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ゲームの記事 (67)

飛剣 2019/09/09 14:35

オープニングのバグ修正

仕事が終わっていない。

でも私は少しプログラムしました……

疲れた……


ウィンドウサイズの問題:

ゲームフォルダ内、これを見つけて:packge.json

はい、サイズを手動で変更する。

その後、画像のコマンドは動かないのバグ会います:

トリックは、独自のコマンドハンドラーで制御しないでください。

このように、小さな_commandWindowを非表示にした後、ここでハンドラーを使用して画像を制御します。

その後、画像はキーボードに反応することができます。

最後に、アニメーションを追加します:


Game Test。

実際、ビデオを録画したい。でもオフィスでそれをするのはとても難しい…………

週末にやる。


今週の仕事は大変です……

どれだけ難しいのか、140,000字の報告を書く必要がある。

先週の業。ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙

今週仕事に全力を尽くす。今週末も続けたい、プログラム!

飛剣 2019/09/06 00:22

バグの後はバグです

ある部分をひどく描いたとしても、それはまだ絵です。

ミスをたくさんしてピアノを弾いたとしても、それはまだ曲です。

プログラムにバグを作った場合、終わります:


昨日のバグは、ウィンドウサイズに関するものです。

MVのウィンドウサイズは816x624です。

私の絵のサイズは960x600です。

ので、左の部分がカットされます、座標が一致しません。

これらで座標を変更する。

前のウィンドウ邪魔。

コメントする。

そして新しいバグが来ました:

_commandWindowが重要であるように見えますが、Createをやめることはできません。

コメントしない。新しい行を追加する:

this._commandWindow.visible = false;

これで新しいバグが修正されました。

Game Test!!!

…………

……………………

………………………………

いいね。

……じゃない!

画像は一致しましたが、サイズは変更されません、私の図面を減らしただけ。

そして上下に2つのい黒いバーを追加しました……醜い!!

バグの後はバグです。

ファイト……!!(|T|Д|T|)

飛剣 2019/09/04 22:26

最初のバグ

文字を輝かせようとした。

小さな文字の絵の2つを作ります。

カスタム関数を作成する。ここからcallして:

チュートリアルが言ったようにそれを書きます:

ほかに、Scene_Titleのupdate関数に、画像の読み込(ImageManager.loadTitle1)みを入れます。

Game Test!!!

……

…………

………………うむ。

かなり良い——いやいやいやいやいや…………

なぜはずれる!!!私はピクセルを一つずつ数えました、背景と一致するはずです!!

変です。

もう一度考えます。

————

今夜コードチェック……う……

飛剣 2019/09/04 00:36

オープニング!

面白い……

面白い!!!!

コーディングは面白い!!!!


最初は、コードがどのように機能するのか理解できない。

Pythonの基礎を持っています、JavaScriptは私にとってそれほど難しくありません。

プログラミングの仕方がわからないと言っているのではありません、コードを理解できないだけです。

他の人のコードを読むのは難しい。

この時点で、非常に良いチュートリアルを見つけました。

——オープニングの作り方について。


わかりやすくしたい。

簡単に言うと、これがオープニングのコアです:

英語をよく理解していれば、これらの関数の意味は簡単です:

createBackground:背景を作成する

createForeground:前景を作成する(実際にはフレームです)

createWindowLayer:ウィンドウ層を作成

createCommandWindow:前のあの選択ウィンドウを作成

小さな目標を設定させて:

私がやろうとしているのは、背景を置き換えることです。

createBackgroundの関数をトレースする:

title1は背景画像の画像です、title2は……実際にはフレームです。

MVエディターでtitle1とtitle2を変更できますが、ここで変更します:

「title」の絵は実際には存在しません。 今から描きます。

理想的なタイトル画像は、ソファの上でお互いに寄りかかっている舞とリンです。

時間が足りない……代わりにソファのみを描く!

多分この感じ……

「title.png」という名前を付けます、titles1という名前のフォルダーに入れます。

Game Test………………

……(ちょっと緊張)……



目標達成!!

何かが間違っているが、目標は達成された!!

エディタで作成できますが、コーディングで行いました!

明日もっとやってみます!



面白い!!!!

コーディングは面白い!!!! ( • ̀ω•́ )✧و

飛剣 2019/09/02 16:40

チュートリアルを見つけました

youtubeでMVプログラミングチュートリアルを検索しました。

いっぱい見つけました。

……誰にも見られないように、勤務時間に静かに見ました。


MVがゲームを実装する方法について少し知ったと思う。

簡単に言うと:

これがMVのすべてです。

多分。

これらのjsファイルには多くのfunctionsとclassesがあります。

functions are functions for different functions。
(functionsは異なる機能の関数です)

classesはfunctionsの全体的なようなものです。

……少しめまい……

でもこれはプログラミングです。


オープニングの変更方法に関するチュートリアルがあります。

明日私はこれを勉強しようとします。

簡単なものから始める!

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