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ハラペコの指輪 2020/10/31 21:19

進捗報告その12&イベントCGラフ公開


すやすやと無防備な寝顔を見せてくれるユエルちゃん。
これは実に悪戯しがいがありますね……!
奇しくも本日は年に一度の悪戯が許される日なので、後ほどこっそりと悪戯しちゃいましょうか……。


というわけでハッピーハロウィン! 唐揚げ大好き人間ことハチですこんばんわ!
北海道と言えばザンギが有名ですが、あれ作ろうとするとどうしても焦げてしまって味がいまいちになってしまうので素人にはなかなか難しい……
その点、小麦粉や片栗粉を塗して作るだけの唐揚げはシンプルで美味しい! 最高!
鶏肉は焼いても揚げても茹でても美味しい上に安く手に入るので大変ありがたいですね。



さて、一か月ぶりの進捗報告ですが、実は先月と同じく報告できるような進捗があまりないのでまたもや

エロ方面で還元できればと! 思いまして!

今月またけそさんより新たなイベントCGラフをいただきましたので、記事の最後の方にて公開したいと思います!




……いや、ちゃんとゲーム制作はやってますよ? ほんとほんと。
ちょっとばかりセリフ回しやストーリー展開が気に入らなくて三歩進んで二歩下がるようなことを繰り返しているせいで実はそれほど進んでないとかあるわけないじゃないですか(白目)

ですが良い感じのアイデアが浮かばないときはストーリーをいったん置いといて、現時点で作れそうなHシーンっぽいものを作っていたりするので完全に停滞しているというわけではございませんぞよ。

というわけで今回はその一部をどうぞお楽しみください。





なんちゃってHシーン


サキュバスちゃんの影響でどこかおかしくなってしまった学園に何も知らずのこのこやって来たユエルちゃん。
なにやら校門前で服装検査中らしいですね。


早速難癖をつけられてしまいました。



下手な口答えをしてしまうと教師は途端に怒り出してしまいます。
無事登校するためにここは大人しく言うことを聞いておいた方がいいでしょう。



既にサキュバスちゃんによる『性教育』を受けて羞恥心が目覚めたユエルちゃんは人前で自分からスカートをたくし上げる行為に人並程度には羞恥を覚えるようになったようです。



ユエルちゃんの下着鑑賞会をやっていると他の生徒たちが登校してきちゃいました。
登校時刻ですからね。仕方ないね。


流石にこんな姿を同じ学校の生徒に見られた挙句に写真まで撮られてしまうのは芽生えかけの羞恥心でもかなり抵抗があるのでしょう。
ついうっかりスカートをたくし上げている手を緩めてしまいます。


するとそれに気づいた教師が更なる難癖と共にユエルちゃんの下着へと手を伸ばします。


そして一瞬のうちにお子様ぱんつをずり下ろしたかと思うと、他の生徒たちが見ている前でユエルちゃんのおまんこを大公開してしまいました!

この後、まだスカートを下ろすことを許されず、念入りに検査されてしまい、それを見ていた他の生徒たちにたくさん写真を撮られて学校中にえっちな写真がばらまかれてしまうのでした。

なんてひどい教師なんでしょう! 彼を糾弾するためにも件のデータは念入りに収集して保管せねば……!


とまあ、こんな感じのイベントをちょこちょこと作っておりますです。







イベントCGラフ公開


今回のイベントCGは『睡眠○』です。
子どもっぽいパジャマですやすやと眠るユエルちゃんかわいい……

ここから色々と悪戯されたり、眠っている間に襲われてちっちゃな子宮の中にたっぷりと精液をびゅーびゅーされちゃったりするわけですね。
こんな無防備に寝てるユエルちゃんが悪い(暴論)






さて、今回の記事はここまで。
これからしばらくこんな感じでエロ方面の情報公開が続くと思いますが、こんな感じで大丈夫かな……?
もっとこういう情報とか知りたい! なんてご意見ご感想がありましたらどうぞお気軽にコメント欄へ!

ちなみにフォロワーさん限定にて今回のイベントCGラフのちょっとえっちな差分と、なんちゃってHシーンの淫乱度増加版を置いておきますので、どうぞお楽しみください……!

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ハラペコの指輪 2020/09/27 22:16

進捗報告その11&イベントCGラフ公開


羞恥の許容量をオーバーしちゃっておめめぐるぐるしてる女の子ってかわいいよね……
もっといっぱい恥ずかしい目に遭わせてあげるからね……(ゲス顔)

さて皆さまお久しぶりでございます。醤油ラーメン大好き人間ことハチです。
今月は割と涼しい気温になって過ごしやすい日ばかりで大変ありがたいですね。
おかげさまでゲーム制作もそれなりに……そこそこ……うん、まあ、ぼちぼち進んでいると思います。はい。

いえ、違うんです。決してサボっていたわけではないんです。
毎日コツコツと進めてはいるんですが、ただでさえモブキャラ配置なんて作業量の割にあまりぱっとしないことばかりやっていたせいか、今回の進捗報告でご紹介できそうなネタがほとんどない状態でして……

かといって一か月に一度しか更新してないのに何も新しい情報をお出しできないのもフォローしていただいている方々への罪悪感がアレなので~……

今回は新情報が少ない代わりに

エロ方面で還元できればと! 思いまして!

