ころころころり 2020/10/24 21:00

お知らせ と 長編RPGやくそく のリメイク進捗47【再開】

なんか最近些細な事でいらいらしちゃうころりです
こんばんは

(o*。_。)oペコッ

更年期か…?早いけど…!




アルカナ村復興物語
なんだかんだでDL総数は500行きそうです。
目標は200だったのでやったー(/・ω・)/
プレイして下さった皆様ありがとうございました!!


こっからはね、また
やくそくのリメイクを頑張っていくのですが
ちょこちょこ短編は作ると思います。浮気性やから!









いろいろあきらめました

しょっぱなから何やとおもいますが
実はすっごい色んなプラグインとかシステムとか考えていて
実際にやって動きを試したり裏でこちょこちょやってたんですよ

でも 
どうにもこう、(-ω-;)ウーンってトコが出てしまって。。

例えばスキルツリー
実装できたんですよね、一度は

でもやっぱ

〇個人のスキルの多さに違いがありすぎる
〇パッシブスキルを入れると目覚めの石のありがたみが無くなる
〇ストーリー上に矛盾が起こる

などを考慮していくとやっぱり実装しづらくて。。

何より世界観とお話し、キャラクターを優先したいので
RPGとしてのワクワク感は、ガチャゲーに任せようかなて。

なのでやっぱり今回は
前回のVX版と、戦闘システムはそこまで変わりません
いっぱい入れたくなるものはあったけど
入れ過ぎて重くなったり、死に要素が出来るのも嫌なので
シンプルにね!やります!!






目覚めの石(強化)をメニューに入れました

前回同様、アイテムとして使っても開くので
開きやすくなった感じですね。存在を忘れにくくなりそう

このメニューの配置は最終的に変えようかなって思ってます
なんかこう左側に項目を置いて…


まあその前に

とにかくレーゲンブルグ終了まで作ります!!

またがんばりまーす!!


(o*。_。)oペコッ

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