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ルピナスの蕾 2021/08/13 18:26

進捗報告8月前半/リングフィット1年経過

進捗報告8月前半

東京オリンピックも終わり、お盆です!
例年ならコミケの季節でもありますね。
早く再開できれば良いなぁ。
実は、私はコミケに行ったことが無いです。
時期的に飛行機が高いので「やめとくか……」ってなりがち。
でも、一度は行ってみたいですね。



8月前半の進捗報告です!

 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:93%
NPC:50%→60%
クエスト:100%
BGM・効果音・ボイス:20%

 ◆システム◆
メニュー:95%
バトル:100%
回想・おまけ:0%
その他:100%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:12%
アニメーション作成:6%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:60%→70%
サブシナリオ執筆・実装:15%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:35%→40%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%
公式サイト:0%
販売準備:0%




現在は、メインシナリオ実装を中心に進めています。
その過程で、ついでに必要なNPCを配置したり、
その他イベントを実装したりしています。
早くメインシナリオ実装を完了したいところです。

アニメーション作成もやりたくなってきました。
Live2D契約してるのに使っていないというもったいなさ。
ぬるぬる動かしたいんじゃー!!ww



リングフィット1年経過

リングフィットを購入して1年が経過しました。
プレイ頻度が低めなので、未だに全クリしておりませんw
緊急事態宣言で一時中断していた趣味のソフトテニスも
最近再開したので、一層リングフィットの頻度が下がってきました。

ですが、とにかく最後まではクリアしたいと思っています!
やり遂げた達成感を味わいたいですね。

そういえば、昨日はリングフィットRTAがトレンドに上がっていましたね。
他のRTAとは方向性が異なるので、面白そうです。

  • アイコン
    たや ID00238021
    ナーラさん!リングフィット1周年おめでとうございます!🎉🤗✨

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ルピナスの蕾 2021/07/30 20:24

進捗報告7月後半/ショッピング♪/FANZAもサマーセール!

オリンピックが始まりましたね!
普段スポーツを観ない私ですが、
オリンピックはちょっと観たりしています。
サッカーや野球などはもちろん人気ですが、
日本で認知度の低いスポーツがオリンピックを機に
広まれば良いなと思います。



進捗報告7月後半

さて、7月後半の進捗です!



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:93%
NPC:40%→50%
クエスト:100%
BGM・効果音・ボイス:20%

 ◆システム◆
メニュー:95%
バトル:100%
回想・おまけ:0%
その他:100%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:12%
アニメーション作成:6%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:50%→60%
サブシナリオ執筆・実装:10%→15%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:30%→35%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%
公式サイト:0%
販売準備:0%



メインストーリーに関わる部分を優先して制作。
現状では、実装できたのは半分ぐらいです。
また、サブイベント部分も少し実装しました。

NPCも実装を進め、街が徐々に賑やかになってきました。
今作は、ゲーム内の7日間を繰り返す仕様ですが、
7日間すべて同じ場所に同じNPCが居るのは不自然なので、
日によって、あるいは時間帯によって会えるNPCが異なります。

日中だけ会えるうわさ話が好きな主婦たちや、
週末や夜だけ賑わう歓楽街。
街ではバイトをすることも出来ますが、
昼と夜では出来るバイトの種類も変わってきます。

ダンジョンだけでなく、街の探索も楽しめるような要素を
取り入れていきたいですね。



ショッピング♪

今作では、いくつかのショップがあります。

家の近くにはコンビニがあり、
回復薬などはすぐに調達できます。

少し離れた歓楽街の裏には、怪しいお店があります。
そこでは、非合法っぽい武器や防具などの装備品や、
何に使うのか訝しい衣装が購入できます。

装備品はダンジョン攻略で役立ちます。
一方、衣装はサブイベント発生のために必要だったりします。
中には、特定の場所に入るのに必要なものもあります。



上の画像では、海岸で放置されたパラソルなどを見て、
メアが海水浴を楽しみたそうにしている様子です。
衣装をゲットできれば、メアの水着姿を見ることが出来ます。
もちろん、それだけでなく紳士が喜ぶようなイベントも……❤

お金は、戦闘するだけでも手に入りますが、
クエスト達成やバイトでも手に入ります。
ぜひ衣装もコンプリートしてみてくださいね!



FANZAもサマーセール!

FANZAでもサマーセールが始まりました。



ディアボロスの凱旋 -The triumphant return of Diabolos-

明日へのデュナミス



DLsiteでのサマーセールと同じく50%OFFです。
FANZAはポイント30%還元が付きますね。
DLsiteは、たまに配られる割引クーポン併用で更に安くなります。
ポイント還元か現金値引きかって、家電量販店みたいですw
私は現金値引き派ですが、よくそのお店で買い物するなら
ポイント還元の方が最終的にお得になることもありますね。



最近ずっと真夏日で、暑さとの戦いですね。
北海道はエアコンのついていない家も多いので、
この暑さでは熱中症になる人も出てきそうです。
ちなみに、うちはエアコン付いてるので大丈夫です。
日中はエアコン無しだと余裕で30℃超えなので、
エアコンついてて本当に良かったなぁと思います。
今後は北海道でもエアコンついてて当たり前になっていきそうです。

コロナの感染者も増えてきていますが、
なるべく日々健康的に生きていきたいと思います!

