(支援者先行)瀕死状態実装テスト
少なくとも4年以上前、まだゲームを実際に作ることなど考えず、頭の中だけでゲームを想像していた頃の話です。
当時、私が思い描いていたこのゲームの原型は、初期の『真・三國無双』のようなものでした。
決まった主人公は存在せず、プレイヤーが複数のキャラクターの中から自由に選んでプレイする形式です。
ゲームタイトルにある「Scarlet」も、特定のキャラクターを指しているわけではありません。
世界観の中心となる陣営を示す意味で付けていました。
そして、もう一つ大きな理由があります。
ゲームの中では、キャラクターが頻繁に「全身真っ赤になる」からです。
至少4年以前,我心中的游戏是纯粹想像,不考虑实际制作的时候,
这游戏的原始样貌是像早期的真三国无双,没有固定主角,由玩家在多个角色之中自由挑选。
游戏名的Scarlet只是暗示世界观是以某阵营为主,不是单指某角色,而且更主要是在描述角色在游戏中经常会"全身通红"
At least four years ago, when this game existed purely as an idea in my head and I wasn't considering actually making it, its original concept was more like the early Dynasty Warriors games.
There was no fixed protagonist. Instead, the player could freely choose from multiple characters to play as.
The word “Scarlet” in the game title was also meant to suggest that the setting and story centered around a particular faction, rather than referring to a specific character.
There is also another, more important reason for the name:
In the game, the characters would frequently end up “covered in red from head to toe.”