【戦巫女2】戦闘用チートアイテムの追加(ver1.0.4~)
こんにちは、もりそばです!
「戦闘の難易度が高くて先に進めない」というお問い合わせが多かったので、
今回もバランスブレイカーとなる例の「アレ」をご用意しました。
回想部屋の下の方にひっそりと設置しましたので、自己責任でご使用をお願いします。
※ver.1.0.4から実装されます。
ただこれ、倒しちゃいけない相手も問答無用で倒してしまうので、
式神や捕獲する必要がある敵は自力でどうにかしてください。
バランスは敵のステータスを下方修正しても鼬ごっこなので、取得経験値を増やす方向で調整していきます。(1.0.5予定)
とはいえ、前回もそうでしたが敵を倒して得た素材で宝珠を作って「強い技を覚える」というのが基本ルーチンなので、やはり敵を倒さないと強くなれないんですよね。
なので、それらを加味した結果、今回のアイテム追加となります。
■ver.1.0.4 修正・追加・変更内容
●不具合修正
●ザコ敵ステータス下方修正
●序・中盤ザコ敵取得銭上方修正
●回想部屋に、戦闘用チートアイテムを追加
●釣り・伐採・照明・破岩の動作仕様変更
アイテム選択をやめて、対象アイテムを持っていれば調べるだけですむように変更しました。
●毒・猛毒・火傷・麻痺・凍結の解除条件追加
戦闘後も継続する上記状態異常を、一定歩数移動することでも解除できるように変更しました。
この記事にはコメントできません。