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ルピナスの蕾 2021/03/26 19:12

オークに穢される見習い天使/進捗報告3月後半/『ディアボロスの凱旋』DLsite1000本達成!

今回の記事には、えちえちな動画が含まれているのでご注意下さい。

オークに穢される見習い天使

昨年の夏頃に、無料体験期間を利用して
Live2Dをイジりながら勉強しました。
結果、何となく理解したつもりになりましたw
理解したつもりになったので、絵師さんに
Live2D用のイラストをお願いすることになりました。



時を経て、今週の月曜から実際に挑戦!
まず、パーツ分けされたpsdファイルを整理し、
Live2Dに読み込ませるファイルを作るまでに1日掛かりました(汗)
そうして作成したファイルも完璧ではなく、
作業しているうちに修正が必要になってくることもあります。

2日目からLive2Dで作業。
「いつの間にか位置がずれてる!」とか
「いつの間にか設定したパラメータがおかしくなってる!」とか
「いつの間にか」に何度も見舞われました。
表示が乱れないようパラメータを設定するだけで、3日目まで掛かりました。

4日目は、実際にアニメーションを付けました。
設定したパラメータを元に、実際の動きを決めていく作業です。
アニメーションのパターンをいくつか作成してフィニッシュ!



オリジナルのアニメーション作成が初めてとはいえ、
1枚のイラストに4日も掛かってしまいました。
次回からは、時短も目指していきたいですね。
(目標は、1枚あたり2日以内)

あとは、クオリティーもまだまだです。
粗を探せば、いくらでも出てきます。
でも、色々やってたらいつまでも終わりそうにないので、
先へ進むことにしました。
1枚目より2枚目、2枚目より3枚目と、
アニメーションのクォリティーも上げていきたいですね。



今回は、そんな私のLive2D処女作である
「オークに穢される見習い天使」を公開します。
現在制作中のRPG『Angelic Nightmare』に入れる
アダルトシーンのうちの一つです。

ご加入いただいているプランにより、
見られる動画の数が異なります。

種プラン(無料プラン):「挿入前」
蕾プラン:種プラン+「挿入」「ピストン遅」
お花プラン:蕾プラン+「ピストン速」「膣外射精」
大爛漫プラン:お花プラン+「膣外射精後」「膣内射精後」

いずれTwitterなど誰でも見られる場所でも
公開する可能性があるので、先行公開という形にします。
(どのアニメーションを一般公開するかは未定です)

また、ゲーム上では音声(声や効果音)が入る予定ですが、
今回公開するものは無音となっています。

動画は、記事の下にありますので、
良ければご覧になっていって下さい。



進捗報告3月後半

今年度も、あと数日で終わりですね。
4月からは環境が変わる人もいることでしょう。
私は……不変です!!



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:20%
装備:0%
スキル:100%
味方:75%→100%
敵:3%
NPC:0%→20%
クエスト:0%

 ◆システム◆
メニュー:90%
バトル:100%
その他:85%→90%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:3%→6%
CG加工・編集:3%→6%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:30%
サブシナリオ執筆・実装:10%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:3%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%



まず、味方を完成させました。
主要な登場人物の立ち絵や歩行グラフィックも
全て揃えました。

また、立ち絵表示システムを構築しました。
といっても、『ディアボロスの凱旋』で構築した
システムをベースに、調整しただけです。

これにより、会話シーンも立ち絵表示含め完成となりました。
ちょっとシャレオツ(死語)な仕様に出来たので、
いずれ公開したいと思っています。



最後に、いただいたCGの加工・編集を行いました。
先述のLive2Dを用いた作業のことです。
CG加工・編集とは何ぞやって感じでしたが、
つまるところ「アニメーションを付ける」ということでした。

技術的に本当に可能かどうか定かではなかったので、
お茶を濁すような表現にしていました。
ですが、実現可能な見通しが立ちましたので、
次回から進捗項目の「CG加工・編集」を
「アニメーション作成」に変更しようと思います!

一段落ついたので、今度こそ敵を作るんだ……。
(Live2Dの作業が楽しかったので、他の作業のやる気が出ない人)



『ディアボロスの凱旋』DLsite1000本達成!