記事の最後の方でけそさんから頂いた新規イベントCGのラフを公開しようと思います!
ついでにフォロワーさまにはもっとえっちな差分も同時公開しますので、もしも未フォローの方はこの機会に何卒……!

というわけでまずはちょっとした新情報から


『夜』を実装しました!

前々から「時間帯によって出現するHシーンとか作りてえなぁ……」とか考えていたんですが、この度無事良い感じのプラグインとかその他諸々を発見しましたので思い切って実装してみました。
具体的ににどんな感じになったのかというと……

昼はこんな感じの街並みが

夜になると……

こんな感じになるわけですね!


暗い街の中でお店とか民家からぼんやりとした光が見える……そんなイメージで作ってみたら想像以上にそれっぽいのが出来上がって内心滅茶苦茶興奮してます。

す、すげぇ……ちゃんと夜してる……!(自画自賛)

とまあ、これで何ができるようになるのかというと、そりゃもちろん……

『駆け出し冒険者ユエルちゃん 深夜の全裸お散歩 ~えっちなハプニング盛り沢山~』

的な感じのね、人気のない時間帯+露出プレイの相性の良さは最早言わずもがな。
むしろこういうシチュがしたいからこそ夜を実装したといっても過言ではないです。
やはりエロは全ての原動力……!

まあ副産物として夜にしか入れない酒場とか夜しか発生しないクエストとか、ゲーム全体のボリュームアップも狙えますので割と良い感じの追加要素なんじゃないでしょうか?
(夜にしか出現しないモブキャラ配置という追加される作業量から目を逸らしつつ)



ちなみに学校の教室と夜を組み合わせるとこんな感じ。
どことなくホラーっぽい雰囲気ですが、僕自身ホラー系が苦手なんでびっくりするような仕掛けは実装しませんってことだけは一応ここで明言しておきますね。

じゃあなんで夜の教室なんてものを実装したのかといいますと、実は以前とある方からメッセージで

『折角の学校なのでエロい七不思議を……』

と自分が全く想定していなかったドエロいシチュを送り付けていただいたのでそちらを参考にさせていただくための下準備的なアレです。

いやあこのメッセージをいただいたときはホント目から鱗でした。
言われてみれば確かに学校と言えばホラー的な舞台としても使えますし、えっちな七不思議という体ならば色んなシチュが自然に使えちゃうじゃん! と一気に妄想が広がっておかげさまで学校のマップデザインもそれ前提で作ったみたいなところもあります。

そりゃ魔法もモンスターもいるような世界観ですからね。幽霊だっていても全然かまわないでしょうし、それがエロ方面に特化したようなドスケベ霊でもなんら不思議はないでしょう!

ただ、そう考えるとやりたいシチュが多過ぎて七つどころじゃ済まないような気が……
ま、まあその辺は『新・七不思議』とか『真・七不思議』とか色々と誤魔化して……げふんげふん。


さて、これだけだと記事の内容が短すぎて申し訳ないので……
せっかくだし前述のAV風Hシーン的ななんちゃってさんぷるをご用意いたしました。




駆け出し冒険者ユエルちゃん 深夜の全裸お散歩 ~えっちなハプニング盛り沢山~


深夜、物陰で何やら恥ずかしそうに周囲を警戒しているユエルちゃん。


どうやら何らかの命令を遂行しなくてはならないようです。


まだ慣れていないのか露出時の反応が初々しいですね。


物陰ですっぽんぽんのまま深呼吸する小さな女の子……なんか妙に背徳的だ……


こんないやらしい内容、いったいだれがめいれいしたんだろなー(棒)


自分にそう言い聞かせて勇気を振り絞るユエルちゃん。健気ですね。


深夜営業中の酒場の前で予想以上の明るさに足が竦むユエルちゃん。えっちですね。


そうこうしているうちに呑み終えたお客さんが出てきてしまいました。ピンチ!


なんとか見つかる前に掲示板の影に隠れられたけど、服を置いた物陰に通る道を酔っ払いが塞いでしまいました。


仕方が無いのでどこか安全な場所を探しつつ、誰にも見つからないように深夜の全裸散歩を続行することに。


ちょっと何かを期待しちゃってるユエルちゃん。
これは露出プレイで得られる興奮に味を占めちゃってる顔ですね……!

以上! 夜マップではこんな感じの露出シチュが実装できたらいいなーと思っています!
その他、夜ならではのえっちなアイデアをお持ちの方はコメントやメッセージなどで遠慮なく欲望の限りを尽くした文章をぶつけていただければ嬉しいです。
シチュ提案でなくとも、ご意見ご質問ご感想など投げつけていただけると泣いて喜びますのでお気軽にどうぞ。

今回の進捗報告はここまで!
それでは、引き続きゲーム制作作業を頑張っていきますです! またね!
あと最後まで見ていただいた方に向けて冒頭で書いたおまけがあるよ!








おまけ


今回のイベントCGは『スカートたくし上げ』です。
無表情ながらちょっと恥ずかしそうにしているのが非常にえっちですね……!