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ルピナスの蕾 2021/07/16 20:37

進捗報告7月前半/会話シーンのデザイン/DLsiteサマーセール!

進捗報告7月前半

暑い、暑いぞー!!
今週末は、海水浴場が混むかもしれませんね。
私は、コロナのこともあるので行きません。
エアコンの効いた家で過ごしますw



それでは、7月前半の進捗です!



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:93%
NPC:30%→40%
クエスト:100%
BGM・効果音・ボイス:20%

 ◆システム◆
メニュー:95%
バトル:100%
回想・おまけ:0%
その他:100%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:12%
アニメーション作成:6%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:40%→50%
サブシナリオ執筆・実装:10%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:20%→30%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%
公式サイト:0%
販売準備:0%



まず、難易度システムとバトルリザルト画面を形にしました。
いずれもバトルシステムに分類されますが、
既に100%だったので進捗率は増えません。
100%とは一体……?

次に、ショップ周りを完成させました。
品揃えは、ストーリーの進行に合わせて増える仕様ですが、
どのように増えていくかも確定しました。

あとは、メインストーリーを中心に制作しつつ、
付随してその他のイベントも一部制作しました。
メインストーリーを進めると、行けるマップが増えていくのですが、
そのマップで入れたいイベントのガワだけ作ったりですね。
作っておかないと、忘れちゃったりするので💦



会話シーンのデザイン

今作の会話シーンは、このようなデザインになりました。
静止画なので分かりづらいですが、会話シーンが始まると
画面上下からニュルッと黒い帯が出てきます。
今作はアニメーションも搭載予定のため、
会話シーンでも画面全体が見えるようにしています。
(通常のメッセージウィンドウだと画面下部が見えづらい)

分かりやすいよう、右下にどのキーで操作するか記載しています。
スキップ、オート、ウィンドウ消去、バックログは搭載しています。

上の画像は、メアと紫鶴さんの会話シーンです。
紫鶴さんは、白波瀬家(メアが泊めてもらう家)のお母さんです。
メアのために、パジャマや私服を用意してくれたりします。



DLsiteサマーセール!

昨日から、DLsiteでサマーセールが始まりましたね。
うちの作品もセール対象になっており、50%OFFです。

クーポン併用で、いずれも税込900円ぐらいになります。
良ければ、この機会にどうぞ!



今日は、ゼルダの伝説スカイウォードソードHDが発売!
私もネットで購入したので、今週末には届く予定です。
創作活動の息抜きに、楽しみたいと思います。

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ルピナスの蕾 2021/06/25 19:37

進捗報告6月後半/便利な機能が色々(ミニマップなど)/セールは来週末まで!

進捗報告6月後半

暑くなってまいりました……6月後半の進捗です!



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:93%
NPC:20%→30%
クエスト:100%
BGM・効果音・ボイス:0%→20%

 ◆システム◆
メニュー:95%
バトル:100%
回想・おまけ:0%
その他:100%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:12%
アニメーション作成:6%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:35%→40%
サブシナリオ執筆・実装:10%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:20%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%
公式サイト:0%
販売準備:0%



BGMが初期設定のままだったので、
好みのBGMを探して導入しました。
(後回しにしていたのを忘れていた……)
進捗の項目に音声関連が無かったので、
「BGM・効果音・ボイス」を追加しました。
BGMや効果音は、ある程度揃っています。
ボイスは、これからですね。

NPCのグラフィックを用意しました。
配置済みは少数なので、これから増やしていきます。
街を探索できる&日付が進むので、
ある程度の数を用意する必要がありそうですね。

メインシナリオ実装は、1つ目のダンジョンである
森の途中まで完成しました。
最初なので、イベントはチュートリアル的なものが中心です。
なるべく分かりやすく簡潔な文章になるよう心掛けています。



着実に進んでいるものの、進捗の項目が増えると
一歩進んで二歩下がった感じがしますねw
ともかく、もう少し制作ペースを上げていきたいところ!