先日、『ディアボロスの凱旋』がDLsite単体で1000本達成しました!

https://twitter.com/nara_0110/status/1371748080802918406

とてもありがたいことです。
これからも多くの方に楽しんでいただける作品を
作り続けていきたいですね。



なお、セールは日曜までやっております。

フォロワー以上限定無料

・制作過程(進捗記事)が閲覧できます ・イラスト、Live2Dアニメーションを一部閲覧できます

無料

【 蕾プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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    ぬこ ID00540398
    いつかディアボロスのキャラが動くのも見たいです♪

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ルピナスの蕾 2021/03/12 20:23

確定申告終わり/進捗報告3月前半/スキルツリー/歯医者

確定申告終わり

無事に確定申告が終わりました!
今年も結局、5日ぐらい掛かってしまいました。

普段からマメに帳簿とかつけていれば、
もう少し時間短縮できそうな気もしますが、
どうしても後回しにしちゃいますね。

ただ、昨年は色々あって複雑でしたが、
今年からはシンプルになるので、
3日ぐらいで終わらせられるようになる……はず!



進捗報告3月前半

『Angelic Nightmare』の制作進捗です。



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:20%
装備:0%
スキル:100%
味方:50%→75%
敵:3%
NPC:0%
クエスト:0%

 ◆システム◆
メニュー:90%
バトル:100%
その他:85%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:3%
CG加工・編集:3%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:30%
サブシナリオ執筆・実装:10%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:3%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%



確定申告で5日掛かってしまった上、
スキルツリー作成で1週間も掛かってしまいました。

デザイン含めての時間とはいえ、
スキルツリーだけで1週間も掛かるとは……。

スキル自体の作成と合わせると、2週間近く費やしました。
もう少しペースを上げていきたいですね!



あとは、データベースにNPCという項目を追加しました。
今回は街を探索出来るシステムなので、
NPCもある程度の人数を用意する予定です。
それなりに時間がかかりそうなので、一項目としました。

NPCは、ストーリー・イベント・クエスト等に
関係してくるため、作成はもう少し先になりそうです。



スキルツリー

というわけで、1週間かけて作ったスキルツリーです。
まだ顔グラがツクールデフォの男の子ですが、
そのうち可愛い女の子に変わりますw

右側は見切れていますが、マウスでドラッグしたり
キーボードの右を押したりすることで見ることが出来ます。

スキル取得に必要なSPは、レベルアップで増えます。

カテゴリーは、「武器」「魔法」「耐性・特殊」で分けています。
メアは全ての武器種が扱えますが、他の仲間は2種限定です。

スキルは、「魔法」「特技」「秘奥義」「パッシブ」があります。
「魔法」は、MP消費+詠唱時間が必要です。
「特技」は、TP消費で即時発動です。
「秘奥義」は、MP&TP消費+詠唱時間が必要です。
「パッシブ」は、覚えているだけで効果があります。



スキルツリーは、新たに作成しましたが、
スキルは、全体的に『ディアボロスの凱旋』を
踏襲したものになっています。

スキルを選択しなくてもスキル名が見えるので、
視認性は向上しましたね。



歯医者

銀の被せ物が取れてしまったので、
久しぶりに歯医者へと行ってきました。

その日のうちに虫歯治療&仮の詰め物をして、
1週間後に新たな銀の被せ物を装着!
無事に事なきを得ました。

ですが、他にも虫歯があるようで……。
しばらく歯医者通いになりそうです。



昔は半年に一回程度は歯医者に行き、
検診とクリーニングをしてもらっていたので、
虫歯なしの状態が続いていたのですが、
3年ぐらい前に引っ越してから行ってませんでした。

引っ越すと、新たな歯医者を探さなきゃいけないので、
それが面倒に感じてしまうんですよね。

ですが、これを機に歯医者には定期的に行こうと思います。
早期発見!早期治療!



話は変わりますが、明日はスキーに行く予定です。
約10年ぶりのスキーで、ちゃんと滑れるかどうか……。
最近は足を痛めたりしがちなので、
無理せず楽しんでこようと思います!




今日からDLsiteで割引セールが始まりました!(~3/28)

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    ナーラさんお疲れ様です!Ci-enでの初チップ支援です!😊✨
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    ぬこ ID00540398
    缶コーヒー代にでも♬

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ルピナスの蕾 2021/02/26 20:04

『Angelic Nightmare』タイトル画面(仮)/進捗報告2月後半/確定申告

『Angelic Nightmare』タイトル画面(仮)

鋭意制作中の『Angelic Nightmare』ですが、
タイトル画面を用意してみました!



ナイトメア、つまり悪夢ということで、
タイトル画面の時点で何やら不穏な雰囲気が漂っています。

本作はホラーゲームでは有りませんが、
謎が多い状態で展開していくストーリーとなる予定で、
少し怖く感じる場面も出てくるかもしれません。

今回、タイトルロゴは自作しましたが、
画像が縮小されても見やすいことを目指して作りました。
DLsiteなどでは、サムネイルが縮小されて表示されるので、
それを考慮しています。

ただ、大きい画像で見ると、明るすぎる気もしますね。
特に、絵の繊細なタッチと比較すると、目立ち過ぎ感があります。
今後調整するかは、要検討です。



進捗報告2月後半

『Angelic Nightmare』の制作進捗です!



