【イノセントアサルト】活動報告61(キジネコ@ひみつ結社)Innocent Assault
制作中の3Dアクションゲーム「イノセントアサルト」の進捗記事です。
This is a progress article on the 3D action game “Innocent Assault” in production.
あいさつ
どうもキジネコです。
ここ最近はシナリオ関連のインゲームイベントやテキスト組み込みを進めていました。
その他UI関連なども進めていました。
進捗報告版を更新しました(2024/06/30)
■イノセントアサルト_進捗報告版07_Ver2_62.zip
今回は引き続きストーリー進行に関連するイベント処理の実装
その他システムUIの実装を進めた状態のデータになります。
前回のデータと比較してゲーム部分で大きな追加要素はありませんのでご注意ください。
今回のバージョンでは以前のセーブデータがロードできなくなっています。
ニューゲームでデータを作成する必要があります。
全体的なシステムの不具合修正&改修(継続)
シナリオイベント実装(継続)
カスタムUI追加&改修
UI
→バトルセレクトUI改修
→プレイヤー強化システムの接続
→回想マップへの移行動作追加
※回想システム自体は実装中
マップ
→回想用のマップの準備データ実装
→現状一部の敵の捕縛専用ドールが置かれているだけの工事中の部屋です。
セーブデータ
→カスタム要素解放システム実装
→データシステム改修
→過去のバージョンロード封鎖
→進行管理システム追加
■プレイ環境
PC(3Dゲームがプレイできる環境が必要です)
キーボード&マウス or ゲームパッド(Xinput)
日本語以外の言語へ切り替えるデバッグ機能は存在しますが、
テキストデータは翻訳ソフトによって作成した仮データです。
翻訳クオリティはとても低いためご注意ください。
また、一部翻訳に対応できていない機能も存在します。
■DL期限 2024年7月31日
期間内であればバックナンバーでなくてもDL可能
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仮設定や実装中&封鎖中の機能も多いですが、
支援者様はプレイしてみていただけたら嬉しいです。
※インゲーム中の脱衣や捕縛要素はありますが、アクションゲーム部分メインの内容になります。
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