進捗 立ち絵書き換えシステム、アイテム、敵
こんばんは教授です( ´∀`)
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進捗報告です。ここまで完成〜。
敵
プレイヤーを追いかける。各敵キャラには2種類の状態がある。
通常モード
発情モード
立ち絵書き換えシステム
通常敵に攻撃されるとHPが、発情敵に攻撃されると拘束されHゲージが減る。
HPとHゲージの値によって立ち絵が変化する。
HPは服の破れ具合、Hゲージは表情、ポーズなどで表現してます。
アイテム
グミ :HPが回復
ハーブ:Hゲージが回復
こんな感じ
これはテスト用ステージで、各オブジェクトの配置などは適当です。立ち絵はおいおい公開しますよっと( ´∀`)
ちなみに連打で拘束を抜けられるようになってます。