設計の問題
難しい……
今週末、最初に会ったバグは、Scene_MenuでScene_Itemの機能を使用できません。
元のMVで、システムメニューは1つのシーンです、アイテムウィンドウは別のシーンです。
それらを一緒に組み合わせることができると思いますが、Scene_Itemにはアイテム関連の機能がたくさんあります。Scene_Menuにはありません。
次のシーンに進むには——
SceneManager.push(Scene_Item);
——を実行する必要があります。
しかし、その後、2番目のバグが来ます:メニューウィンドウが消えた。
push(Scene_Item)後、Scene_Menuのメニューが消えた。
いまいましい〜〜〜〜〜〜!!!!
おそらく解決策がありますが、最初に書き留める必要があります。
脇に置いて、3番目のバグが来る:焦点は移動できません。
2つのウィンドウが同時にactivate()になり、同じバグがシステムメニューに表示されます。
このバグはすぐに解決しましたが、次のバグが発生します:
アイテムは分割できません。
Scene_Itemでアイテムを分類できますが、最初にScene_Menuでアイテムを分類してからScene_Itemに移動できません。
MVは最初のメニューを使用して最初にアイテムを分類し、次にアイテムリストに移動しました。
そのウィンドウは現在Scene_Menuにあります……私の設計上の問題です。
ぷんぷん!!
来週は大変になるでしょう...