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2023年 02月の記事 (2)

しもふみ屋 2023/02/19 18:12

進捗:第3エリア その4

 こんばんは。しもふみ屋です。

 『夢魔世界の迷い人』第3エリアの進捗報告、やっていきましょう。

進捗

エリアボス ネレイド

 第3エリアボス、ネレイドの紹介です。
 地底湖の奥深く、お気に入りの貝殻ベッドの中で眠っている夢魔です。

 内向的かつ自分本位な性格で、通りがかった主人公をとりあえずつまみぐいしようと襲ってきます。


 召喚される触手に捕まると、その貝殻の中に引きずり込まれて……。

 閉所に連れ込まれて外からは何されてるのかわからないのえっちだよね!ということで、戦闘中の拘束モーションは上の動画の通りです。ゲームオーバーになればちゃんと貝殻の中は見えるようになりますのでご安心ください。

 その他、仲間を呼んだり殻にこもったり水位を変えたりと、色んな手段で主人公を追い詰めてきます。


お宝探知器

 快適プレイのためのアイテム、その名もお宝探知器です。

 近くのレア宝箱の位置を、矢印の向きと大きさで示してくれます。攻略に必須のアイテムというわけではないので、商人の店にてそれなりの値段で販売予定です。


 新規エネミーの敗北シーンテキストも書き終わったので、あとは主にエリア全体のバランス調整やデバッグをやっていく感じになります。それらが終わればひとまず第3エリア完成、先行プレイ版更新という流れですね。あんまりお待たせするのも悪いのでミニイベントの追加は一旦保留かな……。

 といったところで進行報告は以上。


雑談

 ここからは雑談とちょっとしたアンケートです。

 時々、Android版はあるの?って聞かれます。私としてはスマホ・タブレットじゃアクションゲームは遊びにくいだろうと思って、完全にPC向けの操作・UIで作ってたんですが……。

 実際どれほど需要があるんでしょうか? というわけでアンケートにご協力ください。

その他iOS等は流石に無理があるので選択肢には入れてません。他に何かご意見等あればコメントにお願いします。


 今回はここまで。それでは!

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    まーず ID00694962
    いつも更新お疲れ様です。

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しもふみ屋 2023/02/05 18:00

進捗:回想・マップシステム改修

 こんばんは。しもふみ屋です。

 『夢魔世界の迷い人』の進捗報告、やっていきましょう。

進捗

 今回で第3エリアのボスのお披露目ができたら良かったんですが、やることが色々あって進捗はやや遅れ気味です。そしてそういう時に限ってシステム追加や改修がしたくなるもので……。

 という訳で第3エリア進捗報告は一旦お休みして、回想関連とマップ関連システムについてお話しします。

ギャラリー

 エロゲーには必須ですね。回想部屋です。

 一度倒すか負けるかしたエネミーはギャラリーに登録され、拘束アニメーションの閲覧・敗北シーンの再生ができるようになります。

 前作ではコインの使い道がほとんどなかったためにコインによるアンロック式になっていましたが、本作では無料で解放です。全解放スイッチも用意したのでアクション苦手勢も安心。

 それとこれまで特に説明していませんでしたが、本作では各地にセーブポイントが設置されていて、そこで回復・セーブ・ワープ(セーブポイント間ファストトラベル)ができるようになっています。
 ギャラリーは最初からワープ可能地点に登録されているのでアクセスも良好なはずです。


ボス再戦

 「別難易度のボスとも戦ってみたい!」というプレイヤーや「ギャラリーではなく戦いの中で負けるのがいいんだ!」という紳士の皆さんに向けて、ボス再戦機能を実装しました。

 ボス撃破後に再度その場所を訪れると、キラキラするオブジェクトが出現しています。それを調べると何度でもボスに挑めます。

 "夢魔世界"が舞台なので、記憶の中の存在が夢となって実体化してもいいじゃない!という脳内設定です。


マップシステム改修

 メトロイドヴァニア(2D探索アクション)を作るにあたって恐れていることの一つが、プレイヤーが「何したらいいかわからない」状態になることです。とりあえずいつでも右に進めばOKな横スクロールにはなかった問題ですね。えっちなことで頭がいっぱいになってしまうエロゲーならば尚更、迷わずサクサク進めるようにしなければ……。

 という訳で、迷子のストレスを極力減らすべく、マップシステム改修を行いました。

目的地表示

 プレイの進行に合わせて現在向かうべき場所がマップ上に旗のアイコンで表示されます。次どこに行けばいいかわからなくなった場合でもそこを目指せばOKということですね。

 ただこれは人によっては探索の楽しみを奪うことにもつながるため、マップアイテム入手時や設定画面でオンオフできるようにしました。

ミニマップ

 いちいちマップ開くのが面倒ならこれ。
 マップキー(デフォルトでMキー)を押すごとに非表示→ミニマップ表示→全画面マップ表示と切り替わります。



雑談

 進捗報告は以上。ここからは雑談です。

 恥ずかしながら、前回の記事を投稿後はじめてCi-enのチップ機能の存在を認識しまして。Ci-en活動休止中に追加された機能だったので知らなかった……。一言コメントなども読ませていただきました。遅くなりましたが皆さまありがとうございます。
 もう少しカジュアルにスタンプとかでお礼が言えればいいんですが、Ci-enの機能ではもらったチップに対して取れるリアクションが個別メッセージ送るくらいしかないもので……(ちょっと重すぎる)。この場で感謝を。

 また、先行プレイ版の更新がない月でも支援を続けてくださる方。そして何より見返りも求めず超応援プランに入ってくださった方。言わずもがな神です。本当にありがとうございます!
 いただいた支援金を少しでも多く手元に残すためと思えば、確定申告も頑張れる……!


 ということで今回はここまで。それでは!

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