夢見 ぴょんた 2019/09/30 18:37

ゲーム制作報告・なんかいい感じの新システムができましたー


別に急かされてるわけでも、ノルマを課せられているわけでもないけど、なんか毎日『悪夢のプリズン2』のなんらかの制作をしているぴょんたです。
今回はHCGの枚数が差分含めて、総数600枚が確定したことと、イラストを描く気力がないときにウディッタさんをいじっていたら、いい感じの新システムが導入できそうなのでその報告です。

まず、言わずもがな、メインディッシュであるHシーンに関することですが、昨日、敗北シーンありの敵の数を確認したところ、50体以上いました。・・・・・・アホかなと思いました(小声)すごく、てんこ盛りですね。それだけです()

次に、システムに関してですが、なんとなーく、エロ攻撃とか作ってみようかなぁといじってみたところ・・・・・・・できちゃいました・・・・・・2,3個くらいですが・・・・・・というか、がっつり作ろうとするとイラストの量を増やさないといけなくなっちゃう・・・・・・悩ましい・・・・・・とりあえず、かなえのドット絵が変わる攻撃でやめとこうと思います。これ以上のことを求める前に最低限のイラスト描かなきゃなんで。
ほかには、全滅した場合は最後に休憩したところから再開し、何度も全滅するとお仕置きイベントが入るとか、回想シーン解放の交換アイテムとか、ちょっとできそうなので入れてみようと思ってます。もうちょっとウディッタさんの秘められし力が分かれば、ゲーム性を強化できそうですね・・・・・・がんばります。

残すHCGイベントは隠しボスとHイベント3くらいと、エロ攻撃用のイラストくらいかな?気まぐれ追加とかあるのでなんとも言えませんが・・・・・・
今年中に完成できるか否かがわかりませんが、完成時期が確定したら、DLsiteで体験版をあげようと思います。それまではほぼ毎日描きとうございます(白目)

報告は以上ですが、文章だけで報告を終わるのはどうかなぁと、でも、報告用の絵とかないので、無料プランの方に何枚かだけ置いておきますね。

あと、アンケートの方がそろそろおわりそうなので、良かったら投票していただけたらと思います(あまり意味がないような気がしますががが)

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