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光桜閃姫プリセシールの記事 (50)

スキヤキング 2020/09/28 10:28

光桜閃姫プリセシールのお話


こんにちは!

スキヤキングです。

9月ももう終わりですね。

10月11月12月とこれからは本格的に涼しくそして寒くなっていく季節。

う~ん!最高(*゚▽゚)ノ

それでは、

今日は、プリセシールのウリである敗北陵○シーンの紹介を!


基本的にボス戦での敗北から陵○イベントに移行するのが本作の特徴で、その数は合計で16シーンとなっております。(NTR2シーン、純愛2シーンを含まず)
全て出揃いましたのでざっくりとした内容を一覧でご紹介しようかなと。

◇内容のネタバレがNGな方は飛ばして頂ければ~






では、
(変)と記載があるものは変身解除差分ありです。
(※内容が多少変わる場合があります。)


1、触手で身体を拘束され胸からエネルギーを吸われ続けて変身解除→恥部に侵入した触手により何度もいかされる。(変)

2、拘束され身動きが取れない状況で胸を鷲掴みされ電撃を流される。同時に巨大な尻尾が恥部に侵入。腹ボテ状態になり失禁していまう。

3、尻尾で首を締め付けられエネルギーを吸収され続ける。力尽き変身解除からの失禁。(変)

4、体中をベルトで拘束されて動けなくなった状態で極太のペ○スが恥部を貫く(変)

5、ベアハッグで締め付けらると同時に挿入も許してしまう、苦痛と快楽の中で変身解除。意識不明で崩れ落ちる(変)

6、両手を拘束された状態でアナルから口へ魔蝕虫貫通(変)

7、スライムに拘束された状態でアナルにスライムを流し込まれる。体内を駆け巡り口から飛び出るスライムで意識を失い変身解除。(変)

8、女怪人からのキス責めによるプリセシール完堕ち逆NTR

9、触手で拘束され秘部に魔蝕虫を入れられる、同時に首を掴まれエネルギーを奪われ変身解除。(変)

10、触手に拘束され逆さづりにされる、秘部を○す触手にエネルギーを吸い尽くされてアヘ顔変身解除。(変)

11、ロープで身体を拘束され吊るし上げられた状態で鞭で打たれ続けて変身コスが破損。同時に恥部も責められるという○問が永遠と繰り返される。(変)

12、生中継されながらの陵○で変身解除からの身バレ(変)

13、敵に敗北したプリセシールの公開オークション、コスチュームが剥がされ一枚一枚売られていく・・・・・・(変)

14、因縁のあったクズ市民に捕まり薬を盛られる。路上でレ○プ物のAVの主役にされ・・・・・(変)

15、敵の特殊能力により年齢が巻き戻る、強○的に産卵させられアヘ顔で出産させられる。(変)

16、シークレットエンドのボスによる陵○。(変)


こうみると、
変身解除ありが14シーン
変身解除無しが2シーン

かなりの変身解除率になりました^^

そして、残りは
2シーンが寝取られエンドのイベントシーンで
2シーンがハッピーエンドの純愛シーン
1シーンが雑魚GAME OVERシーン(複数パターンあり)

になります。
合計21シーンですね。


■奇跡的な出来事

先日、ふらっとCi-enを見ていたらミッドナイトプレジャーさんのページにたどり着きました。装脱騎士ニンフォリアという変身ヒロインものを作っている事を知り、そっこうフォローしたのですが。

なんと。なんと。

ここで奇跡的な事が起こり頭が真っ白になりました。

それはニンフォリアの敗北シーンがプリセシールの敗北シーンに瓜二つだったのです!

変身ヒロインという題材、敵、産卵シーン、ボテ腹、構図、これらが似ており、唖然となりました。即効、奇跡的に似ていて申し訳ない旨のメールをミッドナイトプレジャーさんに出させて頂きました(こちらが絵師とツイッターでやりとりしているラフの日付とかを証拠として添付して。)

向こうの方は良くある事なのでと、過去の体験談を踏まえて笑って快良い返事を返して頂きました!いやぁー優しい紳士でほっこりしました!

自分は絵師さんにイラストを依頼する際にこんな感じにお願いしますと商業作品などを参考資料として出すのですが、もちろん絵師さんはトレースなど一切せず、一から新規に描いて頂いているので全く問題は無いのですが、構図などはどうしても似通ったものが出来上がったりする時があります。しかし、今回は構図以外にいくつも似通っていたので本当に驚きました!

最後に変身ヒロインものを作っているミッドナイトプレジャーさんの作品、発売楽しみにしております^^ また一つ楽しみが増えました!


