【廃棄神譚】ヒロインの半自動化『トリガーアクション』を実装しました!【進捗報告】
え、もう2月ですか?
もう今年は1カ月過ぎ去ってしまったのですか?
マジですか……
そうですか……
あ、トリガーアクションが実装できました!
プレイヤーが特定のアクションを行うとヒロインが援護攻撃してくれるこのシステム。
目的としては、プレイヤーが『ヒロインを守る』行動に集中してプレイできるように、
加えて『ヒロインを守る』行動がメリットに直結するためのものになります。
かなり実装まで時間がかかってしまいましたが、
ひとまず形にはなったのでご報告を!(/・ω・)/
ノラ・バルヒェットの場合
穐里明狸の場合
巴火蜂の場合
とりあえずヒロインごとのトリガーアクションのおかげで、
『攻撃・ガード・挑発』という基本行動の中で、
『まず何をすればいいのか』
という指針が出来て、始めたばかりのプレイヤーにも、
少しはわかりやすくなったのではないかと思ってます。
テストプレイでいただいた、
『操作が複雑でわかり難い』
という問題に対しては少しは改善できたのではないかと……
ただ、ゲームシステム的にかなり大きな変更でしたので、
ここから更に『このシステムを前提としたバランス調整』
をしていかないといけないのでまだまだ先は長いですねヾ(´∀`)ノ
(これがまた難しそう……)
まあ、急がず焦らず、只々頑張っていきます。
といったところで、今回の進捗はここまで!!
応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!