拙者、下着がちらりと見えるくらいのたくし上げも、ぽんぽんが丸見えになるくらい大胆にたくし上げるのも大好き侍に候。
おなかフェチだからね。仕方ないね。

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ハラペコの指輪 2020/08/31 21:44

進捗報告その10


無邪気に喜ぶお金大好きポンコツ系盗賊妖精さん。
この溢れ出るアホの子オーラ……!
きっと調子に乗って怪しい儲け話に手を出して速攻酷い目に遭うタイプ……!
だけど毎回なんだかんだ助かって同じこと繰り返してくれそう……!(ド偏見)

さて今月は蒸し暑い日々が続いてなかなか辛い一か月でした。
気温も酷いけど何より湿度が酷い!
居間にしかクーラーが無いので作業が全然捗らない!
幸いなことに熱中症になることはありませんでしたが、うんざりするような暑さで参っちゃいましたね。

現在の作業状況についてですが、ひたすらにモブキャラの配置を頑張っております。
クソみたいな作業計画の元、想定以上のマップを作製したせいで配置するべきモブキャラの量がとんでもないことになっていることに気付いた時にはちょっと過去の自分をぶん殴りたい気分になりました。

無計画、ダメ、絶対。

まあこれも初めてのゲーム制作の経験という事で、もし次回作があるのであればこの経験もきっと活きることでしょう。
(多分また同じような流れで作業量を増やしている未来が見える気がする)

仮に田舎の村が舞台であれば建物は数軒程度で、外を出歩いている村人は多くとも十人以下でも全然不思議ではないかと思いますが、迷宮都市なんて街を舞台にしてしまったもんですから、それなりの人数がいなければ「それっぽさ」が感じられないのでは? という感じで各地区にそれなりの人数を配置しているわけですが……これがなかなか思った以上に大変な作業でして……

といっても、こういうモブキャラの会話から街の雰囲気などを上手いこと表現できればゲームの完成度も一気にいい感じになるのでは?(語彙力) とわたくし愚考いたします。

例えば「ここは〇〇の街だよ」なんてある意味お約束なNPCのセリフがありますが、これはこれで「あー、RPGっぽいわー」みたいな気持ちにしてくれますし。
ゲームの進行度によってNPCからの主人公の評価が上がってるのが会話文から読み取れるなんてちょっとした小ネタがあるとなんだか嬉しい気持ちになったりしますよね。
あと全裸徘徊してる時のNPCの反応が変化しているといかにも露出プレイしている感が出てて非常に興奮すると思います(本題)



ところで、最近「RPGツクールMZ」なるものが発売されたらしいですが、皆様はもう手に入れたでしょうか?

正直、自分は購入するか迷ってるんですよね。現在主に使用しているMVのプラグインが使えなくなってしまうデメリットとか、以前発売されたスイッチ版のバグの多さからして今のところはまだ様子見中なのですが、完全にMVの上位互換なのであれば現在作成途中の本作もMZにコンバート(手動)しちゃおうかなーなんて考えたりしてます。

まだまだ進捗的には序盤なので今なら移行する手間も少なく済むとは思うのですが……問題は使用できなくなるプラグインの類なんですよね。
特に立ち絵表示関連ですね。元々MVは大きめの画像ファイルを連続で表示したり切り替えたりすると一瞬画像が消えてチラつくバグ(仕様?)があったので、それが嫌でレイヤー合成機能を持ったプラグインを導入したのですが、MZだとその辺修正されてたら嬉しいなあ……



と、近況報告はこのあたりにしておいて、最近実装したシステムについてご紹介。




ロコちゃんの錬金術ショップ



迷宮学園の中に存在する研究棟の奥、錬金術研究部にて半引きこもり生活を送っているロコちゃんに話しかけると、ダンジョンで拾ったりモンスターからドロップした素材と引き換えに色々なお助けアイテムを作ってくれるようになりました!
ユエルちゃんは迷宮探索に必要なアイテムが手に入って嬉しい!
ロコちゃんは初めてのお友達の役に立てて嬉しい!
まさにWin-Winな関係ですね! みんな幸せ! やったぜ!

ちなみにゲームの進行度によってラインナップはどんどん増えていく予定です。
えっちな玩具のレシピなんか持っていったらきっと恥ずかしそうにしながらお友達の頼みを断れなくてえっぐい形のバイブとか作って顔真っ赤にして「こ、こんなのがユエルちゃんのあそこに入っちゃうの……?」なんて一人妄想しながらむっつりスケベなロコちゃんはその夜むらむらした気分を鎮めるためその玩具を使って(ry




クエスト受注関連

こちらはまだまだ未完成ですが、冒険者ギルドにて様々な依頼を受けられるようになりました!



冒険者ギルドにて、受付嬢さんに話しかけると現在受注可能なクエスト一覧を表示してくれます。
こちらもゲームの進行度に依存して挑戦できるクエストがどんどん増えていく予定です。
もちろん、中にはえっちな展開になってしまう依頼もあったり……

本音を言えば全クエストにエロシーンを作りたいのですが、流石にそれは難しいかなー……?



あ、ちなみに一度受注したクエストはメニュー画面から確認することができます。
まだシステム的な制御には慣れていませんが、クエスト進行度によって「目的」欄の表示を切り替えられるとかなり「それっぽく」なるのではないでしょうか?

そして一部クエストは失敗することが可能です。
失敗することでペナルティとして誰も受けたがらないクエストを強○受注させられてしまうなんてこともあったりするかもしれませんね。



ダンジョンについて

恒例のダンジョンチラ見せコーナー

第三層


テーマは水系ダンジョン。
というわけで海岸線をイメージしたマップとなっております!(ダンジョンとは……?)

