パンドラビレッジ制作日誌その②
こんにちは、かにです。
サークルの新作『パンドラビレッジ』の画面イメージとしては
こんな感じになる予定です。
画面右側に立ち絵と、現在装備している武器アイコンを表示させる予定です。
HPゲージによる表現はこういうタイプのゲームの場合、臨場感を削ぐような気がしてるので、服の破け具合で残り体力を表現しようと考えてます。
それを西山さんに伝えると「わしの仕事が増えるやだー!」と文句を言っておられました。
ふふふふふふふ。
他にも武器のグラフィックを作っていました。
近接武器、遠距離武器、投擲武器など……。
プレイヤーが好みのやり方で遊んで頂けるようにしたいです。
今のところボウガンが出てくるのは確定でしょうか。
発射回数は矢を持っている数だけという制限がありますが安全に攻略できます。
慣れてきたら近接縛りとか、いろいろな遊び方で楽しめるようなゲームにしたいです。
ではでは。本日はこの辺で。
明日はアイテムのグラフィックなどを作る予定です。