長編RPG やくそく のリメイク進捗58
なんとなく桃太郎電鉄がほしいけど
一緒にやる相手なんていないので
どうしようかなと思っているころりです、こんばんは
(o*。_。)oペコッ
SFC時代だったかな?やりまくってたなあ
目的地に行かずに(貧乏神を出さずに)するプレイが好きでした
今回はわけあって全然進んでいません…(つд⊂)
わけはまた後述に…
取り敢えず何かと入れたくなる病をどうにかしないと
いつまでたっても完成しないんですよねえ。むーん
仲良い子が戦闘不能になった時の特別台詞を追加しようかな?
と考えて、試しに作ってみました
キャラ間の友好度が一定値以上で
仲良い子が戦闘不能になった時、一言とステート【怒り】が
追加されるよって言うシステムです
怒りは攻撃力がUP ターン持続です
SO2でキャラが倒れたら叫んでくれたりするの好きだったんですよねー
ただ毎回出るのは鬱陶しいかなと思っているので
戦闘不能会話が一度発生すると(キャラ別)
次回セーブデータをロードするまで二度は発生しないようにしました
また、友好度が一定値以上の他戦闘メンバーが全員言うようにしようかと。
なのでこちらでも、ちょっとした友好度の確認ができるかな?と思ってます
そして、戦闘で戦闘不能になったのではない(すでに戦闘不能だった)
場合は発生しません
また、精神疲労では発生しません
ステートの判定はターン終了時なので
倒れて直ぐ台詞が出る訳では無いですが
まあその、こういうのがあると…何となく楽しいかもしれない?
ただこれ
すっごい 作業量 なので
一応シェリアの分だけ作ってみたんですが
前の友好度変化の表示と共に、実装はどうしようかなって思ってます
あったら個人的には楽しい&便利やとは思うんですが
その分時間が掛かっちゃうのでこまったものですね
いい加減、予定になかった急な追加はやめて
取り敢えずはシナリオを完成させなきゃね!
(゜-゜)
てことでこの一週間なぜ進捗が進んでないかというと
お友達のお誕生日プレゼントとしてリクエストして頂いた二人の絵を
あいをこめてじっくりと描いてました
出来はさておき。
お誕生日にお渡ししたら
pixivに文字無し版を置こうと思います
めっちゃ時間かかっちゃった分、また明日から制作頑張ります
(/・ω・)/おー