【廃棄神譚】『廃棄神譚』のステージ背景を描いてみた!(/・ω・)/【進捗報告】

本日の進捗記事は『廃棄神譚』の、

『無限廻戦ステージ』の背景を塗ってみました。


体験版に使用する分だけなら数も少ないので、
自分で描いちゃおう!!という軽い気持ちで描いてみてます。

ゲーム本編を作る際には背景のロケーションの数も結構多くなると思うので、
もっと上手く背景描ける人に頼めるといいなぁ…と夢想しております。

もっと塗りで描き込んだほうがいいのかなぁ…
と思ったりで悩んだりもしたのですが、
これ以上密度上げちゃうとキャラクターと馴染まなくなると判断して、
かなりあっさりした塗りにしてみました。

現在テストプレイできる『無限廻戦ステージ』ですが、
横幅が2画面分のみで、あまりベルトスクロールしてないという点が危惧されますが、このステージは所謂『ボスラッシュステージ』であるための仕様になっております。
ストーリー上のステージではしっかりスクロールしていく予定です。

あと体験版に用意する予定の背景は『森』『丘』

『森』に関しては『木』や『茂み』といったパーツで分けて作成し、組み合わせで複数パターンの『森』を使用して、
横2画面といわず、8画面、10画面と、どんどんスクロールしていく感じにしていきたいと思っております。

対して『丘』は最初のステージのボス用ステージに使用予定。
『リリエ&クドウ』との初対決が繰り広げられる場所になりますので、

結構印象に残る感じにしたいなぁ……頑張らねば。

まだまだゲーム開発の道程は長いですが、
地道に少しづつ、頑張っていこうと思いますので応援してもらえると嬉しいです。

というわけで今回はこんな感じ。

応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!

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