【荒廃SRPG進捗:2】キャラクターデザイン修正
ここ数日どうしてもヒロインのデザインの違和感をぬぐい切れなかったので、数日かけて修正しました。
左が修正前の修正、右が修正後です。
この初期デザインからリテイク10回前後くらいして、なんとかとりあえず落ち着きました。
一番右の背が低く見えるのは、靴の有無の差です。
唐突ですが、ヒロインワントップで進めていくことにしました。
立ち絵は3種用意しましたが、右二つはほとんど使わないかもしれません。
ワンコインで済ませたいという目標なので、その為にキャラを削ってヒロイン一人に絞り、純愛系で作ってみようかと。
でもなんかNTRとかないと物足りないような感じがしてしまい、自身の手遅れ状態に苦笑です。
ということで、戦闘に敗北したり、選択肢次第ではヒロインが襲われてしまう仕様にしてみようと落としどころを。
3Dカスタム少女ヒロインは、フルプライス(1500~2000円)版で、没にしたヒロインたちと合わせて実装してみるのが面白いかなと思い至りました。
今作でも一切出さないという訳ではなく、襲われているキャラなどのポジションで登場させる予定です。
ともあれまずはコレを完成させたいところです。
他の進行具合としては、マップを作ったくらいでしょうか。
OPを軽く作って、通信機修理、料理、食材・料理の収納仕様を作ったりしています。
このゲームのクリア目標が、壊れた通信機を修理することなので、そのために食料や資材、修理パーツを求めてSRPG戦闘で探索していく流れの予定です。
今は拠点防衛システムの仕様をどうやろうかなと悩んでいるところですね。
不定期に拠点に襲撃が発生するので、それを迎撃するという要素もあります。
それを迎撃するために使う防衛アイテムとか仕様とか、どうすれば面白くなるかなと。
過去に二作とも純粋なゲーム性が皆無だったので、今作ではその部部を課題として作っています。
SRPG戦闘仕様部分がバランスなどで一番苦労しそうですが、慣れればかなり面白いゲームを作れるようになれそうな気がするので頑張ります。
今作は前作の汎用エッチが無いので、作業的にはかなり楽なハズなので、そこまで時間をかけずに作れるはずです。多分。
弓キャラの予定ですが、変更するかもしれません。