ゴブリン転生(仮)進捗報告1
皆様こんにちは!
蝉揚屋広報担当、東谷です!
はい、先週お伝えしました通り今週からは「ゴブリン転生(仮)」の制作進捗報告をしてゆきます。
先週の報告と重複する部分が多々ありますので予めご了承くださいませ。
今作は大まかな流れで言うと、【マップ作製→イベント作成→キャラクターデザイン→イラスト制作→組み込み・バグ修正】という流れで制作していきます。
そしてゲームシナリオについて簡単に説明しますと、以下。
「主人公が事故に巻き込まれて目が覚めると異世界に転生していて、しかも姿がゴブリンになっていた。
周辺を調べて分かったことは小さな浜辺の村にいるようで、森の茂みに隠れて生活しつつ欲望のままに活動したり、人助けをしたりするという物語。」
となっています。
ゲームシステムとしては、人に姿を見られないように隠れて生活→村の畑から食材を盗む→任意でイベントを起こすor起こさない→定期的に訪れる村への訪問者イベントorゴブリン討伐隊イベントの発生という流れで、マルチエンディングになります。
基本的にはいつもの蝉揚屋の探索型RPGで、もしかしたら一部簡易的なバトルがあるかもしれません。
今のところはバトルの処理ではなく、選択肢で進むイベント方式で争い関係も処理する予定ではいます。
最後に今作のメイン舞台となる村のマップを載せて報告を終わりたいと思います。
主人公が無制限に好きに移動できる範囲が木々の間の暗い影になっている部分と言う感じですね。
そでは今週のご報告はここまで。
また来週~~。