飛剣 2019/11/10 22:44

設計の問題

難しい……


今週末、最初に会ったバグは、Scene_MenuでScene_Itemの機能を使用できません。

元のMVで、システムメニューは1つのシーンです、アイテムウィンドウは別のシーンです。

それらを一緒に組み合わせることができると思いますが、Scene_Itemにはアイテム関連の機能がたくさんあります。Scene_Menuにはありません。

次のシーンに進むには——

SceneManager.push(Scene_Item);

——を実行する必要があります。

しかし、その後、2番目のバグが来ます:メニューウィンドウが消えた。

push(Scene_Item)後、Scene_Menuのメニューが消えた。

いまいましい〜〜〜〜〜〜!!!!

おそらく解決策がありますが、最初に書き留める必要があります。

脇に置いて、3番目のバグが来る:焦点は移動できません。

2つのウィンドウが同時にactivate()になり、同じバグがシステムメニューに表示されます。

このバグはすぐに解決しましたが、次のバグが発生します:

アイテムは分割できません。

Scene_Itemでアイテムを分類できますが、最初にScene_Menuでアイテムを分類してからScene_Itemに移動できません。

MVは最初のメニューを使用して最初にアイテムを分類し、次にアイテムリストに移動しました。

そのウィンドウは現在Scene_Menuにあります……私の設計上の問題です。


ぷんぷん!!


来週は大変になるでしょう...

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