土日月の進捗、BGM準備とバグつぶし

土曜はBGM準備
日曜はバグつぶし
んで、今日月曜日は、バグだいぶ減らしたので、テストプレイしながらのバグつぶし

ゲームバランスとか、バグとか、まだまだ全然だけど
プレイしてみて意外と面白かった。

バグつぶしと、バランス調整は引き続きやるとして、そろそろストーリーも考えないといけない。

今回のゲーム制作は、ストーリーからではなく、システムとマップから進めたから作業はとても順調に進められたと思う。
大雑把な流れは決めてるけど、ストーリーの「最後の目的」が決まっていない。
「ボスを倒す」「借金返済」「宝を求めて」とかとか、どうもピンとこない。

繰り返し探索するローグライクゲームなので、ストーリーはおまけでいいので、なんかそれっぽいの考えないとね。
あ、ちなみに、エロげです。エロはちゃんと盛り込みます。

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