こちらのダンジョンでは所々に配置されている船を使って島々を移動し、次の階層を目指すような作りになっているのですが、ダンジョンの中にいる船乗りさんがタダで乗せてくれるわけもないので色々と『要求』されてしまったり、運賃を払えず無理矢理泳いで渡ろうとして案の定溺れてしまい見知らぬ人々に『介抱』されてしまったり、泳ぎの練習をするため破廉恥な水着に着替える羽目になってしまったり……などなど、海ならではのイベントを予定してます。

あんまり海系のエロトラップは思いつかなかったので対人系シチュが多めな印象ですねー。



妖精さんについて

こちらも恒例サブキャラ紹介コーナー!
今回ご紹介するのはみんな大好きオナh(ry……妖精さんことシャロンちゃんです!


迷宮都市に隠れ住む神出鬼没な妖精さんである彼女は、一言で表現するなら「トラブルメイカー」です。
その可愛らしい見た目とは裏腹にお金と悪戯を何より好むシャロンちゃんは行く先々で問題を起こしては物語を引っ掻き回してくれます。
作者目線で言うならばお話を進めるのに非常に便利なキャラ、といった感じですね。

妖精の中でも異端児であるシャロンはとある事情でお金をたくさん集めているようです。
ある日のこと、見るからに新人冒険者っぽい見た目のユエルがとんでもない魔導書を持ってどんどん迷宮を進んでいく様子を目撃したシャロン。
「あれを売り飛ばしたらきっと大金が手に入るだろう」と目論んだ彼女は無邪気で善良な妖精を装ってユエルに近付きます。
まんまと罠に引っかかって師匠を救出するのに使うはずだった強力な魔導書を奪われてしまったユエルは、魔女としては半人前の自分の力のみでダンジョンを攻略しなくてはならなくなってしまったのでした……




この世界において妖精という種族は非常に珍しく、滅多に人前に姿を現すことはありません。
そのせいか、噂が独り歩きして様々な伝説や迷信が巷に蔓延っていたりしますが、そこは割愛して……
妖精は身体が非常に小さく、背中に生えた羽で空を飛んで素早く移動します。
そのため、隠密能力に優れていると言えます。
シャロンはその能力を活かして日常的にスリや悪戯を繰り返しているようです。
これはお仕置きのし甲斐がありますねぇ……?(ゲス顔)



スラム街にて盗賊妖精との再会。
ところでこのデフォルメ表情滅茶苦茶かわいいですよね……。



なんだかんだあって一緒にダンジョン探索してる二人。
あたり一面金目のものばかりでハイテンションなシャロンちゃん。
この後絶対しっぺ返しというかオチというか何かひどい目に遭うのは確定的に明らか。



悪戯がバレて世にも珍しい瓶詰妖精として店頭に置かれてしまったシャロンちゃん。
アホの子オーラ全開でとてもかわいい(確信)


以上、シャロンちゃんのキャライメージ紹介でしたー!
やはり妖精さんといえばけそさんのキャラデザがとてもよく光る……!
かわいい妖精さんを愛でたい欲と酷いことしたい嗜虐心が非常に刺激されるといいますか……こんな小さな女の子がびふぉーあふたーでどんな酷い目に遭ってしまうのか考えるだけで捗る捗る……



そんなこんなで今月の進捗報告は以上となります!
来月はもっと作業を勧められたらいいなぁ……気温下がれ気温下がれ気温下がれ……!
それでは、また。

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ハラペコの指輪 2020/07/26 21:21

進捗報告その9


自己評価クソ雑魚陰キャ系ロリ錬金術師ちゃん。
見てわかる通り人付き合いが苦手なぼっち気質なので初対面の相手には大体こんな感じで卑屈そうな表情を見せてくれます。かわいいですね。

少し前まで忍者になって対馬を蒙古から守ってましたハチです。こんばんわ。
「朧村正」や「隻狼」みたいな昔の日本が舞台のゲームが大好きなのでツイッターで知った「ゴースト オブ ツシマ」にすっかり魅了されてつい先日までドハマりしておりました。

侍? 知らない子ですね……え? 物陰から弓矢でヘッドショットかましたりクソ高火力の苦無投げまくったり闇討ち毒殺爆殺何でも有りなんですから紛れもなく忍者でしょう。汚いなさすが忍者きたない。

「武士とはいったい……?」と考えながら姑息戦法で次々と敵の拠点を焼き払うのが楽しくてついつい忍者プレイをしてしまう恐ろしくも楽しいゲームでした。
まあ結局正面から一人で乗り込んで皆殺しするのが一番手っ取り早くて戦闘が楽しいので後半は武士プレイばかりだったんですが。モーションとかセリフ回しとかいちいち格好いいので和風ゲーが好きな方は買ってみることをおすすめします。


さてゲームの感想はこの辺にしておいて、今回の進捗報告ですが

現在、メインストーリーに着手中でございます!

