アルカナ村復興物語 の進捗報告2(ツクールMZ)
うふふ
腐女子スイッチがONになりまくっているころりです
こんばんは
(o*。_。)oペコッ
てことで色々思案していました
決めた事・やろうとしてることをつらつら描いて行こうかと思います
メイン画面を考えてみました
ボタンの文字は…まあ…とりあえず!
変更はあるかも無いかも。めんどくさがりなので…
今回、微妙な放置システムもありにしたので
手持ちが 30000フォウ になるまではお金が延々溜まっていきます
村を縮小した感じで表現し
建物・施設も若干ミニマムにして表現しようと考えています
人もちまーくして、なんかわしゃわしゃ増えるみたいなね!
クリックでぽちぽち遊べるソシャゲーみたいな感じにしたので
村をうろちょろ回る必要はありません
また、家の中身はまだ作っていないんですが
枠内の画像を家の中の画像に差し替え
カノちゃんの絵は会話ウィンドウに表示しようかなと思ってるので
前回 ミコノス村復興物語 とは少し仕様が変わります
時間の概念・行動ポイント・治安度 を入れます
これはこちらの制作を始めるにあたり、先に決定したことなんですが
施設を作る~などで行動ポイントを1消費し
昼・夕方・夜の概念を追加するので、それぞれ
2・2・1 の行動ポイントを消費すると
次の時間帯に移行します。夜の場合は次の日になります
従って、前回と違い日にちは必ず経過するようになります
治安については考え中ですが
家を建てるだけじゃあだめだって思ったので追加しようと思います
治安が低すぎるとおうちが襲われるのも面白いかなとかとか
それに伴ってカノの会話も、時間帯や日数で以前より
多彩に変化させようとおもいます(特にBL版)
~~恋人状態で何日も話しかけないで寝ると
カノちゃんが寂しさから夜○い()にくるとかよくないですか…しらんって…?~~
とはいえまだまだふっわふっわなのですが
日数経過とかの骨組みイベントはすでに終わっているので
あとは飾りつけと、施設をどう表現するかですねー…
民家を選べるようにしたいんですよ。豪華なお家とか…。
こちらもやくそく同様、どうせならプレイヤー様それぞれに
何か違いを持たせたいなーって思ってるんですよね。
ただそうなると評価も難しいし
豪華な家ばっかりたてればいいって思っちゃうとダメなので
なんか建物ボーナスとか、豪華な家建てまくると治安が下がるとか
その辺で調節したいですねー…
まあふっわふっわですが!!!
BLモードがONの時はそれはもうがっつりいこうとおもってるんで
宜しくお願いします(o*。_。)oペコッ
MVやくそくのほうはお二人にテストを頼んでおります
テストっていうか、それ以前の問題かなあ…。
システム周りの意見とか、VXから変えた点についてのご意見を頂くためですね
さあどんな意見がぶっとんでくるのか…たのしみです…ぶるぶる
ではは!