TPSガンシューティングゲームの進捗状況008
ようやく服を作り始めました。上の画像はUNITYのCloth機能の設定風景です。
ジャケットは別に物理挙動させる予定はなかったのですが、Cloth機能を早く使いたいという衝動に駆られヒラヒラさせる事にしました。
今回の服作りも困難というか地味な調整作業の連続で簡単には行かなかったです。
と言うのも服の装備を重ね着出来るようにしているので、今回の場合上半身は三つのメッシュが重なる事になります。
blenderでアニメーションさせてメッシュの突き抜け等がないのを確認しても、UNITYで動かすと派手にメッシュが突け抜けやがります(憤怒)
調整、エクスポート、インポート、設定、この一連の流れを何度繰り返したか…。
おっぱいと脇が魔境でした。
今回の動画はただの装備確認動画ですけど、よろしければどうぞ。
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