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:20%
装備:0%
スキル:70%→100%
味方:30%→50%
敵:0%→3%
クエスト:0%

 ◆システム◆
メニュー:90%
バトル:100%
その他:80%→85%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:3%
CG加工・編集:0%→3%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:30%
サブシナリオ執筆・実装:10%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:3%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%



前回の記事で「次は敵の作成を進めていこうと考えています」と
書いていたのに、気付いたら他の作業をしていましたw
なぜ他の作業をしてしまったのか、本当に思い出せません。
でも、とりあえず作業は進んでいるので良しとしましょう(えぇ……

まず、スキルは全て作り終えました。
現在は、スキルツリーをどうするか考え中です。

スキルツリー自体、導入するか悩みましたが、
やっぱり自分で取得するスキルを選べる方が楽しい!
そう私自身が感じたので、導入することにしましたw

味方に関しては、ステータスの成長率を決めたり、
装備できる武器種を決めたりしました。
敵は、1体作ってやめましたw

その他のシステムということで、会話シーンを構築しました。
ちょっとオシャレなデザインにしたかったので、
通常のメッセージウィンドウタイプとは異なるものにしました。
これに関しては、仮完成したので来月に公開予定です。

あとは、上に載せたタイトル画面(仮)を作りました。
この2週間は、そんな感じでした!



というわけで、引き続きスキルツリーの作成を続けます。
終わったら、今度こそ敵を作ります!



確定申告

しかしながら、ゲーム制作より優先しなければいけない作業があります。
そう、確定申告です。
今年も期日が延びたので、まだ余裕はあります。
ただ、先延ばしにしたところで、いずれやらなければいけないことに
変わりないので、さっさとやってしまおうと思います。

昨年は、確か3日ぐらいかけて終わらせました。
今年も、多分2~3日で終わると思います。

自分の場合、収入にしろ経費にしろ、そこまで数が多くありません。
営業マンとかだと、取引相手との飲食費とかも経費になるんでしょうけど、
自分の場合はそういうのもありません。

経費にできる数が少ないということは、
節税できる額が少ないということですから、
本当は良いことじゃないんですけどね。




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ルピナスの蕾 2021/02/12 19:55

進捗報告2月前半/リングフィット半年プレイ/まとめ買いキャンペーン&30%OFFセール

進捗報告2月前半

もうすぐバレンタインデーなので、進捗報告です!(?)



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:20%
装備:0%
スキル:30%→70%
味方:0%→30%
敵:0%
クエスト:0%

 ◆システム◆
メニュー:73%→90%
バトル:30%→100%
その他:80%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:3%
CG加工・編集:0%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:30%
サブシナリオ執筆・実装:10%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:3%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%



まず、システムが確立してないとデータベースが作りづらかったので、
先にシステムを大まかに完成させました。
細かい部分は後で調整するとして、
バトル関連は仮完成となりました。

基本的には、前作「ディアボロスの凱旋」のシステムをベースにし、
それをブラッシュアップしたような形になる予定です。



次に、データベースの項目に「味方」を新設しました。
最初はメアの一人旅を想定して作り始めましたが、
個人的に複数名パーティーでの戦闘の方が
戦略性を出しやすくて好きということもあり、
メア以外の仲間と共に戦えるようにしました。

ただし、メインストーリーはメアの物語であり、
あくまで仲間はサポートキャラとなる予定です。



スキルに関しては、パッシブスキル以外は完成したので、
次は敵の作成を進めていこうと考えています。
そういえば、スキルツリー関連を放置していたような気が



リングフィット半年プレイ

去年の8月に購入したリングフィットですが、
今月で半年経過しました!
最近はふくらはぎを痛めてしまったので、
プレイする頻度は以前より少なくなりましたが、
無理のない範囲でプレイを継続しています。

運動不足解消のためにも、なるべくプレイしたいところですが、
それが原因で怪我してしまっては運動できなくなってしまい、
本末転倒になってしまうので、難しいところですね。



自分はラケットを使うスポーツ全般が好きで、
中学時代はソフトテニス部、大学時代はバドミントンサークルに所属していました。
また、今でも社会人サークルでソフトテニスを定期的にやっています。
とても楽しいのですが、テニスやバドミントンは足への負荷が大きいですね。
体力的には大丈夫でも、身体が悲鳴を上げてしまいます。

先日、親の勧めもあり、ふくらはぎ用のサポーターを購入しました!
激しい運動をする際には、このサポーターを着用したいと思います。



まとめ買いキャンペーン&30%OFFセール

現在、DLsiteではまとめ買いキャンペーンを実施中です!
5本まとめ買いで税込み5000円となります。

当サークルの作品は、2つとも対象となっております。

5本買わないと安くならない点だけ注意が必要ですが、
半額以下の値段で買えます。
クーポンも配られているので、更にお安くなりますね!



