【週間報告#233】現状のご説明
今回しっかりと話し合いをして
お互いの考え方のズレを直しました。
動作確認版の公開を優先していない
Ci-enのプラン投稿が滞っているため
音楽担当は焦りを覚えていて
動作確認版を最優先にと考えていました。
イラスト担当はゲームの完成を目的としているため
土台からしっかりと作っていくよう考えていて
動作確認版を早く出すと思っていませんでした。
この方針でFlash版もツクール版もポシャっているのですが
あのときとは違って音楽担当もUnityを触れるので
三度目の正直ということで長期計画でこのまま作業を続けます。
みなさまにご期待を抱かせてしまうような
案内をしてしまい、大変申し訳ありませんでした。
また、いまもご支援くださっている方々には
感謝してもしきれない思いでいっぱいです。
後々、さかのぼって必ずイラスト投稿しますので
気長にお待ちいただけたらと思います。
基盤づくりの例
同じ人型キャラということでこちらのダークエルフに
イチカのモーションを流用できないかテストしていました。
ですがうまくいかず、イチカと同じ規格で
データを用意する必要があることがわかりました。
(例えばFace,Armなど各パーツの名称や階層も統一する)
そのために、まず他の人型キャラを全員分用意する……。
今はこういった基盤づくりを進めています。
投稿スケジュール
都合により前後する場合がございます。
2/28(水)過去絵紹介
3/6(水)過去絵紹介
3/3(日)の週間報告はお休みさせていただき
3月分イラスト投稿予定記事を立てます。
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