RPG制作進捗8
いろいろ進んでます!
メインUI
フォントを変えたり採集アイテムを表示したり。
徐々に洗練されてきている気が…!
もちろん邪魔な表示は消せるように設定。
メニュー画面
背景を入れて視認性改善。あとは着脱立ち絵表示可能に!
自動着脱機能
H度が低い時は自動で服を戻す機能を追加。
行動力
行動力を追加。これがないと初日クリアできちゃうので…。
そこまでシビアにはしない予定。
行動力回復アイテムなども用意しました。
冒険手帳( 次にやること&ヘルプ)
親切設計を心がける!
アイテム・装備&スキル拡充
テストプレイを繰り返しつつ、
その都度必要そうなアイテムや装備を増やしてます。
スキルのアニメーションなども徐々に充実。
レベル上昇で習得するのにくわえ、装備の着脱により使えるようになるのもある。
そのほか
オープニングをスキップできるようにしました。
体験版作成に向けて、収録分の中身を決めていきます。
だいぶ形になってきました。
イベント内容もすこしずつ方向性が決まってきています。(宿屋の主人は催○担当とか…)
あとはがんばって絵を描く…!
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