SRPGStudioの小話

お疲れ様です。
イロメツカイの制作に使用しているソフト・SRPGStudioの小話です。

イロメツカイではLive2Dによるモーションアニメを活用します
その成果物の一部は前々回の記事でチラ見せしていました。

さて、SRPGstudioには限界があるようで
どうやら全画面で動画ファイルを流しながらメッセージ進行を行う事はできないようです

ではどのようにメッセージとアニメーションを両立させるのかという話で、
アニメーションの全フレームを1コマずつ画像として出力し
ツクールで言うところの戦闘アニメを全画面で表示させ、
疑似的に動画に見せかけています
これで結果としては完全に動画に見えます。

が、全フレームを画像として書き出し、
それをゲームに抱き合わせるとなるとデータの容量が非常にかさみます。
1エロシーンの透過アニメーションで800MBくらい使います。
mp4が使えるのなら40MB程度に収まるのですが……

データサイズがデカくなると配布が大変です。
DLsiteでの販売の際にも確か2GB以上は分割DLになってしまいます
なので最善はゲーム完成時にデータを2GB以下に収めること。

そういった事情で、長尺のアニメーションをあれやこれやと入れ込みまくるのは
実質不可能に。

仕方がないのでなるべく短い尺でループさせ、場合に応じ
透過できるが重いPNGと透過できないが軽いJPGと
メッセージ表示と透過ができないが超軽いMP4の三種類をうまく使い分けて
データ容量をなるべく削減しています。

こういう苦悩もまたゲーム制作の醍醐味なのだろうかと……
明日からはエロシーンのテキストの制作に入ります。
それができたらほとんどステージ1完成です。YATTA!




M男性向け同人エロゲのSRPGStudio製ゲームで有名なのはやはりサキュバス戦記でしょうか
わたくしはぺぇずり好きゆえ、サキュ戦のパイズリアニメには平素より大変お世話になっております🙇🏻‍



個人的に楽しみにしてたえちゲー、ついに発売ですって😘

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