長編RPG やくそく のリメイク進捗50
色々な事に興味をなくしてしまっているころりです
こんばんは
(o*。_。)oペコッ
歳のせいなのか
寒さのせいなのか…
(-ω-;)ウーンまあでも
創作の炎は消えていないので
これからもドコドコ頑張っていきます(/・ω・)/
てことで進捗をば…
説明を追加 & 前作ってた雑談を実装しました
MAP移動ができる導きの石とか
雑談できる small talk の説明です
導きの石はアイテムとして使用する事でも動作しますが
雑談の方はアイコンをクリックしないと動作しません
というのも、特定キーを押す事で呼び出そうとも思ったんですが
並列処理やらプラグイン諸々の関係で
バグをこれ以上発生させないため、競合を避けるためなので
まあしゃあないなあと思って下さい(´ω')
雑談会話等に興味が無い方も居られるかとは思うので
雑談は起こしても起こさなくてもどっちでもいいものになってます
また、今なら発生するよーってお知らせは出しません
主に起こる(起こった)イベントに対しての会話なので
ストーリーが進むたびに高頻度でこっろころ変化します。
その会話の出現によって知る事柄があった場合は
今後のイベントの会話が変化する事もあります。
またその際、友好度が上がる場合もあります。
が
取り逃しすると取り返しがつかなくなるため
こちらにはキャラクターの関係性を変化させる条件となる会話は起こしません
あくまでオマケだと思って下さーい(/・ω・)/
移動の際のなんちゃらこうちゃらは自力ですが
ピクチャボタンのプラグインは トリアコンタン様
移動の際の演出のアニメーションは なまもの様
の素材をお借りしています
重宝しまくりです。ありがとうございます(o*。_。)oペコッ
リラフィの森(前作 深い森) を作り始めました
前回と同じくシンプルな作りにしました
後で木々の影はつけようかなと思っています
鳥人の森
と比べるとなんか、雰囲気が違いますが
鳥人さんの森はきちんと手入れがされていて(敵は出るけど)
レーゲンブルグが誇る遺産でもあるので
その辺は深く考えずに行きましょう
てことで全然進んではいないんですが
気長に見守って頂けると嬉しいです
(o*。_。)oペコッ