モリッチ 2019/11/17 09:36

v0.7x 水簾洞東側に帰るまで

修正情報

追加変更

・五行山イベント追加

・山賊戦追加 ちょっと強い攻撃になってます

・八卦炉以降悟空の目を赤くなるように変更
・他色々修正

報告

確定申告関係で11月中に発売目指してましたがやはり無理で
12月に出す事にしました。すみません。

如来から地上の山賊戦までを作ってたのですが
イベントが長くなるとどうしてもテキストや必要なイラスト等増えて時間がかかってしまいます
今回はイベントを分割しました。
次回作からイベント少なくするかも(´・ω・)

今、最後は今までのステージを行き来できるようにしたいのでフラグを調整をしてるのですが
すごく複雑で混乱してます。バグが多く発生するかもです。
フラグ管理部分作るのが初めてで途中からそのプログラムが信用できず
結果一本道仕様になってます(´・ω・)

今作の大きいミスの一つはNPCとかの会話データをUnityEditor上で管理してしまった事です
シーン内のNPCのオブジェクトにテキストデータを持たしてるのですが
ちょっと確認したいときに探すのが大変で時間がかかってしまいます。

ここ2・3日、Unityの再生ボタンを押してもゲーム画面が動かなくて
リストアしないと駄目かと思ってぐにゃぁとなるようなくらい焦ってたのですが原因を発見
Unityに無くてウインドウの位置を調整するソフト「Maximize Assistant」が原因でした
このソフトを停止して、ウインドウを上下左右ちょっと動かしただけで直りました
まさかいつも使ってたソフトが急に牙をむくとは思いませんでした…(´・ω・`)
原因分かってよかったです。こんな特殊な環境は私だけだと思いますが助けになればと。

白竜の攻撃パターン思いつかず…(´ω`)
黒熊怪は攻撃パターン思いついてるのですが

後ゲーム的に追加するイベントは下記の通り
白竜戦イベント 月末目標
黒熊怪戦イベント 12/10目標
エンディング 12/12目標

追記 (2019/11/22) v0.71

・タイトルのヌルポについて
ビルドした時だけ発生するバグだったのと他人が作ったスクリプトを理解するのに想像以上に時間がかかってしまいました。
本件はタイトルも使用してるスクリプトも修正変更してないのに発生した謎のバグでした

調べてみると使ってる追加アセットのUnistormのUniStormManager内の
「Instance = this」が実行される前に取得したため原因でヌルポが発生してました
が、しかしUniStormManagerを先に実行したら直ると思ってスクリプト優先順位を上げても直らず…
色々試してUniStormManagerのStart()をAwake()に修正すると直りました

スクリプト優先順位変更と変わらないことをしてるはずなのですが
今までなぜ動いてたのかもよく分からず
モヤモヤが残る修正なので他に影響が無いことを祈ります

追加修正
・タイトルのでエラーが出る問題を修正(v0.71)
・水簾洞に帰った後水晶宮のイベント追加(v0.71)
・タイトルで起動のたびに天気が変わるように変更(v0.71)

最新の記事

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索