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ビタミンごはん 2023/01/22 16:56

ver1.0nが明日までに更新予定です

・1/21付 ver1.0mの更新で「背景画像があるイベントで、立ち絵切り替え処理が優先されてしまう不具合」が解消されました。
イベント中にボタン画像が残ってしまう不具合および、マウスクリックでの立ち絵切り替えが想定外の挙動になる不具合が、明日のver1.0nで解消されます。

・ご報告のあった方に早く修正版をお届けしたくて、あわただしい対応になってしまいました。特にお急ぎでない場合は、明日の更新をお待ちいただく方が良いかもしれません。
お手数をおかけして申し訳ありません。これでもう、露骨な不具合はなくなったはず(一連のことも、切り替えボタンの追加によるもの)ですが、まだ何かお気づきの点がありましたら、どうぞ不具合報告ページの方へお願いいたします。

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ビタミンごはん 2023/01/20 18:45

ラスティー2 メイン画面デザイン(仮)

進捗です

・ラスティー2のメイン画面(1で言うと、タウンマップ)のデザインをちょっと考えてみました。(ついでにヒロインのラフにちょっと着色して色バランスを検討)


(背景(仮)はみにくるさんの素材から。独自のものに変更予定ですが、これも静かな感じで良いですね。これに雪が乗っかる雰囲気で行こうかと)

・ラスティー1では選択肢移動にこだわってしまったのですが、よく考えたらダンジョンにもショップにも行くのは確定事項なので「行くと思ったらシームレスに直行してもいい」じゃないか、むしろその方が親切…と、決定ボタンを置いてみました。ちょっとソシャゲっぽいかも。でも高級感というか製品版感は出て、いい感じのような…!


・踏破度は今回の新要素で…(以下はせがわツイッターアカウントのつぶやきから)
「…今回のダンジョンはいくつかの区画に分かれ、それぞれが固有の「制圧ポイント(踏破度)」をもつ。1Fなら主回廊1、ゴブリン2、コボルド2、オーク4など。5ポイント獲得すれば2Fが解放。制圧ポイントはタウン施設の利用許可や、ショップの品揃えに影響する。では地道に全踏破すれば良いかといえば、今回はエンディング到達日数(期限)があるため…」
みたいに今のところ考えてます!
(承前)「…日時を区切ることでダンジョン攻略の詰め将棋性を付与する。同時にヒロイン攻略にもいささかの緊張感が生じる。もっとも、よほど寄り道をしなければ、意中のヒロインとの単体エンドは真っ当な難易度の予定。セーブデータ駆使でワンプレイで複数のEDフラグも立てられる予定」
「妊娠頻度については悩ましい(ストーリー性を重視すればするほど厳密化するので)。すくなくとも、クリア後であれば何回でも可能にしたい…」

・メッセージウインドウはこんな感じ。1に比べて横幅が増えたので、テキストの改行にあまり気を使わなくてよくなったかも。ヒロインの立ち絵は、サイズや表示部分(見切れ)、ポーズなども含めて、まだ詰めるかと思います(全身表示にこだわることもないですね)。
とはいえ、ミユキとプリシラのカラーリングは結構気に入ったので、この方向で決定しそうです(ルミネはちょっと難産してます、安産型なのに…!)

(プリシラ立ち絵A(仮)

・この「ボタンで直行システム」とか、うまく動くならラスティー1のUIを見直して2.0にしても…とか思ったりもしてたりするのですが、とりあえず1は現状安定動作してるはずなので、手を出すのもどうかと…。ともかく2の方を、1F遊べるくらいに組み上げてしまいたいところです…!

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ビタミンごはん 2023/01/11 19:12

【重要】アップデートのお知らせ(ver1.0k)

現在の最新版はver1.0kとなります

ver1.0iに発生した、必ずニューゲームで開始してしまう不具合が解消されます。
(セーブデータの互換は、作者環境では保たれています。)更新されない場合、非常にストレスフルな状態となっておりますので、どうぞアップデートをお願いいたします。

・原因はプラグインではありませんでしたが、結局はっきりしないままで、もしかしたら直前に試行したVisual Studio Code のワークスペース化の影響だったかもしれません。それ以前のprojectをロールバックし、iと同じ更新を施してチェックしたところ、エラーは解消されました…。

・短期間のうちにたびたびのアップデート作業をお願いしてしまったことを、本当に申し訳なく思っております。これでおそらく動作は安定したと思われますが、万が一何かありましたら、不具合報告ページにコメントをお願いします。
https://ci-en.dlsite.com/creator/3313/article/762871

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ビタミンごはん 2023/01/11 09:31

【緊急】共通セーブデータの不具合発生

最新版ver.10iにおいて、共通データの不具合が生じます

現象…
1)過去のセーブデータを引き継ぐ際、必ずニューゲームから開始する(ゲームを終了し、ロードすればプレイは可能)
2)新規にver.10iから開始した場合でも、毎回ニューゲームとなり、名前入力~オープニングから開始される

現在、アップデータを作成中です。ユーザーの皆様にご不便をおかけして本当に申し訳ありません。

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ビタミンごはん 2023/01/10 03:01

【緊急】アップデートのお知らせ

ワープアイテムの挙動が修正されました

ver1.0hで開始された方…後半のワープポイントを選択できない状態となっています。
それ以前のバージョンからアップデートされた方…二周目以降で上記と同様の不具合が発生します。(見分け方…「道しるべの割符」がアイテムのトップに来ている場合、修正が必要です)

アップデータ差し替えが完了しています(最新版ver1.0i)
ver1.0hの方は、最新版にアップデートすることで、不具合が解消されます。 それ以前のバージョンからアップデートされた方は、該当している場合においてのみ、1Fに専用NPCが出現し、会話によって不具合修正がなされます。

また、実績関係のプラグインの更新に伴い、セーブデータ互換性が失われる可能性があるかもしれません(未確認)。ver1.0h以降、一般的方法でセーブデータの引き継ぎが出来なかった場合、仕様とさせていただくかもしれません。不具合がなければ、本記事でコメントいただければ幸いです。

ご不便をおかけし、本当に申し訳ありません。特に、12/29以降、ver1.0hで開始された方は、後半のマップへのアプローチに不必要に時間のかかる状態となっていました。心からお詫びします。(今日の午前三時頃に気がついて、冷や汗びっしょりで飛び起きてしまいました…)

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