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親子丼亭 2019/10/07 23:00

「犯され上手の佐藤さん」設定資料公開~♪【有料プラン有り】

有料コンテンツ始めました!!

初期設定の頃のベタ塗り佐藤さん

てことで、今週から有料コンテンツ始めます!!
毎週金曜日の23時ごろ更新で、設定資料やボツ絵、過去絵などの未公開絵や…
そのうちメイキングとか描きおろしとかも出来たらなと思っております!

初週の今日は現在制作中のCG集「犯され上手の佐藤さん」(これタイトルに文句言われたらどうしよう…大丈夫かな?)のラフプロットPDFです!
ライターさんに投げっぱ感満載のう~っすい内容になっております!!

↓↓こちらがキャラ設定!驚きの白さ!↓↓


………。
【毎週月曜日更新】って言っちゃったけど大丈夫かな?これ…
出来る限り頑張ります…はい。

今後の方針について

今後も水曜と金曜の更新は続けていきます。
基本的には雑記、進捗は無料でやって、文字入りVerとか、
ちょっと突っ込んだエロの部分に関しては月曜日に出していければいいかなと。
まあ、早い話が自戒です。

水曜、金曜のコンテンツ作って、月曜日に有料分も…となったらイヤでもやるでしょ。
有料会員の方がいるかどうかではなく、カネ取る約束つけてんのに邪険にはでけへんやろ。
っていう考えのもと始めました。

どこまで出来るか分らんけど、やってみいひんと分からんし!
今後もよろしくお願いします~♪

【 煙草を奢るプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

加入のお礼と「犯され上手の佐藤さん」ラフプロットPDF

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親子丼亭 2019/10/04 23:00

有料コンテンツについて

作ってみようかなーとか思ってます。

何をコンテンツにしようか?という悩みもあり、
作ることをためらってはいましたが、まあ、悩むぐらいならやれよって話ですよね。

てことで有料コンテンツを毎週月曜日に配信しようかなと思います。

てことは主にやらなきゃいけないことが、
・絵を描く時間を増やすこと
・有料コンテンツを作ること
ってなるわけですが、まー何とかして見せたいところ!

とりあえず今日はそんなところです!
あとは進捗はちょくちょく進んでますよー

めんどくさがらずにちゃんと更新するってなるとそれなり描くようには
なっていくもんですねw
まあ、今後描く速度を上げていけたらと思いながらですね~


いつも通りフォローしてもらえれば全体が見られます!!

さ、頑張って完成させてあげたいですね~

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親子丼亭 2019/10/02 23:00

習慣化のはなし…ではなくて、【+進捗報告】

そろそろ有料コンテンツも作っていきたいですね。
どうも、私でございます。

とりあえず、進捗報告~
少なくとも進んでます…
まあ今週やたらと週の前半が案件盛りだくさんであったがために進んでないんですけどね☆

とりあえず前に張ったことのあるやつでお茶を濁しておきます…



さて、駄文の続きをば…の前に、

今回の進捗を見てもらったらわかる通り、
偉そうなことを言えるほど継続して作業できていません。

なので「駄文」というよりは「戒め」と言えるでしょう。
継続して作業できないのはなんでなんでしょうね?

好きじゃないからでは…と片づけてしまうのは簡単です。
ですが、私は少なくとも私自身は絵を描くことが好きだと思っているんです。

販売数やら閲覧数で一喜一憂するのはもちろん稼ぎになるからではあります。
ですが、稼ぎたいだけならもっと楽な方法がいくらでもあります。

結局「お前の絵シコいな!!」って言ってもらいたいんでしょうね。
ましてや「シコいから金出してでも買うわ!!」と言われるとクッソ嬉しいわけです。
だからこそ絵で食っていきたいという思いがあります。

なので、駄文という名のもとに(後々タイトルは変わるかもしれませんが…)
どうやったらもっと喜んでもらえるか、もっと見てもらえるか、もっと頑張れるか、
色々模索していきます。

今はPDCAサイクルの本を読んでそれを実践していっています。
最初から上手くなんざ行きませんがいつかこの文章を見返したときに、
「あー、当時こんなつまんねーことで悩んでやがったか」と思えるよう、
今後とも頑張っていきたいと思います。

今日はここまで!
とにもかくにも実践です!
金曜日にはイイ感じの進捗を見せられえるよう頑張ります!!

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親子丼亭 2019/09/27 23:36

どうやって描く時間を確保しよう?【+進捗報告~】

ちょっと23時超えちゃいましたね。
すんません。

とりあえず先ずは進捗報告~

アップにすると思ったより荒かったから作品サイズまで上げてみました。
どうかな?全体はフォローしてもらえれば見られます~
画像だけ見たい人はスクロールして最後まで送ってもらえれば駄文は飛ばせますよ!