便利な機能が色々(ミニマップなど)

これまで作成してきた機能をいくつかご紹介。

まずはミニマップシステムですね。
右下に表示されている丸いやつがそれです。
サムネイル画像だと小さく見えますが、ゲーム画面の
解像度は大きいので、ミニマップももっと大きいです。

ミニマップは、試行錯誤したものの若干の不具合が取り切れなくて
採用するかしないかを検討していましたが、
致命的な不具合ではないので採用する予定です。
(若干の不具合は、表示が微妙にずれるとかそんな感じです)



あとは、メアの近くにある3つの物体。
魔法陣・魔物の渦・たき火です。
魔法陣と魔物の渦は、私の制作したRPGでは
お馴染みの機能ですね。

魔法陣は、ダンジョン内をワープできる機能です。
ダンジョン内の移動を、時間を掛けず簡単に行えます。
魔物の渦は、何度でも魔物と戦える機能です。
レベル上げや素材集めに使えますね。

最後のたき火ですが、これは任意で時間経過出来る機能です。
任意で時間経過は、家のベッドでも出来ます。
ただ、ダンジョンに来てから時間経過したくなった時に、
わざわざ家のベッドまで戻って時間経過させるのは面倒です。
というわけで、たき火をダンジョン内にいくつか用意しました。

時間経過システムについて、
詳しくは来月に書いていきたいと思います。



セールは来週末まで!

「ディアボロスの凱旋」2周年セールを実施中ですが、
おかげさまで多くの方に購入していただいております。

 ディアボロスの凱旋

 明日へのデュナミス

セールは来週末までになっておりますので、
プレイしたことの無い方は是非ともお試しください。



ちなみに、こんなキャンペーンもやっているみたいです。
https://www.dlsite.com/modpub/lp/maniax/old_campaign_2021/

2019年までに発売した作品なので、
「ディアボロスの凱旋」「明日へのデュナミス」ともに対象ですね。
割引クーポンの対象でもありますので、
セール価格から更に割引も出来ます!

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ルピナスの蕾 2021/06/11 18:32

進捗報告6月前半/「ディアボロスの凱旋」2周年&記念セール!/セール作品紹介

進捗報告6月前半

ついに北海道も真夏日ということで、
本格的な夏がやってきた感じですね。



それでは、早速の進捗報告です!



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:90%→93%
NPC:20%
クエスト:100%

 ◆システム◆
メニュー:95%
バトル:100%
回想・おまけ:0%
その他:100%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:9%→12%
アニメーション作成:6%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:30%→35%
サブシナリオ執筆・実装:10%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:17%→20%

 ◆その他◆
依頼書作成:30%
デバッグ:0%
公式サイト:0%
販売準備:0%



プレイヤーが自由に時間を進められるシステムについて、
自室のベッドだけでなくダンジョンでも出来るよう、
ダンジョン内にたき火を設置しました。
夜しか出てこない強敵に挑む時などに有用な機能です。

次に、ダンジョン内に出現する雑魚敵を設定しました。
クエスト用の強敵も以前に設定しましたが、
ボスに関しては未設定です(本編を作りながら設定する予定)。

最後に、本編の制作を開始しました。
プロローグ部分は完成し、現在は最初のダンジョンである
森へ行くまでのイベントを作成中です。

CG作成も、絵師様のお力で少しずつ進んでおります。
作品を完成させて、早く皆様にお見せしたいです!



「ディアボロスの凱旋」2周年&記念セール!

当サークルで制作した「ディアボロスの凱旋」が、
6月15日で2周年となります。
それを記念して、セールを実施します!



いずれも55%OFFの税込み990円となっております。
期限は7月4日までです。


セール作品紹介

今回は、セール対象の2作品を簡単にご紹介します。



  あらすじ 
かつて、人間同士の争いが頻発していた時代。
世界を支配したのは、魔王だった。
魔王に対抗するため人間は手を取り合い、
最後には魔王の討伐に成功した。

それから18年後――
青年レインは、幼馴染のシエルと共に帝国騎士を目指していた。
ある日、二人が近くの洞穴へ行くと、魔族の女の子が佇んでいた。
彼女は言った、「お待ちしておりました、魔王様」と。

  みどころ 
・自由度の高いスキルツリーシステム
・レベルが上がりやすくエンカウント率低めなのでストレスフリー
・女騎士、淫魔、エルフなど多様な女性キャラクター
・敵キャラクターも魅力的(女性キャラクターにはHシーン複数あり)



  あらすじ 
突然の地震に見舞われた日本。
しかし、実際にはただの地震ではなく、世界の多くが消滅してしまったのだった。
妹が行方不明になり、手がかりを探し続ける空本芥。
そんな中、学校で出会った女の子から、何が起こっているのかを説明される。
芥は、世界を元に戻すべく、そして大切な人を取り戻すべく、戦いに身を投じる事になるのだった。

  みどころ 
・可愛いキャラクター
・味方の好感度システム
・続きが気になるストーリー



現在制作中の「Angelic Nightmare」は、
完成までもう少し時間がかかりそうなので、
「ディアボロスの凱旋」や「明日へのデュナミス」をプレイしながら
新作をお待ちいただけると幸いです。

  • アイコン
    たや ID00238021
    『ディアボロスの凱旋』製品版2周年おめでとうございます!🎉🥳

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