しんちょーく!
お久しぶりです、1か月ほどたちましたが元気です!
夏が終わってしまった!いくらなんでも寒くなるのが早すぎる気がする。
進捗
現在2ステージを製作中です、大分完成いたしました。
雑魚敵つくってほぼ完成です!
ビタークイーン↑サムネ用
8月下旬は2ボスステージの作成・ビタークイーンの戦闘CG作成
9月は戦闘アニメーションの作成と戦闘のバランス調整・敗北シーンの作成
主に戦闘面の作成と調整です
* 戦闘
戦闘を変更してスタミナを10区切りにして分かりやすくしました。
スタミナを回復させながら拘束を逃れるように変更になります。
(某ゲーム負けたら犯される様な形式です)
とりあえず動画で見たほうが速いので!動画で!
2ステージと戦闘(スタミナダメージはキスのみになりました)
2ボスはお口がメインなのでべろべろです (まあほとんどがそうなんだけどね)
隠れながら次の扉を鍵を探すステージですね
見つかると捕まります。(かくれんぼ系)
アンケの課題から
全体的 やや難→簡単に操作性よくする感じに
(普通に上から見れるモードを追加しようと思ってます)
ステージ長さはやや長なので→やや短めに
ボスステ難しい→ 結構簡単に を頭に入れてやってます。
三連休はビタークイーン敗北シーンをひたすら作ってましたなんだやっぱりかんだかかる😭 一応完成しました このペースだと2か月1ステージのペースですね、
休みあってもこれかぁ
夏が終わり、このままでは秋が来て忙しい冬がきてしまう…!!
春には完成させたいので頑張るしか・・・ない!
ツクールではなくそろそろまたCG作業がしたい、
描けなくなってしまうで!
追記
どうでもいいけどワクチン1回目打ちました 普通に一日だけ微熱出ました
この調子だと2回目は多分 発熱確定
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