また、単品であればFANZAがオススメです!
今日から始まったキャンペーンで、30%OFFになっています。

ディアボロスの凱旋
明日へのデュナミス



ちなみに、FANZAではゲーム作品が軒並み30%OFFとなっているので、
他サークルの作品もお得に購入できます。
めったに割引しないゲームも安くなっているので、
このキャンペーン期間に探してみるのも良さそうですね。

FANZA 同人ゲーム一覧

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ルピナスの蕾 2021/01/29 19:48

進捗報告1月後半/椅子を新調しました/ウィンターセール&18%OFFクーポン!

進捗報告1月後半

ついこの間、2021年が始まったと思ってたのに、
もう1ヶ月経ちそう……だと!?

というわけで、進捗報告です。
前回から進んだもののみ、赤字にしています。



 ◆データベース◆
マップ:85%→100%
アイテム:0%→20%
装備:0%
スキル:0%→30%
敵:0%
クエスト:0%

 ◆システム◆
メニュー:70%→73%
バトル:30%
その他:80%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:3%
CG加工・編集:0%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:30%
サブシナリオ執筆・実装:10%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:3%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%



とりあえず、マップは完成しました!
今月の目標では、アイテムと装備も
完成させるというものでしたが、
敵を用意しないと素材アイテムを
決められないことに気づいたので、
先に敵を作り始めました。

しかしながら、スキルを用意しないと
敵を作れないということで、
スキルを作り始めました。
作る順序は大切ですね💦

進捗とは関係ありませんが、
そろそろタイトル画面の公開を考えています。
今作はマルチエンディングで、
最後に見たエンディングによって
タイトル画面も変える予定です。

公開する予定のタイトル画面は、
何もエンディングを見ていない状態で
表示されるタイトル画面になります。
それ以外のタイトル画面は、
実際にプレイして見てもらえればと思います。



椅子を新調しました

1年半ぐらい前に椅子を購入したのですが、
この度、違う椅子を購入しました。

今回の椅子は、ちょっとお高い椅子です。
ちょっとお高い椅子界隈では有名なやつです。
プロの漫画家やイラストレーターにも
愛用者が多いやつです。
ゲームクリエイターの中にも、
使っている人は結構いると思います。

前に購入した椅子も、決して粗悪品ではありません。
しかし、長時間座っているとお尻や太ももの裏側が痛くなり、
集中力が切れる要因になっていました。

そこで、昨年からより良い椅子を探していました。
機能を比べてどれが自分に適しているか調べたり、
実際に試座できるお店に行って座り心地を確かめていました。

そんな中で出会った椅子。
ネットで調べて存在は知っていましたが、
実際に座ってみると本当にフワッとした座り心地。

これなら痛みから開放される……!
値段は高い……でも、値段以上の価値はある……ッ!!!

そんなわけで、椅子を新調しました。
作業王に、俺はなる!!



ただ、いくら座り心地が改善し痛みが出なくなったとはいえ、
そもそも座りっぱなしは健康リスクなんですよね。
逆に立ちっぱなしも良くない。
適度に立ったり座ったりするのがベスト。

現在は、たまに近くのシェルフに
ノートパソコンを乗っけて、立った状態でも作業しています。
高さがちょうど良くて意外に快適。

難点は、ノートパソコンを持っていく手間と、
移動するとデュアルモニターに出来ないこと、
あとは作業スペースの狭さですね。

それを解消できるのが、スタンディングデスク。
昇降式なら、同じ場所で立ったり座ったりして作業できる。
手動だと結局面倒になって高さを変えなくなりそうだけど、
電動ならスイッチひとつで上げ下げ出来る。
メモリー機能もあれば、ワンタッチで
いつも使ってる高さにできて素敵!!

昨年の引っ越しで部屋が広くなったので、
スタンディングデスクを導入するスペースはあります。
なので、いつか導入しても良いかもしれません。
今は……椅子だけで精一杯なので……。
新作が売れたら、その売上で設備投資もありですね!



ウィンターセール&18%OFFクーポン!

ウィンターセールは、2月4日14時まで!

本日、DLsiteでは18%OFFクーポンも配られました。
セール&クーポンの併用でお安く購入できるので、
まだ購入していない方はこの機会にどうぞ!

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