しんちょーく!

お久しぶりです、1か月ほどたちましたが元気です!
夏が終わってしまった!いくらなんでも寒くなるのが早すぎる気がする。

進捗

現在2ステージを製作中です、大分完成いたしました。
雑魚敵つくってほぼ完成です!



ビタークイーン↑サムネ用

8月下旬は2ボスステージの作成ビタークイーンの戦闘CG作成
9月は戦闘アニメーションの作成戦闘のバランス調整・敗北シーンの作成
主に戦闘面の作成と調整です

* 戦闘

戦闘を変更してスタミナを10区切りにして分かりやすくしました。
スタミナを回復させながら拘束を逃れるように変更になります。
(某ゲーム負けたら犯される様な形式です)

とりあえず動画で見たほうが速いので!動画で!


2ステージと戦闘(スタミナダメージはキスのみになりました)
2ボスはお口がメインなのでべろべろです (まあほとんどがそうなんだけどね)


隠れながら次の扉を鍵を探すステージですね
見つかると捕まります。(かくれんぼ系)


アンケの課題から

全体的 やや難→簡単に操作性よくする感じに
(普通に上から見れるモードを追加しようと思ってます)
ステージ長さはやや長なので→やや短めに
ボスステ難しい→ 結構簡単に を頭に入れてやってます。


三連休はビタークイーン敗北シーンをひたすら作ってましたなんだやっぱりかんだかかる😭 一応完成しました このペースだと2か月1ステージのペースですね、
休みあってもこれかぁ

夏が終わり、このままでは秋が来て忙しい冬がきてしまう…!!
春には完成させたいので頑張るしか・・・ない!

ツクールではなくそろそろまたCG作業がしたい、
描けなくなってしまうで!

追記

どうでもいいけどワクチン1回目打ちました 普通に一日だけ微熱出ました
この調子だと2回目は多分 発熱確定

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