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2020年 12月の記事 (14)

絵の無いゲーム 2020/12/27 13:54

淫魔の城ver0.22 不具合修正 回想全解放データ配布

コメント欄でご報告いただいた不具合を修正し、修正版を再度上げなおしました。
詳細は同封の不具合修整履歴をご覧ください。

また修正版についてですが、ゲームデータを圧縮した際に回想の解放状況のデータも一緒に圧縮されていたようで、閲覧状況がそちらに上書きされてしまったようです。誠に申し訳ございません。

そこで対策として、回想を全解放したデータを同封しました。
回想の解放状況がおかしくなってしまった方は、大変お手数ですが以下の手順で導入をお願いします。

※念のため、バックアップを取ることを推奨します。

全解放データ導入手順

ZIPファイルを解凍すると、「回想全解放データ」という名前のフォルダがあるので、そちらを開いてください。



開くと「PublicData」というファイルが入っているので、ゲーム本体があるフォルダに移動あるいは上書きしてください。

これで導入は以上です。

【 支援者プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

淫魔の城ver0.22(不具合修正済、詳細は同封の不具合修正履歴より)

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絵の無いゲーム 2020/12/26 21:00

淫魔の城ver0.22 不具合修正

今日はコメント欄でご報告いただいた不具合を修正し、修正版を再度上げなおしました。
詳細は同封の不具合修整履歴をご覧ください。

また、敵を倒して解放してHシーン解放→再度戦ってその敵に負ける のパターンだとスキップ確認時の「このHシーンはすでに見ています」の文言が不格好なので、「このシーンは解放済みです。スキップしますか?」に変更しました。

それに伴い選択肢も、「はい」がスキップになります(選択肢の位置は同じにしてあります)。

ついでに、時間の関係で入れられなかったアイテムを中級メイド部屋に配置しました。

【 支援者プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

淫魔の城ver0.22(不具合修正済、詳細は同封の不具合修正履歴より)

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絵の無いゲーム 2020/12/25 21:00

淫魔の城 支援版ver0.22公開 クーポン配布

今年最後のバージョンアップ、Hシーン少な目システム面多めとなりました。
来月はHシーンに注力していきたいです。

画像は淫魔が部屋に来る前に隠れる系イベント。
某青い鬼のホラゲにあるやつです。

本当はもっと隠れる場所増やしたかったけど、時間かかりそうなので断念。

更新部紹介

今バージョンでは2種のHシーンと共に、下記の部屋が開放されます。

一階 
・中級メイド居室(1種)
・上級メイド居室(1種)
・メイド長居室

また、下級メイド居室でのサブ・ジャーナルを一種追加しました。

累計Hシーン数は53です。

Hシーン閲覧状況共通化

Hシーンの閲覧状況をセーブデータ間で共通にしました。
※本バージョンへアップデートした直後にセーブしたデータの閲覧状況になります!

ver0.22へバージョンアップした直後に行うセーブは、なるべく多くのHシーンが解放されているデータで行うことを強く推奨します

戦闘コマンド「アイテム」



ver0.22より、戦闘コマンド「アイテム」が追加されます。

戦闘中はステータス「戦闘中アイテム」の値だけ使用でき、
手番を消費することなく回復ができるようになりました。
使用回数は敗北・マップ移動でリセットされます。


戦闘中のステータス表示

自分のダイス数、固定値、理性値判定、戦闘中アイテム、
各主ステータスのバフ状況が戦闘中の選択肢と同時に表示されます。

過激な表情フィルタ

「異界の機械仕掛け」に「過激な表情フィルタ」を追加しました。
Hなシーンにおけるシオンの表情を一部ソフトにし、
戦闘中において顔グラが表示されなくなります。


ヒント機能

図書館でルネに話しかけると、未開放Hシーンのヒントが貰えるようになりました。
また、各種ステータスについての解説も図書館で受けられます。




クーポン

ver0.22公開を記念して、当サークルで使える20%OFFのクーポンを配布します。
全作品対象です。

【 支援者プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

淫魔の城 ~潜入がバレたら即逆レ○プ~ ver0.22 他クーポン

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記事に含まれるクーポン
20%OFFクーポン
  • 発行期限:
    2021/01/24 00:00:00まで
  • 有効期限:
    クーポン発行後 30日間
  • 割引対象:
    対象サークルの全て
  • 割引率:
    20%
  • 対象サークル:

期限切れのため受け取れません。

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絵の無いゲーム 2020/12/21 21:00

今日の進捗~走ると見つかる敵~

今日の進捗は主に、ステルス系イベントの実験を兼ねたシステムの制作。
歩くと気づかれにくく、走ると一瞬で発見されるというものです。



特定の場所まで来ると警戒モードに入り、走ると距離や障害物に関係なく気づかれる。


現在、回想の魅了Hを普通の戦闘みたいにしたり、サブクエスト関係を制作中……

魅了Hの方は全部やろうとするとキリが無さそうなのでほどほどにして、サブクエストを優先的に終わらせて今月中のver0.22公開を目指していきます。

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絵の無いゲーム 2020/12/20 21:00

今日の進捗 ~ヒント閲覧完成、回想データ共通~ 淫魔の贄差し替え

ヒント閲覧を実用段階まで構築し、回想の閲覧状況をセーブデータ間で共通化しました。


セーブしたデータの回想が、ニューゲームした後でも解放されている。

この閲覧状況は、次バージョンへアップデートした直後にセーブしたデータのものとなります。

仮に、アップデート直後にニューゲーム→即セーブすると、別のセーブデータの閲覧状況がリセットされますのでお気をつけください。

本スクリプトは回想領域様よりお借りしました。
http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/

淫魔の贄差し替え

コメントにて、「淫魔の贄 ~魅了されたら即逆レ○プ~」のゲームファイルがが2018年6月23日の物になっているとのご報告をいただいたので、本日差し替えました。
ご購入されている方はお手数ですが、再ダウンロードの程お願いします。

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