【廃棄神譚】『腐り姫』の攻撃モーション作成に着手!!(/・ω・)/【進捗報告】
本日の進捗は敵キャラクター『腐り姫(仮』のモーションの続き、
『立ち』の次は『攻撃』です!!
今回は14枚ループな上に『立ち』の時のように、
動かない部分がほぼ無いのでかなり大変です。
精神を強く保って頑張らねば!(/・ω・)/
『腐り姫』攻撃モーションの大ラフ
攻撃性能としては『掴み攻撃』となり、
『プレイヤー、ヒロインが近距離範囲内に侵入すると掴みかかり、
移動不能状態にしたうえで、一定間隔でダメージを与える』
みたいな感じを考えております。
拘束されたままだとずっとダメージを与えてくるので、
噛みつき一回のダメージはそうでもないですが、
総ダメージは致死レベルみたいな感じ。
(ヒロインが捕まったらすぐに殴るなどして助けましょうヾ(´∀`)ノ)
↑のモーションは『掴み攻撃』が空振りした場合のものになります。
実際掴みが成功した場合はどんな感じになるかは、
次回の進捗あたりで見せられるといいなぁ……と思っております。
今のところ『腐り姫』の攻撃方法はこの一種類のみで考えており、
プレイヤーにはゆっくりにじり寄ってくるプレッシャーを感じてもらいたい。
ちなみに素体の状態はこんな感じ。
凄腕の本職アニメーターさんだったらこんな素体を描かずとも、
シルエットだけでいい感じに動かせるらしいのですが、
自分にはそんなことできそうにないので描いてます。
ああ、もっと上手くなりてぇなぁ。。。。。
といったところで、今回の進捗はここまで!!
応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!