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西誘記の記事 (36)

モリッチ 2019/12/18 20:42

v1.0x 提出直前バージョン

修正情報


追加
・スタッフロール追加
・鬼女NPC追加
 場所は 民家に入ってタンスから右に、宝箱がある場所から更に右に壁を突き抜ける←反転)
・蛇女NPC追加
 場所は 修行で火事が起った民家←反転)
・スキルいろいろなステージに配置 下記反転
 撃ち落とし 一番最初のステージの中央辺りの二段ジャンプでしか行けない坂
 タックル 天界の馬が居る所

修正
・SceneNameキーが存在しない[taikenban]というエラーが出る問題を修正
・一部敵キャラを鬼女に差し替え 主に落下してしまう所、NPCで仲間になるように設定
・一部BOXから出るアイテムを変更
・黒熊怪戦後のイベントのセリフ「やりづらいな~」に変更
・コマンド入力しにくい問題修正(再現できる環境がないため確認できず、恐らく直ってない)
・タイトルのドット絵確認削除 (発売後のアプデできちんとしたのを作ります)
・苗床の2種ある体位をランダムに変更
・苗床で開始を連打できてしまう問題を修正

報告

スタッフロールに支援して頂いた方の名前を載せようと思いましたが
確認に時間がかかってしまうのでまとめさせていただきました。

報告いただいて残ってるバグですが
販売後に修正を挑みたいと思います
・服のチラツキ(確認 難しい)
・一部の環境でキー入力しにくい問題(未確認 難しい)
・アイテム欄がずれることがある(確認 直せる)
・山賊マップで強○終了(未確認)

検討
・ファイヤーバーが難しい → 保留
・壁キックしにくい → 今から仕様変更は難しい
・苗床敵キャラアイコン表示 → 1日位かかりそう
・容量が大きい → 出来る限り圧縮を頑張る
・技入力が分からない → 説明書に記載

この1.00まだ何も確認してません
私もプレイしてチェックしますが一旦寝ます( ˘ω˘)スヤァ

おまけ 三蔵イラスト色調整前

モリッチ 2019/12/15 17:50

v0.9x 黒熊怪戦

修正情報

追加変更

・三蔵イベント追加


・黒熊怪イベントと戦闘追加

・丸呑みが攻撃してこない不具合を修正
・全マップつながった後の閻魔ステージの本を超えれてしまうのを修正
・桃園ステージで落下してしまう不具合を修正
・起動日時を12/24までに延長

報告

コメント返信したつもりが出来てないという自分の記憶改ざんが怖いです…(´・ω・`)
本日までのコメントは目を通しましたのが返信はDLsite提出してからにさせてください
バグ報告は確認して修正します。

残り作業は
・エンディング作成
・鬼女の追加
・クリア後セーブ(ちょっとつまずいてます)
・覚えてないスキルなどマップにばらまき

20日Dlsite提出目標にしたいデス
でも大きいバグぽいのを報告頂いてるのであるのでもう少し先かも

モリッチ 2019/12/01 23:30

v0.8x 白竜戦(イベント順変更有)

修正情報

追加変更

・水簾洞イベント追加(v0.80)
 (このイベントの後、今まで通ってきたステージを行き来できるようになります)

・緊箍児イベント追加(v0.80)
 (デコに輪っかが付きます)

・白竜戦追加(v0.80)
 (最終戦です、でも黒熊怪イベントを先にやりたいので後にイベント順や内容修正します)
 (白竜を倒してもED仮シーンの後タイトル戻ります(本来はクリア後セーブしたい))

・他色々修正(v0.80)

・苗床で閻魔を選択するとエラーが発生する不具合を修正(v0.81)
・水簾洞西の西エリアに行けない不具合を修正(v0.81)

報告

タイトルバグでもたついた分1日オーバーしてしまいました(´・ω・`)という言い訳

最後まできて衝撃の事実が
いつの間にか西遊記のお釈迦様と観音様を同一人物として勘違いしておりました(´・ω・)

思い返せば西にいるお釈迦様がなぜ
東でブラブラしてるは違和感あります
間違いに気づいてやってしまったと後悔してますが
ここはもうオリジナルで観音様の役をお釈迦様に変わってもらうしか無いです

前から黒熊怪戦を先に作る予定だったのですが
いろいろ迷いが生じて西遊記の物語順の白竜戦を先に作ってしまいました
白竜戦を作ってからやっぱり黒熊怪が先のほうがいいと思ったので
次回イベント順を差し替えます。

