オープニングストーリーについて
こんばんわぁ~♪
今回は次回作のオープニングについてのお話でぇ~す♪
うむ、次回作のOPは今までとちょっと方針を変更する予定なのじゃ。
今まで……
NoTearsSchoolとかNoTearsActionとかとは違うってことかしら?
うむ、そうなるのぅ。
NoTearsActionを発売して、いろいろな反省点があるんだけど、その中の一つに
「ゲーム開始まで長い」
というのがあるの。
あ~……
たしかに、アクションゲームが始まるまで結構長いもんね、アレ。
そうじゃな。
オープニングストーリーの中で2回エッチシーンがあったり、小さなイベントがあったり……
「なかなかゲームが始まらん!」
という意見があったということじゃな。
でも、それって必要なことじゃない?
NoTearsActionではアルネの弟クンが倒れて、それを助けましょう、ってお話だし……
(ピンポンパンポーン、なの♪
サクラさんの発言、ちょっとネタバレっぽい感じなの……
でも、体験版でも語られている範囲なので許容します、とのことなの。)
そこらへん割愛したら何のためにアルネが命を賭して冒険をするかわからないじゃない。
弟クンとアルネの関係とか、アタシとの関係、アルネの村での立場、ムルイとか言うおっさんの傍若無人さとか、全然伝わらなくならない?
うむ、まさにそこなのじゃ。
「早く始めたい!!」
という人と、
「ちゃんとストーリーを楽しみたい」
という人、2パターンともあるのでのぅ。
結構困ったのじゃが……
結論として、
あらすじを読むか、
ちゃんとお話を読むか、
選択できるようにしましたぁ~♪
これなら「さっさとエッチなアクションゲームをやりたい」と思ってるユーザーにもバッチリフォローができる、というわけじゃな♪
ちなみにNTA、オープニング内でエッチシーンが2つあるので、個人的にはちゃんと見る方をおすすめするのじゃ。
あと、これはちょっとかんがえてるのだけど、最初からスキップ機能が解放されていてもいいかな、とも思ってるのよね。
あらすじほど楽はしたくないけど、全部の読むのはめんどくさい、という人向けにスキップ機能で斜め読みして頂く、という感じかしら。
とにかくこれでアクションゲームなのにアクションゲーム始まるのが10~20分もかかる、というのは避けられるのじゃ。
今作はこの方針で行く予定なのじゃ。
ゲームによっては最初からアクションゲームが唐突に始まって、要所要所でストーリーの解説を入れていくタイプのゲームもありますけどね。
例「あなたはアルネちゃん!あなたの村は昨日も燃えてしまったわ!犯人は悪魔城の魔物たちよ!!」とか……
OPステージを動きつつOPストーリーが保管されていく感じですね。
今の形式とどちらが良いかはわかりませんが……
う……
コウメのクセになかなか正論を言いよったのぅ……
コウメの方法を取りたいと言えば取りたいのじゃが……工数的に無理じゃな。
とりあえずあらすじシステムを作ることで最大の問題「アクションゲームなのにアクションが始まらない問題」をなんとかしたいと思っておる。というところじゃな。
ストーリーに興味がない人はあらすじだけですぐ本編へ。
興味がある人はゆっくり見ていってね。ってことでみんなに受け入れられて頂けると、嬉しいわねぇ♪
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新作の予告サイトはこちらですわ♪
聖騎士アルネと魔孕の呪印~Another No Tears~
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