前回の進捗報告からツクールのデータ関連の作成をちまちま手掛けていたのですが、これも先日ひと段落付きまして、ドロップ素材、各種消費アイテムや換金・フレーバー用のアイテムや武器防具、モンスター、魔法アニメーションなどが無事粗方完成しました。
まだ具体的な数値は実際のプレイ感を見てから決めるつもりなのであくまでガワだけですが、今月も結構作業が進んだのではないかと思います。

まだまだ序盤も序盤、プロローグ的な部分を作っては「コレジャナイ……」と手直しに次ぐ手直しで三歩進んで二歩下がるような現状ですが、それでも徐々にメインとなるゲーム部分が出来上がっていく様は個人的にはこれまでの作業と比べると滅茶苦茶楽しいですね。
立ち絵表示用コモンイベントなんかも手直ししまして、変数一つで表情をころころ変えてくれるキャラクター達を見てると「あぁ~自分今ゲーム作ってる~(?)」と謎の満足感が湧いてきますね。

とまあ、現在の作業段階はこんな感じですが、これだけだと流石に短すぎるので新規追加したシステム面をいくつかご紹介。



魔女のメモ帳


ゲーム開始直後、大事なもの欄に「魔女のメモ帳」なるアイテムが追加されるようになりました。
こちらは使用することで現在の目的が確認できるようになるガイド的なアイテムですね。

こんなイメージ。

他の作者さんはどういう感じでストーリーを作っているのかわかりませんが、自分はストーリー進行度的な変数を一つ用意してイベント発生する度にプラスしていく感じで作っています。
ですので、その変数を参考に現時点の進行度を判断してヒントが読めるアイテムがあれば前回のプレイから間が開いてしまった方とかストーリーが良く分からんかった方でもとりあえず迷子になることはないのでは……? という考えで実装してみました。
自分はよくRPGで迷子になるプレイヤーなのでこういうアイテムがあると嬉しいなーなんて思うことが多かったのですが……とりあえず今のところはこんな感じのを実装予定です。

もし完成版でひっそりとこのシステムが消えていた場合は

「ああ、途中で面倒になって飽きちゃったんだな……」

と思ってください。きっと正解です。


Hイベント発生ヒント


こんな感じでストーリーには関係のないHシーンが発生するポイントにはハートマークの吹き出しが表示されるようなシステムを実装しました。
プレイ中にちょっとムラっと来てえっちなのが見たいなーと思った時なんかはとりあえず適当に街をぶらぶら歩きながら画面上に表示されるハートマークを探してみてください。

また、処女プレイを目指している方はこの目印を回避するよう進んでいけば突発的に処女を失うようなイベントに直撃する可能性がぐっと低くなるのではないかと思われます(直撃する可能性がゼロとは言ってない)

ちなみに画像は自宅近くで発生する水浴びイベントですね。
こちらは何度でも閲覧できる常時発生型イベントです。
ある程度ストーリーを進めると小動物に脱いだ服を盗まれてしまったり、突撃取材に来たカメラマンに水浴びシーンを撮影されてしまったり、配達人が来てしまって慌てて全裸のまま対応してしまったりなどのハプニングが発生してしまうかもしれません。


ダンジョンについて

前回に引き続き、今回もダンジョンについてちょこっとだけご紹介。

第二層


テーマは森林ダンジョン。
森や川といった自然溢れる屋外型ダンジョンですね(ダンジョンとは……?)

前回ご紹介した洞窟型と比べ、虫や植物系モンスターが多く生息するほか、吸い込むと色々と状態異常が発生しちゃうような胞子を放つキノコとか食べるとえっちな気分になってしまう果物とか、Hイベントの発生要素が盛りだくさんなイメージです。

こちらも水辺があるので前述の水浴びイベントが設置できそうですね。
自宅近くとは違ってこちらは他の冒険者もやって来るダンジョン内なので覗かれてしまう可能性が高まってしまいそうですが……そんなところで水浴びしちゃう方が悪いですもんね。遠慮なく見させてもらいましょう。うっかり配信中であることを忘れてしまってもそこはまあ不可抗力ということでひとつ。



錬金術師ちゃんについて

前回のサキュバスちゃんに引き続きサブキャラ紹介コーナー!
今回はけそさんのデザインではあまり見ない陰キャ系ロリっ子錬金術師のロコちゃんについてご紹介するよ!


迷宮学園の研究棟にある錬金術研究所に住む彼女を一言で表現するならば「お助けキャラ」ですね。
ダンジョン内で拾ったりモンスターを倒して手に入れることができる素材を元に魔法薬や魔道具を作ってくれたりする娘です。
ボス敵が強すぎて先に進めないときはロコちゃんを頼るとえげつないほど強力な抹殺アイテムを作ってくれるので忙しい人も安心。
その他、ロコちゃんの作る魔道具や魔法薬は高値で売れますので借金に困ったときは彼女を頼るといいと思います。
きっと初めてできたお友達のためならロコちゃんは喜んで協力してくれると思いますので、遠慮なく錬金術以外でも色々と『お願い』してみましょう。
仲良くなるとお友達のために自発的にちょっとえっちな映像作品に出演しようとしてくれたりするかもしれません。健気ですね。
自分、不憫な美少女大好き人間ですのでロコちゃんみたいな娘を見るとついいじめたい欲ががが……

