コード大改造!
昨日たくさんのコードを読みました。
「武器」を第2の装備システムに変更したい。
2の点に注意する必要があります:
1) 「武器」には「etypeId」はありません。
eTypeIdは、「鎧」がどのスロットにあるかを決定するプロパティです。
「武器」は必要ありません、always 1のスロットにあります。
そのため、変更する場合は、weapon.jsonに新しいプロパティを追加する必要があります。
2) etypeでは、数字を武器用と鎧用の2種類に分ける必要があります。
「etype」を使用するすべての関数で、それらをすべて変更する必要があります。
これは少し難しいだろう……
よし、コード読み続ける!