とりあえず3Dレイナを動かしてみました
やっと骨組みが完了して動かせるようになりましたので、少し歩かせてポーズをとらせてみました。
物理演算というシステムで髪の毛を風になびかせたり動きに合わせて揺らしたりしているのですが、いかんせんこの物理演算というシステムは難しいですね(>_<)
まだスカートはなびかせていませんが、後々はスカートも風でなびかせたりする予定です。
それが終わったら背景をキモイ感じにして、敵キャラのモンスターみたいなのを作ろうと思います。
Finally, the skeleton was completed and I was able to move it, so I walked a little and made it pose.
I use a system called physics to make my hair flutter in the wind and shake it according to the movement, but this system of physics is difficult (> _ <).
I haven't fluttered the skirt yet, but I plan to flutter the skirt in the wind later.
After that, I'll make the background feel uncomfortable and make something like an enemy character's monster.