見習い魔女を名乗るユエルちゃんに合わせて見習い錬金術師を名乗るロコちゃんですが、錬金術師としての腕前ははっきり言って天才的です。同学年どころか教師の中にも右に出る者はいません(ぶっちゃけユエルちゃんも見習いを名乗ってるくせに世間一般の魔法使いと比べるとかなりハイレベルな天才児なのである意味似た者同士なんですが)

そのせいで周りからは嫉妬されることもしばしば。
きっと無自覚に誰かの心をへし折っていたりするので逆恨みされて大変なことになる可能性も無きにしも非ず……みたいなキャラです。





明るく元気なロリビッチことニーナちゃんが絡むとこんな感じ。
物静かでどこか自分と似た雰囲気を持ったユエルちゃん相手なら普通に接することができるのに、ぐいぐい距離を縮めてくる相手は苦手なご様子。
ちなみにロコちゃんはこう見えてボクっ娘です。
陰キャでぼっち気質で根暗で天才肌でボクっ娘錬金術師ちゃん、と書くと属性盛り過ぎ感が否めないですが、かわいいは正義なので問題なし!



美術部員にモデルになって欲しいとお願いされ、一度は断ったものの煽てられて思わず口元を緩ませちゃうロコちゃん。チョロイン属性を追加。
自分に自信がない娘だからこそ、容姿や錬金術の腕前を褒められるとすぐ嬉しくなってなんでもしちゃう性質が強い女の子なのです。
言葉巧みに誘導すればいつでもぱんつぐらいみせてくれそう(偏見)



お友達の良くない噂を聞いて調べてみるとネット上にユエルちゃんらしき女の子がアップしたと思われるエロ自撮り写真を見つけちゃったロコちゃん。むっつりスケベ属性を追加。
いったいなにに使う目的で保存したんですかねぇ……?(ゲス顔)



お友達のえっちな写真に触発されて試しにちょっとした露出プレイをやってみたロコちゃん。何やらまんざらでもないご様子。露出趣味属性を追加。
こういう女友達に影響されて性癖が歪んじゃう女の子って良いですよね……。



なんやかんやで露出趣味がバレて写真を撮られた挙句脅迫されて学園中を全裸首輪で露出散歩させられてる最中にお友達に見つかっちゃうロコちゃん。
汗だくぐるぐる目可愛過ぎません……? 非常にえっちですね。



以上、ロコちゃんのキャライメージでした。
ゲームの主な舞台となる迷宮都市が『古の錬金術師が遺した研究所が迷宮化したもの』という設定なので誰かひとり錬金術師系キャラを登場させたいと思っていまして、主人公のお友達ポジションかつゲーム上のお助けキャラとして登場したロコちゃんですが、けそさんに仕上げていただいたデザインが実に自分好みだったので予定よりもっと色々と出番を上げたくなってしまいました。
しかし出番が増えるという事はつまり酷い目に遭うことが多くなるという事で……ロコちゃんの運命や如何に……?




ここでちょっとした宣伝をひとつ。

本作のイラストを担当していただいているけそさんについてなのですが、実は各種支援サイトにて有料支援を行うことでDiscordの招待券がもらえちゃうんです。

そこではなんと不定期ですがけそさんの作業配信が行われたりしてますです。

つい先日もありがたいことにロコちゃんと次に紹介予定のシャロンちゃんの立ち絵作成作業を配信していただきました。

これから描いてもらう予定のイベントCGなんかも宣伝になりそうなので公開許可を出してまして、もしかするとci-enなどでチラ見せする予定のない差分なんかも覗けちゃうかもしれません。

他にも色々なエロかわいいイラストの作業風景が見られたりしますので興味のある方は有料支援を検討してみてはいかがでしょうか?

とりあえず久しぶりにリンクをぺたり
fantia
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……ちなみにロコちゃんの立ち絵作成配信していた時は結構なコメントがあったりして「あれ? もしかしてこの娘作中一番人気あるんじゃね……?」なんて思ったりしてました。



次の目標について

おまけ話。
マップ作業やデータベース関連の作業が粗方完了してメインストーリーの作成に入った現在、体験版的なものを近々アップできたらいいなーとこっそり思ったり思わなかったり。
今はまだ試行錯誤を繰り返して演出などの調整もふんわりしてますのでとても人前に出せるような状態ではありませんが、こうしてゲームの雰囲気を記事に書いてお届けするより、やはり実際にプレイしてみたほうがより伝わりやすいかなと考えておりますので……まさに百聞は一見に如かずというやつですね!

というわけで体験版を配信できるくらい作業を進めることを次の目標にして頑張っていきたいと思います。

とりあえず最初はセクハラや覗きなどの軽いHシーンを含んだ体験版を有料無料問わず支援者のみに配布するような感じで、以後バージョンアップしたりHシーンを追加したものは有料支援者向けに公開していけたらなーと考えています。
現在、何の特典もないのに有料支援していただいている方々には深く感謝していると同時にそろそろなにかお返しせねばと思っておりましたので、今後はそんな感じで還元していく予定でございます。ご期待ください。

今月の進捗報告は以上になります!
いつも通り、エロ妄想や質問などは大歓迎ですのでお気軽にコメントしてってくださいませ。お待ちしておりますー。

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ハラペコの指輪 2020/06/27 21:51

進捗報告その8


「このメ○ガキ……! 調子に乗りやがって……!」というセリフが脳裏を過るロリサキュバスちゃんのご尊顔。えっちですね。

相変わらず食べることばっかり考えて日々を生きてるハチです。こんばんわ。
家から少し離れた場所にあるスーパーが他と比べてお肉お野菜お魚のお値段がお安いのでついつい買い込んでここのところ暴飲暴食気味ですがわたしはげんきです。
(そりゃ好きなもんばっか食べてたら元気だろうよ)

