鋭壱/蝉揚屋 2022/09/19 23:53

ゴブリン転生(仮)進捗報告3

皆様こんにちは!
蝉揚屋広報担当、東谷です!

今週(先週)は引き続きMAPの作成と、少しシステム面をいじりました。

MAPは基本的にほぼ完成で、特に必要がない限り追加はしません。

そして基本的な設定として昼と夜で活動をして探索するRPGですので、手始めに夜に変化するイベントを作りました。
これによりMAP自体が夜仕様のものに変化します。



最初はツクール上の規定値で夜にしたのですが、もっと深夜感を出した方が良いかなと暗めに設定しました。
今後テストプレイをする中で見づらいと思うようなら規定値に戻したいと思います。

昼→夜の変化は①特定のイベントを起こす、②住処で夜にするを選ぶ、③決まった回数アクションを起こす、の3パターンで変化していく予定です。
夜→昼も同様か、あるいは夜の行動は1回だけで終了するから慎重に選ぶ必要がある、という形にすると思います。

まぁこの辺の設定はもう少し後ですね。
次回はもう少し基本設定の制作の続きを行います。

具体的には食料システムを作っていく予定です。
1日1回は食事をとらないといけない、これはプレイするうえでめんどくさい事象にもなるのですが、逆に没入感を与える狙いやゲームとしてのやりがいなどに関連してくるため実装することにしました。

というわけで次回どこまで進むかはわかりませんが頑張ります!
それでは今週の報告はここまで!
また来週~~。




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