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スキヤキング 2020/09/19 12:27

光桜閃姫プリセシールのお話+雑記(PS5のお話?)

お久しぶりです!


先日、実家から帰ってきましてまた制作活動を再開しているスキヤキングです!


実家に帰ってる時はPCが無いので久しぶりの友達にあったり、バーベキューしたり、運動したりして、かなり充実した日々を過ごせていましたが


エロ要素がいっさい無い環境だったので


もの足りない・・・・・・エロゲーがやりたいという衝動に


でもいかんいかん、今はエロゲーは禁止してるんだと思い返したりして・・・・・・


あ、そうそう


前にも少し言ったのですが、自分のスタイルとして制作しているゲームがある内は他のサークルのゲームをほとんどやらないのです。


プレイしたい作品がかなりあるのですが、プリセシールを発売した後に1ヶ月くらい完全なお休みをとりたいなと思っていまして、そこでがっつりプレイするために今を頑張っていると言ってもいいくらいです(`▽´)


そこでスキヤキングがどうしてもプレイしてみたい作品をピックアップしてみました。
プリセシールが発売出来ればこのゲームがプレイ出来るという希望があるのでゲーム制作を頑張れますね。


◇変身ヒロインもの
念動少女セーラースプレンダー 発売済み
駆錬輝晶 クォルタ アメテュス 発売済み
ミッションマーメイデン-ハスミと深海の姉妹- 発売済み
魔法闘姫リルスティア 9月26日発売
魔法少女セレスフォニア


◇寝取られもの
**夏色のコワレモノ 発売済み
NTR伝説 発売済み
水晶物語MV

◇逆陵○もの
体格差おねショタバトル! 女ミュータント vs C級エージェント 発売済み
エルミア闘剣物語 発売済み

他にもいくつかあるのですが、上記の作品は絶対に遊びます!
はたして1ヶ月で遊びつくせるのか・・・・・
出来るなら3ヶ月くらいは遊びたいけど次作の不知火外伝も控えてるし、次次作の変身ヒロインものの構想も浮かんだりとやりたい事がありすぎです。

そういや、PS5の発売日が決まりましたね。


11月12日!


まさかのデモンズソウルリメイクがロンチとは。


そして、PS5の予約が大変な事になっているみたいですね。


スキヤキングは昨日の10時にアマゾンにピッタリと張り付いて
なんとか運よく予約に成功しました^^
あとはKONOZAMAにならないよう祈るだけです。


まぁ11月に手元に届いてもプリセシールが完成しない事には積みゲーが
増えていくだけ;;



■アンケートありがとうございました!

やはりテレビをモニターとして使ってる人はかなり少ない・・・・
全体の5%なんですね。

やはり色味を決める際はPCモニター基準ですね!
参考になりました^^みなさんありがとうございます!

■プリセシールについて

実家では完全に仕事をOFFってたのでこれといって進捗は無いのですが、身体のバッテリーは満タンまで充電出来たので今日からもくもくと続きを作っていきます!

9月10月でマップを全て作り終えたいんですよね。
さっき数えてみたんですが、ざっと120個ありました。
小さい部屋から大きなマップ含めて120・・・・・

プリセシールはボリューム的にミドル作品なので120は少ないかな?
150は作りたいなぁ・・・・・なんて思ってます。


それと、


そろそろ雑魚敵も全部配置しないといけないなぁ。
雑魚敵のCGデータは全て実装しているのですがほとんどの雑魚敵のステータスがまだ作れていないのでステータス調整作業が残ってるんですよね。

強すぎず弱すぎずバランスの良いステータスにするのがチョー面倒・・・・・
まぁ、これを頑張らないとRPGのスタートラインに立てませんからねw


休みが長かった分、頑張らねば!


では、また気を引き締めて作業に戻ります^^

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スキヤキング 2020/08/17 10:44

光桜閃姫プリセシール  敗北イベントの紹介+雑記

こんにちは!

スキヤキングです。

20日に用事があるので少し早めの記事です^^

いや~

暑いですね~まじで暑いです。

食料を近くの西友まで買いに行くのに運動のため10分くらいかけて
歩いて行ってるのですが、汗が噴出してきます。

かるーくサウナに入っている気分ですね。

営業で外回りをしている方とか体調大丈夫なのか・・・・・

そこで、

スキヤキングの大好きなアイスBEST3を

3位、モナ王バニラ(板チョコが入ってないやつ)
2位、アイスの実
1位、スイカバー

このマイベストアイスのスイカバーが西友から消えたんですよね・・・・・
ここ3週間くらい見ていない
まじで萎えてます。

西友さん早く入荷して下さい!