外食も良いけど、このご時世どこも値上がり気味なのでやはり自炊が一番懐に優しくいっぱい食べられて最適な選択なのではと思う今日この頃。
お店なら千円以上かかるステーキもお家なら半額以下で済ませることが出来ちゃう! お得!
居酒屋とかで出てくる一人前のお刺身と同じ値段で三倍近い量のお刺身を買えちゃう不思議!
そんなこと常々考えているせいか外食するとついついもっと低価格で同じ料理を再現できないかなーと思ってしまいますね。

特に好きなものばかり食べているとどうしても栄養バランスが偏っちゃうので、お野菜多めに食べなきゃと思うのですが、上手いこと調理できる方法ないものかしら……。
基本、生野菜ってドレッシングの味が全てな感じがしますのでこのところ調味料を厳選中ですです。
以前びっくりドンキーで食べたサラダはすごく食べやすくてすいすい箸が進んだ記憶があるので、なんとか家庭でも再現できればいいなー(願望)



さて無駄話はこの辺で終わりにして、今回の進捗報告ですが、

マップが(ほぼ)完成いたしました!

主人公の自宅から迷宮都市の街並み、全十層のダンジョンに加えて下水道までの全マップがこの度粗方完成しました。
(ほぼ)なのはどうせ今後細かい変更や修正があったりするので一応ですね。

なのでこれからはゲーム内データ……すなわちツクールで言うところのデータベースの作成を頑張っていきます。
それが終わればお次はいよいよメインストーリーをガンガン進めていくつもりなのですが……が……現在データベースの作成が予想以上に難しくてやや難航中であります。
中の数値はどうせ後々ゲームバランス考えるときにでも弄るだろうからとりあえず放置で、スキルやアイテムなどをもりもり作っていってるのですがこれがまた思った以上に大変な作業でした。

調子に乗って全十層とかバカみたいな規模でダンジョンを設定してしまったので、当然それに見合うだけの数敵キャラを用意しないといけないわけだったり、主人公が魔女なので色んな魔法を覚えられるようにしなきゃと張り切ったせいでスキル欄が主人公の分だけで80個くらい埋まっちゃったり、多分今自分に最も必要なのは計画性なのでは……? と思い始めています(今更)
だけど色々とアイテムだったりシステムとか考えるの滅茶苦茶楽しいのであまり苦ではないですね。アイデアをどんどん広げてから一歩一歩理想に近付いていく今この瞬間がゲーム作成の醍醐味と言いますか、面白いところと言いますか……。閑話休題。


魔法習得システム


あまりにも覚えられる魔法を作り過ぎた感があるので、基本的なRPGの「レベルを上げて新しい魔法を覚える」システムではなく、「お店で魔導書を購入することで魔法を覚えられる」システムを採用することにしました。

目的は4つ、
①全部覚えると戦闘中に使う魔法が多過ぎて選ぶのが面倒になりそうなのでその防止策。
②高額な魔導書を購入するためにお金稼ぎをする必要が発生する。
③特別な魔導書を手に入れるためという理由でHイベントが作れそう。
④処女クリアを目指すプレイヤーのみ難易度上昇。

①については「そもそも魔法の数を削れば?」と思われるでしょうが、戦士ならまだしも魔女という職業柄、覚えられる魔法が少ないとイメージに齟齬が出てしまいそうな気がしたので、あくまで多種多様な魔法を習得できる天才魔法使いというイメージを損なわずにストーリーを進めるために、習得できる魔法は選択式にすることにした次第でございます。
もちろん、全部習得して完璧な魔女として迷宮探索に挑んでも全く問題ありません。
むしろそれだけ天才的で実力のある魔女なのにあっさりと敗北して迷宮の中で魔物の苗床にされちゃうという倒錯的な楽しみ方も大いに有りだと僕は思います(早口)

②についてはまず大前提として作中で「お金を稼ぐのは借金返済のため」という目的が設定されているわけですが、以前の記事で触れたように借金返済が出来なくてもえっちな罰ゲームを受けることで先に進むことが出来ますので、極論ですが借金を返さなくともストーリーは進められちゃいます。ただしその場合は借金返済ボーナスの強化アイテムなどは手に入りませんが(後々借金を返済すれば回収できます)。
そのため、他にお金の使い道を用意することでプレイヤーが積極的に金策を行うよう仕向けられたらいいなーと考えた次第です。
そうすることでゲームのボリュームアップに繋がるのではないかと思うのですがいかがでしょう?

