【廃棄神譚】タイトル画面を考える!(/・ω・)/【進捗報告】
今回は廃棄神譚の
タイトル画面について考えてみました!(/・ω・)/
方向性としてはあんまり凝ったことはしないでシンプルに。
『インディーゲームらしく』したいなぁという感じで、
エンジニアさんに説明用のGIFを作成しました。
なんとなくそれっぽくなったんじゃないかと思うのですがいかがでしょう。
これにメインとなるBGMがつけば、さらにいい感じになるんじゃないかなぁ……(希望
何かしらの『欠片が上にあがっていく』
っていう演出をやりたかったので、
以前のタイトル画像からはちょっと変更してます。
細かい部分の変更なので気づかれないかもしれないけど、
拘れるところは拘っていく方針!!ヾ(´∀`)ノ
あと体験版用のステージとは別に、
WAVE制の試遊モードを準備中です。
とりあえず第一弾ということでWAVE8までを予定。
このモードは年内を目標に支援者さん向けに公開を目ざして準備してます。
一度皆さんに触っていただいて、
操作感や難易度設定などの参考にしたいと考えておりますので、
公開の際には何卒よろしくお願いいたします<(_ _)>
敵の数とか追加秒数の感覚とかはとりあえずの暫定ですね。
あまりにヌルゲーになるようなら調整して難易度上げていきたい!!
というわけで今回の進捗はこんな感じ。
応援・支援・ご意見等いただけるとありがたい。
お待ちしております!!