【戦巫女2】進捗報告11/26
こんばんは!
もう12月だよ!と、おののくもりそばです。
気が付けば、ミズキを公開してから早2か月。
日々の密度が薄くなってるのを感じる今日この頃でありんす。
作業的には、モブキャラ75種類作り終わってひと段落。
今度は戦巫女のシステムを固めようと、プラグインを収集しまくっております。
とりあえず、予定している基礎仕様は以下な感じ。
※下記は開発段階での情報のため後々変わる可能性があります。
・BGM/BGS/ME/SE音量設定(MVデフォルト機能)
・常時ダッシュON/OFF(MVデフォルト機能)
・コマンド記憶ON/OFF(MVデフォルト機能)
・キーボード設定
・ゲームパッド設定
・メッセージスキップ
・ウインドウ一時消去
・戦闘速度UP
・並列アニメーション
・エロステータス
・モンスター図鑑
・合成
可能ならこれに「ライブ2D」を追加したいところなのですが、、、
いやぁ~まるで勉強が追い付かない。
ろくろみ先生から「これを読むといいよ」と勧められた本を読みながら、日々勉強の毎日。
素人のもりそばでも理解できるほどわかりやすい良本で、目指すクオリティの果てしなさに軽く絶望できる逸品です。
いやはや…、他サークルさんでさらっと動かしてるけど、これハンパない技術力だわ。。。
※次回作公開間近で、ライブ2Dに触れてなかったら「あぁダメだったんだな」と生暖かい目で見てください。
なにはともあれ、1シーンでも動かせるようにがんばります!
あと、「次回登場式神」を有料フォロワー限定で先行公開!
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※2019年10月22日に有料フォロワー向けに公開された記事と同じ内容です。
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