鋭壱/蝉揚屋 2021/08/24 00:28

新作RPG進捗報告6:0823

皆様こんにちは!
蝉揚屋広報担当、東谷です!

今週(先週)はマップやシステム面の制作や勉強をしていました。
今まで作っていた探索ゲーではなくRPGとなるとスキルやバトルシステムの設定も必要になっていくので、どうやら道のりは長くなりそうです。
資金難になりそうだったら制作の間にシンプルな探索ゲーを作るかもしれませんので、皆様その際は応援購入して頂けますと幸いです。

さてそんなわけで今回のRPGではスキルツリーなども活用していこうと思い勉強しているのですがかなり難しいですね…。
偉大なる先人たちは涼しい顔してこれを作っているのかと戦慄しました。(笑)
我々も頑張ってそれっぽくしようと努力をしているところですが、実は今回のRPGはできるだけシンプルなシステムにしようと思っているのです。

と言いますのも、正直ガチのRPGは他の大手サークル様で満足しているユーザーも多いでしょうし、以前ネットにて自分でステ振りするタイプのゲームが嫌いだというような意見を見たことが今回の方針の大きな要因です。
自由度が高いというのはもちろん素晴らしいことなのですが、逆にシンプルなレベルアップだけのゲームって最近少なくなったように思います。

蝉揚屋も他サークル様のゲームをプレイさせて頂くことがありますが、最近は若かったころのように一生懸命プレイすることが減りました。
もちろん時間がないというのもあるのですが、それよりも複雑なシステムをひとつひとつ覚えるのがおっくうで積みゲーにしちゃってる部分も大きいのかなと感じます。
かと言って何もカスタマイズできないのもどうなのかと思うので、主人公のスキルやジョブ、そしてパーティに入れる仲間くらいは自由に選べるようにしようとは思っていますが。

なにより蝉揚屋の制作方針である『抜きゲー』にはそもそも不要なものですからね。
達成感や没入感のための舞台装置と考えて頂ければと思います。


と、ここまで長々と読んでくださりありがとうございます。
文章だけと言うのも寂しいので1人キャラクターの立ち絵を紹介して終わります!



前回紹介した従者の他に条件を満たすと仲間にできる第4の従者です。
正直最近のギャルの好みとしては部分的に赤や青などのカラー(メッシュ?)の入った髪型のギャルの方が好きなのですが、コンセプトの都合上金髪の昔ながらのギャルっぽくデザインしました。
お好みでメイクは落とせるようにしたいですが、制作の都合上難しい場合は諦めるのでご容赦ください。

というわけで造語症かよとツッコまれそうな要素満載になりそうな蝉揚屋RPGの応援を今後ともよろしくお願い致します!

来週は『ショーブに狂え!!』アップデート作業の予定です!
よろしくお願い致します!
また来週~~。



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