■前回の記事で触れた色彩担当の方について

前回の記事に追記で書いたのですが、

連絡がつきました!
生存確認が出来ましたのでほっとしています^^

コロナ渦という事で1ヶ月以上連絡が取れないとやっぱり心配していますよね。

なにはともあれ良かった良かった!

皆さんにはご心配おかけしましたm(__)m


■敗北イベントの紹介


「みんな久しぶり~! 今日はポロンちゃんからCGの紹介があるみたいだよ。何だろね~ワクワク、ワクワク!」


「そんな大した事じゃないからハードル上げないでね。あとねーサクラちゃんには見ないい方がいいかな・・・・・たぶん」
「だからさ、サクラちゃんは退席お願いね!」


「ん・・・・・なんでよ~?」


「たぶん・・・・・みんなには興味あっても、サクラちゃんには興味無いCGだからさ・・・・・」


「なんか怪しいなぁ~。私に隠し事してたらただじゃおかないんだからね~何のCGなのかさっさと言いなさい!」


「あ、お腹の調子が悪くなってきた。お腹いたいなぁー今日はCGの紹介出来ないかもーー(棒」
(困ったなぁ~・・・・この前サクラちゃんが敗北した時の画像なんてみんなに見せたら僕が病院送りになっちゃうよ・・・・・)


「そうやってすぐ仮病を使う癖~バレてるんだからね!
早く見せない!!早く~!!」

ドタバタドタバタ!! 


「あ、ダメ! サクラちゃん! 無理やりは良くないいいい!!!」


(あちゃ~・・・・・・)


「な、な・・・・・何これ!!! ってかなんで私がスライムで拘束されてパンツ丸出しなのよぉおおおお!!!」
「ポロンちゃんどういう事が説明しなさい!!じゃないと~!!!」


(あ、そうか。サクラちゃんは覚えてないんだ・・・・・)
(このゲームは敗北するとバッドエンド直行だから負けた時の記憶が無いわけだ。本人にとっては陵○された時の記憶が無いってある意味助かってるよなぁ・・・・・)
(この後、アナルからスライムが侵入してあげくの果てには口からスライムが飛び出してアヘ顔の惨めな姿で変身解除してたもんな・・・・・・あんな惨めな敗け方さすがに・・・・・)


「何一人でブツブツ言ってるのよ・・・・・・こんな卑猥なCGを作ってただで済むと
思ってるのかしら・・・・・」


「このCGは出来心でさ・・・・・ちょっと作ってみただけなんだ。
もし負けたらこんな風になるから頑張ってねって言う注意喚起さ!」
「じゃ、僕はこの辺で・・・・・・・退散!!!!!」

ピューーーーー!!!


「こら~ぁあああ!!!ちょっと待ちなさいポロンちゃん!
まだ話は終わってないんだからね!!!」

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スキヤキング 2020/07/09 17:07

光桜閃姫プリセシール 困ったこと・・・・

こんにちは!

コンタクトがあってないのか
最近目がシュパシュパしている
スキヤキングです。


今日はとても困っている事を記事にしようかなと!

以前記事で、このゲームはフィールド上ならどこでも
変身、変身解除が出来るように設計しようと書いていたのですが・・・

この事でかなり弊害が出来てきています;;

とういうのも、敗北イベントに変身解除による【身バレ要素】を
含めたことにより、
制服状態と変身状態とでは一般人には同一人物だと認識出来ない
または、同一人物だと認識する事が難しいという設定が
自動的に追加になります。

つまり変身状態で話した時のNPCが終盤で制服状態の
サクラに会ってもNPCからすると、初めまして!の会話
にならないと辻褄が合わないんですね。

メインストーリー上で重要キャラに会う時もその時の
サクラの状態(変身状態かそれとも制服状態か)により、
今後の会話にも影響を及ぼしてくるのでかなり困っています。

全てを網羅するだけのパターンを容易すればいいので当初は
いけるだろうと思ってたのですが、サブイベントの絡みなど
色々な要素が合わさって整合性を取るのが超難しい事に
なってきましたTT

【身バレ】という要素を一つ入れるだけで全体的な整合性に
矛盾が生じないようにするのに最終的な作業量が
1.3倍増しくらいになりそうです・・・・・

馬鹿な自分は、この事実をいまさら実感して
かなり凹んでいましたw


そして出した結論が、

【身バレ】という要素を削るのはさすがに無いなということで
【どこでも変身可能】という要素を変更しようと思っています。

①序盤のみ可能で途中からは制限をかける。
②ザコと戦う時やボス前or特定のダンジョンで変身して
普段の街移動は制服姿。

もうこのどちらかにしようと思います。

整合性取り作業でモチベが低下するのが
一番ヤバイので致し方ないですTT


これから変身ヒロインもののRPGを作ろうと考えている方で
【身バレ要素】と【どこでも変身可能システム】を
同時に入れようと思っているお方は
私のこの失敗を反面教師に一度思いとどまった方がよろしいかと!
やばいです・・・・・まじで(@_@。


最後に不知火伝説~外伝~(仮)ですが、
次回には更新できるかなと思っています!



