ゲーム新作好評御礼 次回作などの話
こんばんは教授です。
新作ゲーム500本突破
ムームーのトレジャーハントの販売数が500本突破しました!
そして、24時間ランキング
ゲーム・動画部門 11位
総合 21位
を獲得することができました。
プレイしてくださったみなさま、ありがとうございます( ´∀`)
レビューまでしてくださった方々には格別の感謝を。
ゲーム制作について
今回から制作ツールをUnityに変更しました。これは良いね!( ´∀`)
今回の制作でUnityの基本的な動かし方が分かってきたので、これから色々作れそうです。
Unityでできることが分かってくると、新たなゲームのアイデアも湧いてきます。
UnityはC#という言語を使うみたい...私こういうプログラミングみたいなのは初めてやったのですが難しい...
上下左右に歩いて、進行方向を向いたまま立ち止まる。これを機能させるだけでもなにやら長いコードを書かなければいけないんですねー。プログラマってすごいね( ´∀`)ノP脱帽!
次回作について
次回作は漫画を出そうかと考えています。(ほんとはゲームならゲームに絞って出すのがいいのかもしれないケド...)
で、急いで作って今年中の発売を目指しています。遅くても来年1月中!
原作はもう完成しているので、制作を指揮しつつ私はその間新しいゲームのシステム作ったり他の作品の原作書いたりします。
余談ですが...
うちのサークルは私(原作)といぐれくう(作画)の年齢差がすごい。私の方が確実に先に死ぬってことで今後の作品の原稿を書き溜めています。現在完成しているものが14作。(ちなみに私の原稿はすべて小説の形式になっています。)私が死んでもとりあえず14作は作れるようになってます(´∀`)
次回作のタイトルというか内容というか
「幼馴染(彼氏持ち)が無知すぎるので教育します」
タイトルは5秒で考えるのが私のポリシー。
ラフはこんな感じ(まだ変更するかもしれませんが...)
〜とんで