【雑談】ゲーム作ったらやっぱりみんなに楽しんでもらいたいじゃん!!
作り直しは進んでいます!
ただ見せられるものじゃないので!
なにを作り直しているのかお伝えいたします!!
ゲームの「クライマックス」というやつです!
参考本、ご紹介しますね!
ゲーム作りの参考図書
ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで
この本の「02-06 クライマックスを作る」というページを参考にしてます!
特に盛り上がるシステムを考えようってことです!
バトルでいちばん盛り上がるとこってどこだろ?
勝敗が決する瞬間だと思いましてね!
その瞬間に絶頂しないと物足りない気がしました
絶頂後すぐに、エ□シナリオが始まっても楽しんで貰える?
ある意味、目的達成しちゃってるから、100%は楽しめないのでは?
勝敗後のエ□シナリオも楽しめるシステムにしないとなと思いまして。
夜のイベントを実装することにしました!
シナリオバトルが終わった後、プレイヤーは自宅に戻りまして。
戻って寝ようとしたけど、今日のことが忘れられない!!
さあ、どうする!?
負けた相手に連絡を取るかどうかは、プレイヤーにお任せします!
何度でも遊びたくなる、会いたくなるシステムを
何度でも負けたくなる楽しめるシステムを目指してます!
どこまで作れるかわかりませんけどね!
できたら褒めて!
今後とも、応援よろしくお願いいたします!