ではでは~!

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スキヤキング 2020/06/30 17:00

少し大きめなお知らせ! 

こんにちは!

スキヤキングです!

梅雨のジトジトうっとしい時期
みなさんどのようにお過ごしでしょうか?

体調を崩しやしい季節なので皆さん無理せず
お過ごし下さいね!

それでは、

今回は少し大きなお知らせをしようかなと思います。

■一年前に開発発表していた不知火伝説続編(仮)について

もう忘れている方がほとんどだと思うのですが、
プリセシール開発開始と同時期に開発発表させて頂いた
不知火伝説続編(仮)についてになります。

前作のおまけ部分であるM格闘、逆凌○をメインとした
外伝的なお話です。男主人公を操作して女性格闘家と
対決!負ければ女性格闘家から逆凌○や逆リョナ、勝てば
凌○があるかも!みたいな作品になります。

ですが、

プリセシールの開発に専念していたために全く手を付けて
いませんでした。すいません・・・・

開発は中止になっていないので7月から開発に入ります!
といってもプリセシールの作業がありますので、
絵だけを先に描いて頂いてプリセシールが完成した頃に
ゲーム部分を作り始めるという感じになります。

(※夏頃に発売されるRPGツクールの新作であるツクーツMZでの
開発になるかもしれません。)

そして絵の方ですが、前に発表していた絵師さんは
諸事情により変更になりましたTT
体調不良等の理由で最後まで携わる事が難しいとの
ことでした。

ですが、朗報です!

逆リョナ逆陵○を専門に描いていらっしゃる素晴らしい
絵師に参加して頂ける事になり、クオリティーは間違い
なく素晴らしいものになると確信しております。

立ち絵等の紹介については後日記事にて!

そして、ここからが本題なのですが
不知火伝説続編(仮)の記事は、有料記事多めにさせて
頂こうと考えております。

こちらはプリセシールほどの予算が使えず、どうしても
趣味の延長程度のものになりそうなのです。
ですので有料記事にさせて頂いてご支援いただいたお金は
全てこの作品のクオリティーアップやCG枚数の増加に
使わせて欲しいと考えています。

ただ、プリセシールの方には一切使いませんので、
プリセシールだけに興味を持って頂いている方には
関係の無いお話となります><

有料支援者のページは来月あたりを予定していますので
もし逆凌○や逆リョナの作品が好きで興味を持っている方は
ご検討頂ければ幸いですm(_ _)m

■光桜閃姫プリセシールについて

こちらについては今通り開発スタイルは変えませんし
開発にかける時間も今まで通りになりますし、
有料記事になる事もありません^^
毎日決められた時間をフル活用して
頑張って作っていますので完成までもう暫くお待ち
頂ければと思います!


■スキヤキングの今後のゲームについて

もしゲームが順調に販売出来て販売本数が伸びれば
ゲーム制作をこれからも続けて行きたいと思ってい
るのですが、おそらく・・・・というかほぼ確実に
今後は今作っている趣旨のゲームだけを作るサークル
になると思います。

①変身ヒロインRPGもので敗北陵○メインのゲーム
(+要素で、NTR)

②格闘家RPGもので逆陵○メインのゲーム
(+要素で、陵○)

この二本柱になると思います。

①についての理由は、陵○とNTRが同人ゲーム業界で
トップに君臨する人気という事。
DLサイトは陵○が一番人気でFANZAはNTRだと
聞きました^^
そして陵○ならやはり正義の味方みたいな使命感を持った
変身ヒロインが陵○されるというギャップが最高だと
個人的に思っているため。

②についての理由は、逆陵○は数が少ないのだが凄く根強い
人気があり、熱狂的なファンがいらっしゃるということ。
需要があるのに供給量が少ないので数を増やして盛り上げたい。
そして個人的に大好きだということ!

逆にこれ以外は興味が無いので作ろうにも作れないと
思っていますw


ではこんな感じで、少し大きめなお知らせでした!

次回更新は7月10日あたりになります。


ではでは~!

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