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2020年 12月の記事 (8)

制作状況報告

沼地のダンジョン完成。
1つずつのダンジョンが広い為、デザインのやり方を変えてみる。

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全部で5つある隠しマップを3つほど作成。
経験値とお金が美味しい敵が出現するだけじゃなく、
低確率でデータ上にあるほぼ全てのアイテムの購入が出来る
異次元ショップへのゲートが出現する。

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ようやく店内MAPも納得いくものが作れるようになった。

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