まあ綺麗に見えると嬉しいですね。はい。
友達にこの前
「おめえ、脱がし過ぎなんだよ!!着エロってものが分からないのかこの未熟者が!!」
とお叱りを受けました。

いや、違うんすよ。
分かってるんですよ。
ただメンドクサ…(ry

…。
てことで今回は出来るだけ服を着せています。(当社比)


さて、こっからちょっと駄文をつらつらと。

今回は「どうやって描く時間を稼ぐか~前編~」です。

いやね、死活問題ですよ。
描かなきゃ出ないし、売れないし。
そして何よりシコってもらえないし。

そりゃエロ描く以上以上、シコってもらうほどのお褒めの言葉はないですからね。
それが楽しくてやってるんですし。

ただね。
描こうと身体では思っていても脳はやれゲームやりたいだの、
のんびりしたいだの、寝たいだの(それ身体もついてきてないんじゃ…)
色々錯綜するわけですよ。

そんな時は、「行動に移せば自ずとやる気もついてくる。脳はそう作られている」
ということです。なので、やる気の出るで出ないに関わらず、兎に角ペンを走らせてみるのです。
そうすれば勝手に脳が活性化して、より作業に集中できるようになります。

…。

…って、できるかあああああああああああああああっ!!!
出来たら苦労しねえよ!まずそもそもジャンジャン描いてるよ!!
描くのが嫌いなんじゃないんだよ!!必死に考えて描くから疲れるんだよ!!
だからゲームに走っちまうんだよ!!

分かってください。てか同じように作ってる人ってもう好きで好きで描かずにはいられないってひとばっかりなんですかね?
ずっと聞いてみたかったことではありますが、聞ける相手がいないからわかんないね☆

とまあ、そんなこんなで、描くのは好きだし、評価してもらえるのはありがたいのですが、
私みたいなサボり屋は誰かにケツをぶん殴り続けてもらわないといけないわけですね。

で、ここからが本題(前置きなげえよ…)
じゃあどうやってヤル気を出すか。

あれ?時間を作るかって話だったような…
ま、まあやる気が漲る=時間が伸びるですからね。仕方ないね。

ところがね、また話をぶった切るようですが、
「ヤル気は持続しない」
んですよ。
これはしょうがないのです。頭は集中状態を維持できません。
高いモチベーションのままにすることもできません。

内的要因としては必ず感情や気力には波があります。
だってプロアスリートですらそうですよ?
外的要因で仕事が忙しくなることもあるでしょう。
欲しいゲームが出たら?ドラマは?漫画は?
その時同じモチベーションのままと言えるでしょうか?

なので先ほど書いた「やる気が漲る=時間が伸びる」
はなかなか達成しえないわけですね。(出来たら一番いいんだけどなー俺もなー)

なので違う方法を考えるべきです。
てことで挑戦しようとしているのは「習慣化」です。

例えば、電車の中でスマホを開く人は多いと思います。
これって本当に楽なんでしょうか?
腕は疲れるし、仕事のメールをしてる人や情報収集をしてる人だっています。
確かに時間の有効活用ですが、ぼーっとしてたり、寝てる方が楽じゃないですか。
だって電車での移動中まで仕事とか本来すげー意識高いじゃないですか。

まあ何にしたって基本的にやらない方が楽なことの方が多い。

なので、「習慣化」をしてしまえばヤル気に左右されずに済むわけです。
じゃあどないすんねん。ってところに関しては、いくつか方法は考えているんですが、
また来週の水曜日にでも更新します。

今後更新を増やして月曜日も出来るようになると更にいいんですけどね。

おっと、長々書いてたら30分以上過ぎてますね。
ではまた来週~ノシ

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親子丼亭 2019/09/25 23:00

どこにコストをかける?【+進捗情報】

まずは進捗。
ちょくちょく進んでます。
今月は週末が動けないのでその分平日描かねばならんのですが、
やっぱ人間週に1日2日は休日を身体が求めるものですねw


トイレのシチュが大好きなんだなって最近自覚してまいりました。
あ、大きい方はフォローしてもらうと見れます。

以下、画像が出てくるまではタラタラ駄文でございます。


つーことで、ちょっと頭の整理もかねて、タラタラっと書いていきやす。

コスト、人的・時間的・金銭的など色々ありますが、
皆さんは何にどんなコストをかけますかい?

全てのコストはそれぞれに置き換えられます。

・人的に足りなければ時間をかければいい。
・逆に時間が足りなければ人を増やせばいい。
・お金をかけて物を買っても、人を雇ってもいい。
・時間をかければお金を使わずに済むこともたくさんある。

てなわけで、生活においても同じことが言えますよね。
掃除を人に頼んでもいいし、隣の駅まで自転車を使えば電車賃は安く済む。

でもお金も有限、いつかは死ぬから時間も有限、人手だって限られる。
それぞれコストの最大値があるから何に充てるかよう考えないといけない。
勿論コストの最大値は上げられる。
お金を稼げば金銭的コストは増える。早く作業が出来ればその分時間コストは下がる。
効率よく働けばその分、自分という人的コストと自由な時間という時間的コストが増える。

てことは、やりたいことがあるけどコストが高くて出来ない場合。
コストの最大値を効率よく上げるように他のコストを使えばいいってことになります。

私は絵が描きたいので、出来る限り仕事=絵を描くにしたいわけです。
そうすれば仕事をしている時間で描けなかったが無くなるからです。
シナリオを考えるよりキャラデザをしたい。
ていうかぶっちゃけゲームしたい。
だから作品を作る時間もある程度削減してゲームする時間帯を作りたい。

まあ、要するにシナリオ委託を始めました。
やっぱプロの人は文字書くの早いっすねw
しかも自分の思っていたシナリオよりも良くなって送られてくる。

てことで、今後とも自分は絵のレベル向上に努めて、シナリオは企画書の精度を高めて、
たくさん良い作品を提供できるようになればと思います。
ていうかオメエの絵シコいなって人を増やしたいです。

よろしくお願いします~

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