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2023年 12月の記事 (9)

polano 2023/12/08 19:48

RPG制作進捗12 いろいろ描きました

素材系の絵をいろいろ描きました!

(ボス用)戦闘立ち絵

戦闘での下着差分は余裕があったら、という感じです。
いちおうパーツ分けはしてあるので描けなくはないですが…(大変そう)



↓実際に絵をのせて動作確認

下着差分

前記事のと合わせて計4種を体験版でのせる予定です。
・普段の下着


・2層で買える下着

・3層で買える下着

色は(全部じゃないですが)耐属性を表してます。

↓下着は階層主のドロップアイテム(天の欠片)を集めて
ダンジョン考古学者的なひとと交換できる仕組み。


↓実際の画面にのせるとこんな具合。
ちなみに歩行グラも服・下着・裸で切り替わるようになりました!


↓あ、あとパラメータに催○深度を追加!
宿屋イベントの段階分岐につかいます

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polano 2023/12/04 05:22

RPG制作進捗10/催○イベント

戦闘画面をカスタムして催○イベントの雛形を作ってみました!
自室で下着状態になるとイベントフラグが立つ感じ。

↓宿屋の主人がこっそり催○鏡に入れ替えてしまったのです。

↓パラメータは性欲・快感度・覚醒度。加えて宿屋主人の体力・射精感。
主人公の覚醒度が100になると目覚めてしまいます。
また、宿屋主人の体力が尽きてもイベント終了。
それらに気をつけつつ、宿屋主人視点から操作します。

↓追い催○で覚醒度をさげれる。

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polano 2023/12/03 03:36

RPG制作進捗9/立ち絵差分描きました

立ち絵差分描きました!
画面映えを意識して枠線太めにしたのと、
あとはすこし脇腹の肉感を増してみました(なんとなく)

防具装備時

通常

恥顔

性欲上昇時

H度70以上

ステート催○

防具脱衣時





下着

イベントの下着差分は作業量的に厳しいですが、
自室の鏡でポーズ鑑賞できるモードみたいなのならいけるかな、と。
ダンジョン周回数に応じて入手できるように10種類ほど用意する予定。

テスト用のラフですが…

実際に画面のせるとこんな感じです。

とりあえず下着差分を量産しますかね…。

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polano 2023/12/01 01:50

RPG制作進捗8

いろいろ進んでます!

メインUI

フォントを変えたり採集アイテムを表示したり。
徐々に洗練されてきている気が…!

もちろん邪魔な表示は消せるように設定。

メニュー画面

背景を入れて視認性改善。あとは着脱立ち絵表示可能に!

自動着脱機能

H度が低い時は自動で服を戻す機能を追加。

行動力

行動力を追加。これがないと初日クリアできちゃうので…。
そこまでシビアにはしない予定。
行動力回復アイテムなども用意しました。

冒険手帳( 次にやること&ヘルプ)

親切設計を心がける!

アイテム・装備&スキル拡充

テストプレイを繰り返しつつ、
その都度必要そうなアイテムや装備を増やしてます。

スキルのアニメーションなども徐々に充実。
レベル上昇で習得するのにくわえ、装備の着脱により使えるようになるのもある。

そのほか

オープニングをスキップできるようにしました。

体験版作成に向けて、収録分の中身を決めていきます。


だいぶ形になってきました。
イベント内容もすこしずつ方向性が決まってきています。(宿屋の主人は催○担当とか…)
あとはがんばって絵を描く…!

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