やはりあっさり終わってしまうよりは楽しい、面白いとプレイヤーに思っていただけた方が作っている方としても嬉しいですしね。
かといってあんまり要素を増やし過ぎると面倒に思われるかもしれないのでバランスが難しそうです。
……正直この辺りは作って実際にプレイしてみないと実感が湧いてこなさそうなので何とも言えないですね。

③についてですが、魔導書はあくまでアイテム名のでお店で購入する以外にもクエストの報酬として手に入れることが出来たり、ダンジョン内でドロップすることが出来たりする予定です。
もちろん全部が全部お店以外の入手法が用意されているわけではなりませんが、最上級の魔法はお店からは購入できないような仕様にするつもりです。
ストーリー上で手に入れることもあれば、魔導書と引き換えにとんでもない要求をされてしまったり、色々とHイベントの導入理由として使えそうだなーと今のところは考えています。

④についてはこれまでの要素の副次的な効果として、処女クリアを目指すプレイヤーにとっての難易度上昇が期待できそうです。
強い魔法を使って先に進むためにはお金稼ぎをする必要がある→だけどえっちなアルバイトを進めてしまえば処女を失ってしまう可能性がある。
ボスを倒すために最上級魔法を使いたい→しかし最上級の魔導書は主に処女を失うようなえろえろなイベントを通過しなければならないので無理。
というわけで処女クリアは並大抵のプレイでは到底たどり着けないような感じにしちゃおうかと。
ぶっちゃけ玄人向けというか、余程強い拘りのある人じゃないと無理なんじゃないかなってくらいの難易度を想定しています。
(ぶっちゃけクリア出来るものならやってみろくらいのノリで制作してます)
とか言ってバランス調整ミスってあっさりクリアされたら笑っちゃうんですけど。
まあそのへんは追々……



ダンジョンについて

前回、ダンジョンマップは非公開情報と言いましたが、心の中の悪魔が「少しくらいなら見せちゃってもいいんじゃないの?」と囁くので雰囲気だけでもお届けしたいと思います。

第一層


テーマはスタンダードなダンジョン。
雑魚モンスター筆頭のゴブリンとかスライムとかコウモリとかが生息していそうな洞窟型ダンジョンですね。
画像のように壁の穴から向こう側に行こうとして途中でつっかえてしまったり、落とし穴にハマった下半身をスライム君に舐られたり、ゴブリンの集落の討伐依頼など様々なイベントを予定しております。

あとこれは全てのダンジョンで共通な仕様ですが、ところどころに中に入るとランダムで設定されたお題をクリアするまで閉じ込められてしまう小部屋が配置されております。
モンスターとの強○戦闘だったり、HPMPの強○徴収だったりとお題は様々ですが、中には恥ずかしい行為を強○されてしまうお題もあったりしちゃいます。
例えば、すべての衣服を脱いで全裸をさらけ出すとか、セクハラ質問に嘘偽りなく答えるとか、一定回数オナニーしてイかなければならないとか……
つまり「セックスしないと出られない部屋」の亜種的な小部屋ですね。

当然、ここもダンジョンの中なので配信中に入ってしまうととんでもないことになってしまう可能性も……?

色々とお題を考えておりますが、数が足りるかわかりませんのでえっちなアイデアは常時募集中です。

第二層についてはまた次回。



サキュバスちゃんについて

前回のお師匠様に引き続き、ニーナちゃんの立ち絵の完成版をいただいたので以下略。
(ロリビッチなサキュバスちゃんを見せびらかしたいだけともいう)


ユエルちゃんが初めて迷宮都市に訪れた時に出会う第一住人。
古き良きラブコメのように街角でぶつかった瞬間から二人の間には奇妙な縁が結ばれてしまったのでした。


最近、とんでもない速度で迷宮を攻略している天才少女冒険者の噂を耳にしてとりあえず実力を見に来たロリサキュバスちゃん。
つい先日撃退した大魔女の弟子であることを知って興味を持たれてしまいます。
どうやら彼女の目的は迷宮の守護ではないようで……?


淫紋を刻まれ、さらには身も心も『教育』されてしまったユエルちゃんという『おもちゃ』を手に入れたロリサキュバスちゃん。
事あるごとにえっちな悪戯を仕掛けてきます。


迷宮学園の生徒として青春を謳歌するロリサキュバスちゃんとノーパンチアガールとしてクラスメイトを応援するユエルちゃん。
勝ったチームにはご褒美えっち。負けたチームにはお仕置きレ○プされちゃう賭けを提案されるも嬉々として応援合戦に参加しちゃうユエルちゃんはもうすっかりえっちな女の子として成長しちゃったみたいですね。

以上、ニーナちゃんのキャライメージでした。
相変わらずけそさんのキャラデザはかわいくてたまらんですな……。

楽しいこととえっちなことが大好きなロリビッチっぽさが伝われば幸いです。
女の子ならではの視点からのセクハラや悪戯をしてくれるキャラとして大変重宝してます。
この娘がいるだけでHイベントの導入がすごく楽になる……。

ジト目系挑発顔ロリビッチって良いよね!


おまけ


上の方で少し話した現在の作業風景。
こんな感じで現在データベースの方をこねこねしております。

名前だけで効果が伝わりやすく、それでいて中二病過ぎないよう気を付けつつ魔法を考えるのは結構難しいですね。
余談ですが、自分はこういうのを考えるときは実際にキャラが唱えるところをイメージしてなるべく不自然に感じないよう語呂だったり法則性だったりを意識しちゃう性質なので余計に時間がかかってしまう節があります。
ちなみにイメージしたのは以下のような場面。


身体強化魔法ならきっとおちんちんの攻撃力(意味深)もパワーアップしてくれるよね! みたいな!

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