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Hシーンの記事 (27)

Brianode 2020/02/25 19:00

ステージ3開発版【有料プラン向け配布】

ステージ3まで一通り完成したので、有料プラン向けに配布いたします。

ステージ3では道中で会話イベントが発生します。
そこで遭遇する人物とはこの時点ではまだ何も起きません。
声は付いていませんが、いずれ付けたいと思っています。


ステージ3から登場する敵はデブウサギ(?)、ヒル、カエル剣士、スライム大小です。
Hモーションはそれぞれあり、スライムは大小2種類あります。
スライムボスに敗北でHシーンあり。

出現するモンスターの数も増えていき、難易度が上がっていきます。
カエル剣士は要注意で、単独で1ボス並みに強かったりします。
Lvもガンガン上がります。洞窟2~3週すればLv20を超えると思います。


ボスは大スライムです。
攻撃で怯むことはほぼありませんが、動作が遅くガードが甘いので超必殺が有効です。
取り巻きの小スライムが一定数以下になるとどんどん吐き出し続けます。
拘束もしてくるので至近距離で戦い続けると危険です。

追加要素

ダッシュ


ステップから方向キー長押しでダッシュに移行します。
そのまま攻撃するとゲイルスラッシュに変化し、魔法はエレクトライディングが発動します。
ダッシュ、ステップ中のジャンプはモーションが変化し飛距離が伸びますが、方向転換や2段ジャンプが出来なくなります。

魔剣解放、魔剣の怒り

前回の記事を見てね☆
魔剣の怒りはガード無効で、確実に敵を吹き飛ばします。

リボンの外れやすさと下着の色を設定可能に


リボンが外れて髪を下ろすのがレアケースなためか問い合わせが多いので設定可能にしました。ついでに下着も。
この設定は製品版ではクリア特典にする予定です。
髪下ろしは敗北シーンにも反映されます。

拘束攻撃

レバガチャで抜ける系の攻撃です。
拘束中はHPがどんどん減り、ガードも出来なくなります。
拘束のスリップダメージでHP0になった場合、その場に崩れ落ちる特殊KOになります。
また拘束中はカメラフリーになります。
魔剣の怒りを使うと一発で脱出できます。

敵の怯み耐性について

スライムやボスなど、一部の敵は一定の割合以下のダメージを受けても怯みません。
一度に複数の敵を攻撃するとダメージが落ちるので、思わぬ反撃を受けることもあります。
ただし一部の技はこの特性を無効化します。
(ラストインキュリー始動の打ち上げ斬りと魔剣の怒り)


開発版の配布は有料プランのみです。
月末ギリギリになってしまったので3月の記事にもう一度貼ります。

【 500円 】プラン以上限定 月額:500円

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Brianode 2020/02/23 06:00

#037 ステージ3進捗:スライム


前回の記事で紹介したスライムが完成しました。
このスライムがステージ3のボスとなります。

大小2種類用意したので、エロモーションも2通り用意してあります。
更に敗北時にもHシーンを入れるので、スライムだけ種類が多くなりますね。

魔剣解放、魔剣の怒り

所謂ロマンキャンセル、サイクバーストを本実装しました。

ロマキャンに相当する技は魔剣解放、バーストは魔剣の怒りです。
習得は超必殺と同じマスになります。


簡易入力も設定できますが、一緒のボタンに割り当てることになります。
やられ、拘束時は魔剣の怒りが発動し、それ以外は魔剣解放が発動します。

敵からの拘束中に魔剣の怒りが発動可能な場合は、そのコマンドも表示されるようになります。

拘束はHPや服耐久が減ったり敵に殴られると抜けにくくなるので、状況次第では即魔剣の怒りで抜けた方が良いでしょう。


超必殺時のカメラズーム

超必殺技の暗転時にカメラがクイっと寄ります。


右向きは良い感じですが、左向きだと背中のアップになっちゃいます。
無理矢理同じアングルにするのも試してみましたが、カメラの移動量が大きくて酔いそうなので辞めました。

ステージ3はもう少しで完成する予定なので、完成次第アップして有料プラン向けに配布したいと思います。

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Brianode 2020/01/13 17:01

ステージ2開発版【有料プラン向け配布】

ステージ2まで一通り完成したので、有料プラン向けに配布いたします。

ステージ2のオークボスはHP上限の1%以下のダメージでは怯みません。
更に一部の攻撃動作中は一切怯みません。
最低限攻撃力を14まで上げないと太刀打ちできないでしょう。
※HellではHP3倍、ステ1.5倍+α、怯み耐性1%→2%になるのでLv30くらいまで上げないと倒せないと思います。

Hモーションは狼、植物、オークボス。
オークボスに敗北でHシーンあり。

自傷コマンドも実装しました。キーボードのPです。
アミラさんをビシバシ殴るドSプレイが出来ます。服もすぐ破れます。


開発版の配布は有料プランのみです。

※予告版の更新は今週中を予定しています。

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Brianode 2020/01/05 06:00

#030 ステージ2の制作状況など

予告掲載開始されました。お気に入り登録していただけると嬉しいです。


ステージ2の追加ザコはこの方になりました。


毒液発射してきます。

でもそれ以外は何もしない、動きも遅い砲台です。
切り刻んであげましょう。
というか、人型ボーンが流用出来ないモデルなので動かすのが面倒なんですよね。

ステージ2は、あとボス戦の勝利&敗北シーンを作れば完成というところまで来ました。
目標の達成具合としては、まぁまぁですね。

他、ゲーム内容の調整として敵のドロップアイテムを新たに実装しました。


敵を何体か倒す毎にモワッとポーションが出てきます。
アイテムの種類は3種類で、HP20%回復の赤ポ、SP20%回復の青ポ、そしてアーマー20p回復の花束がランダムでドロップします。
確率ドロップではないので、全く出ないとか連続で出るということはありません。

予告版の方は操作性を改善したものを近日アップする予定です。
そして開発版の方は今月中にステージ2まで完成させたものを有料プラン向けにアップする予定です。
引き続きよろしくお願いします。


有料プランの方に、2ボスの戦闘中エロをちらっと載せておきます。

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Brianode 2019/12/08 06:00

#026

テスト版配布中です。

今月より開始した有料プランですが、既に何人かの方からご支援をいただいております。
ありがとうございます。


今週の作業については、思いっきり発熱でダウンしてモチベがしんでしまい思うようにすすみませんでした。
申し訳ありません。

年末にかけては仕事が暇になってきて時間が取れるはずなのでペースを取り戻したいと思います。



というわけで、1ボス敗北シーンを製作中です。
支援プランの方では動画形式でチラ見せします。

余談ですが、モチベがしんでいる間はずっと「ライザのアトリエ」をプレイしておりました。
必殺技の演出面が良かったので、それを参考に超必殺の演出をブラッシュアップしてみたいですね。

【 500円 】プラン以上限定 月額:500円

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