触手の実装で時間がかかってしまいました。(各キャラのセックス画像を用意するのが特に)
あと、三蔵イベントでも1枚絵追加で手間取ってしまいました

2019/12/12追記

予定より遅れてるので追記します
イベントが長くなるとどうしても時間がかかってしまいます。
次回はバストアップの画像で表情だけ変えるだけだとらになるのでしょうか
でも絵追加で描かないといけないのでどっこいな気もする(´・ω・`)
テキスト書くのが遅すぎるのが次回作の大きな課題です。

やっていた作業は
・触手敵実装
・三蔵イベント黒熊怪前々のイベント
・三蔵1枚絵

残る作業は
・黒熊怪戦前イベント(0.5日)
・黒熊怪実装(1日)
・黒熊怪戦後イベント(1日)
・未実装の部分を色々確認(0.5日)

モリッチ 2019/11/17 09:36

v0.7x 水簾洞東側に帰るまで

修正情報

追加変更

・五行山イベント追加

・山賊戦追加 ちょっと強い攻撃になってます

・八卦炉以降悟空の目を赤くなるように変更
・他色々修正

報告

確定申告関係で11月中に発売目指してましたがやはり無理で
12月に出す事にしました。すみません。

如来から地上の山賊戦までを作ってたのですが
イベントが長くなるとどうしてもテキストや必要なイラスト等増えて時間がかかってしまいます
今回はイベントを分割しました。
次回作からイベント少なくするかも(´・ω・)

今、最後は今までのステージを行き来できるようにしたいのでフラグを調整をしてるのですが
すごく複雑で混乱してます。バグが多く発生するかもです。
フラグ管理部分作るのが初めてで途中からそのプログラムが信用できず
結果一本道仕様になってます(´・ω・)

今作の大きいミスの一つはNPCとかの会話データをUnityEditor上で管理してしまった事です
シーン内のNPCのオブジェクトにテキストデータを持たしてるのですが
ちょっと確認したいときに探すのが大変で時間がかかってしまいます。

ここ2・3日、Unityの再生ボタンを押してもゲーム画面が動かなくて
リストアしないと駄目かと思ってぐにゃぁとなるようなくらい焦ってたのですが原因を発見
Unityに無くてウインドウの位置を調整するソフト「Maximize Assistant」が原因でした
このソフトを停止して、ウインドウを上下左右ちょっと動かしただけで直りました
まさかいつも使ってたソフトが急に牙をむくとは思いませんでした…(´・ω・`)
原因分かってよかったです。こんな特殊な環境は私だけだと思いますが助けになればと。

白竜の攻撃パターン思いつかず…(´ω`)
黒熊怪は攻撃パターン思いついてるのですが

後ゲーム的に追加するイベントは下記の通り
白竜戦イベント 月末目標
黒熊怪戦イベント 12/10目標
エンディング 12/12目標

追記 (2019/11/22) v0.71

・タイトルのヌルポについて
ビルドした時だけ発生するバグだったのと他人が作ったスクリプトを理解するのに想像以上に時間がかかってしまいました。
本件はタイトルも使用してるスクリプトも修正変更してないのに発生した謎のバグでした

調べてみると使ってる追加アセットのUnistormのUniStormManager内の
「Instance = this」が実行される前に取得したため原因でヌルポが発生してました
が、しかしUniStormManagerを先に実行したら直ると思ってスクリプト優先順位を上げても直らず…
色々試してUniStormManagerのStart()をAwake()に修正すると直りました

スクリプト優先順位変更と変わらないことをしてるはずなのですが
今までなぜ動いてたのかもよく分からず
モヤモヤが残る修正なので他に影響が無いことを祈ります

追加修正
・タイトルのでエラーが出る問題を修正(v0.71)
・水簾洞に帰った後水晶宮のイベント追加(v0.71)
・タイトルで起動のたびに天気が変わるように変更(v0.71)

モリッチ 2019/10/26 23:30

v0.6x 釈迦如来の手のひらまで

修正情報

追加

・八卦炉ステージ追加

・釈迦如来の手ステージ追加

報告

このCi-enコメントいただいた時のメール受信設定が無いために
ついつい返信を放置気味になってしまい申し訳ないです。

釈迦如来の手ステージ全然アイディアが思いつかぬ…(´・ω・)
色鳥どり配置して誤魔化しました
初めSTGにしようかと思いましたが改修が結構大変な感じがしたので諦めました。

前にも指摘していただいたエロイベントがほとんどない状態をどうにかしないと駄目ですね
エロゲだし二郎神戦はエロバトルでも良かった気がします。
どうもその辺あか抜けれない自分が居ます

釈迦如来様は、昨今ウルトラマンブッダ等の問題で思うところがあり
そのまま使うのは怒られそうなので名前を「沙華女来」変えました。

後ゲーム的に追加するイベントは下記の通り
哪吒イベント
八卦炉イベント
仏戦イベント
五行山イベント
黒熊怪戦イベント
白竜戦イベント
エンディング

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