NPC同士でのイベントもあります。【パイオツ☆ブレイク】
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炎を操るセクシー魔女とショタ従者が、危機が迫る村の為に戦う!エロはもちろん、冒険もしっかり楽しめる本格RPG!
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順調に製作が進んでいる【パイオツ☆ブレイク体験版】が公開されています。
よろしく!
勉強の為にいろいろな作品をプレイ中ですが、
戦闘がモッサリだったり、マップチップの配置が雑だったり、
プレイヤーのチビキャラが端っこにいくようなマップの作りだったりして、
作り手でこんなに違う感触のものになるんだなぁと感じています。
エロくない内容の戦闘でモッサリだと投げ出してしまいそうになりますね。
某作品では、ヒットアニメーションからダメージログまでの間が非常に長くてイライラしてしまいましたが、
それでも売れるてるのだから評価とは関係ないのかと悩んでしまいます。
そういう事を感じる度に、自分の感性が一般的な感覚とズレているのかなとも思いますね。
そして、結局はイラスト力で訴求できるかどうかって事なんでしょって思い、鬱のループに…。
いかん、いかん。
自分の作品を自信を持って作りましょう!
今回は、NPC同士でのイベントのお話です。
まぁ、そんな凄いものではないんですが、
思い返すと、自身の作品ではプレイヤーの目の前でNPC同士がやりとりするイベントってなかったなぁと思うんですよね。
ほとんどがプレイヤーとNPCとの対話で話が進んでいました。
今回の作品では、ライバルキャラ達が個性的なので、NPC同士で話が進むシーンも生まれました。
ある程度、ヴィータに勝利すると、ジュリアとアイスが別のホールから殴りこんできます。
そして、戦えるようになり、倒すと彼女達とのエロイベントが発生していきます。
戦闘に勝つなどで評価があがると、高級で綺麗な住宅街へ移動できるようになり、
その中には彼女らの部屋もあります。
その部屋でイベントが発生するわけです。
あるキャラの好感度が上がると、他のキャラは下がる、みたいな事も考えましたが、
ハーレムになったほうが楽しいだろうということで、そういう現実的なシステムはやめにしました。
本能の赴くままに女をとっかえひっかえ遊びましょう!
はぁ、それにしても作画が追いつかない…ひーん!