長編RPGやくそくのリメイク進捗 13【ver2】
久方ぶりにチョコボールを購入したら
銀のエンゼルが当たって幸せになったころりです
こんばんは
(o*。_。)oペコッ
全然関係無いですが
最近出たルパンの新台、気になりますねー…
ゴッドイーターでこてんぱんにヤラレタ以来
パチンコはやって無いんですけど、うーん。映像格好良いなあ…
てことでちまちまとね…
ヴィルヘイム編で使うMAPはそろいました
あと南側に兵士さんの水浴び場という名のお風呂があります
こころもち広くなったかな
そうそう、今見直すとアレ?って思う所
とくに
〇カノが出会った最初から羽を出してる不思議(何故隠してないのか)
〇ファティとリノの、そもそもの関係
〇ヴィルヘイム王の性癖を知っているはずなのに
王様と出会った際にカノやファイフが動じ無かった事
その他もろもろの部分を修正というか
変更していきたいと思います
てことで、取り敢えず今は
ヴィルヘイム編を終わらせるために中身作りに移行しています
ヴィルヘイム~フェルナンデスのコネクト会話を作り終えました
※仲間になる期間が特に短い ユーラとカルは除外しています
シナリオが進むごとに内容を変更しています
区切りごとに10パターン予定だったんですが
仲間が増えて、会話に参加する子としない子の差がある為
以降は15に増やそうかなー?とも考えています
色んな組み合わせの会話をつくりたいんですよね
仲間から外れる子も居るし、期間限定ものも考えると
10個では…足りないんゃで…!
今回はキリアをPTMに入れておかないと
キリア関連の会話は発生しないし、友好も上がらないから注意してね!
仲間が多くなると、戦闘メンバーの4人が倒れると
ゲームオーバーになるんじゃなくて
残ってる子が飛び出す様にしても良いなあとは思うんですが
なまじメンバーが多くて、早く負けたいのに
終われないって状態になるのも怖いんですよね
ん-どうしたもんかなあ
あと地味に、オートにしてたら
勝手に精神疲労になるのも困りものですね!!!!
それも踏まえて、精神疲労にならない魔法系は貴重って事で…!
キャラたちの会話を創るのはやっぱり楽しいですね
エドやリノが追加された事で、関係性も広がったし!
これから進捗が更に地味になっていきますが
頑張っていきたいです
(o*。_。)oペコッ