今後の予定
新年度あけましておめでとうございます!
大変ご無沙汰しておりました。
現在、3本のゲームを並行して開発しています。
今回は簡単な紹介とスケジュールをお伝えできればと思います。
まずは1本目。
2026年の7月上旬に公開予定。
「戦うヒロインは負けない」です。
100日以内に悪の組織から日本を解放するのが目的のSLGです。
ジャンルとしては、おさわりエロ+睡眠○+敗北凌○モノです。
プレイヤーは指揮官として悪の組織と戦うヒロインをサポートします。
敵を倒したら獲得できるポイントを使って、ヒロインを強化したり休ませたりしながら適切に指揮をしていきます。
ただし、強化はヒロインにとって苦痛を伴うメニューになります。
本質的には、平和のために可哀そうな目に遭うヒロインを眺めるゲームです。
女の子が可哀そうな目に遭うのが好きな方は興味をもって頂ければと思います。
さらに詳しい情報は、来月にまた。
次に2本目。
2026年の秋にSteamにて公開予定。
タイトルは「デンジャーラビット」
以前よりちらちらと話していた全年齢向けのローグライクのタワーディフェンスゲームです。
ゲームシステムをスクラップ&ビルドしていくうちに、もはやタワーディフェンスではないような気がしますけど、初期案よりも面白い方向にブラッシュアップされたのではと考えています。
まだまだ完成まで遠いですが雰囲気はこんな感じです。
たぶん、「ボタンが8個あるスロットゲーム」がこのゲームを表すのに近い言葉だと思います。
ラスト3本目。
2027年の夏に公開予定。
タイトルは「魔王の末裔とフリーライフ:Re」です。
6年前に出した「魔王の末裔とフリーライフ」のリメイクになります。
ストーリーを筆頭に色々な要素がボリュームアップして帰ってきます。
基礎システムを構築している段階なので動いているゲーム画面を見せることはできませんが、今回マップがクォータービューになります。
公開まで1年以上かかりますが、早く出すことよりも時間をかけて満足のいく内容に仕上げたいと思っています。気長にお待ち頂ければと。
今回は以上となります。
それではまた。