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2021年 04月の記事 (5)

ころころころり 2021/04/25 21:00

長編RPG やくそく のリメイク進捗69

とうとうよくいっしょに遊ぶお友達が
コロナにかかってしまいました

(;゚Д゚)こええ…!!!

病状を聞くと、頭痛と倦怠感とあとずっと続く熱が
ほんと想像してるよりヤバいみたいなので
皆様も気を付けて下さいね…!





ちょこちょこ進捗を…





精霊王さんとこ&水の洞窟作りました

何故最初に炎の所を創ったのか…



魔法陣の素材は
あやえも研究所様と本素材の合体。とっても縮小しています!




どっちも、というか
全体的にVX版と同じように作ってます





進捗が地味だわ!!!!!!!!!
MAP自体は無の所まで作ってしまおうかと思っています
ん-…どこまで行けるようにしようかなあ



ん-…
あ、私の会社は休みにはなりません
仕方ないね!!!!!!!!


がんばるで…わては…がんばるで…



めちゃ早いですがこのあたりで!
(o*。_。)oペコッ




おまけは
おいぬについてのくさった戯言です

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ころころころり 2021/04/17 21:00

長編RPG やくそく のリメイク進捗68

外に出るのが怖い大阪のおばちゃんです
こんばんは

(o*。_。)oペコッ

まあもうね、ころなっちになるときゃなるというか
もうビクビクするよりドカっと構えてやろうと思います
こちとら休めない接客業なんじゃー!怖がってられっかー!



てことで進捗をば…




イベントをコツコツ作ってました

今回は皇帝陛下とルイアの叔父であるシェンカとのお話も
少し聞けるようになっています
二人はお友達

叔父サンが気になった場合は、過去作 
わくわくどきどきのえケーキ をプレイしてね!





セーレス村地下を創りました


ストーリーが進むと行けるようになります
今回はどうしようかなー…
この時点で光と闇以外は全部挑戦できるようにしようかな





ここは炎の洞窟

VX版と同じく、それぞれの精霊王に挑戦できます
クリアには特に影響ありません

今回も鬼畜っこは作りたいなと思うので
いまからわくわくしちゃうね!!



( ´ー`)フゥー...
今回は何だかんだでちょっと進んだぞ
わたしまけない。頑張ってやるんだから!



(o*。_。)oペコッ






今回の落書きはカノちゃんです
恋人状態でアルカナ村から帰った後の一コマ

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ころころころり 2021/04/11 21:00

長編RPG やくそく のリメイク進捗67

ころなっちが物凄く近くまで来ていて
戦々恐々なころりです、こんばんは

(o*。_。)oペコッ


遊びに行けなーい!うわーん!(つд⊂)
いつになったら遊びに行けるのー!!



ってことでちょっとだけ進捗をば…







ちょこちょこすすめたり、サブイベ作りに奮闘してます


おっと、右下に居るシスターさんは…


VX版よりNPCが良くしゃべるようになっているので
その分作業量がかなりUPしております
とはいえ作業量としては
アイテムを拾った時の文章を今回は描かかなくて済むので
それと相殺されてる感じ。うんうん



VXにあったイベントも一部を除いて反映しています
会話とか場所とかはね、ちょっと変わってるけども
VX版をやったことない・知らない方の目線で制作しているので
VX版をプレイした方は、見た事あるな!って
なるかとは思うんですが、そこはご了承ください(∩´∀`)∩



…なんか進捗がそろそろね

つまんなくなるというか、何て言うか
報告する事が無くなってくるので(会話イベントとかだし)
適当に落書きでもおいて行こうかと思います。落書き大事!


(o*。_。)oペコッ




…恥ずかしいので限定にしておきますね…
基本的に腐ってる落書きを置くと思います ちゅうい

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ころころころり 2021/04/05 21:00

長編RPG やくそく のリメイク進捗66

(o*。_。)oペコッ

焼肉を食べてはお腹を壊す
腸が脆弱なころりです、こんばんは


今日は進捗というかちょっと変更点とかをつらつらと…

あと近い内に、どんなゲームなのか
まとめた記事を書こうかなーって思います
VX版とはだいぶ仕様が変わっちゃってるんで(・ω・)
説明書みたいな感じでね!

ただ分割で出す以上、次を出す前に
今の段階でレベル(ステ)をめっちゃ上げれてしまうので
後々の変更や追加があった場合申し訳ないなとも思っております
勿論バージョンアップの際にスキル取得の判定や
その他フラグの調整のNPCは置くつもりではありますが…


完成させて出すべきかなあとも思ったりするんですが
本当このまま完成まで走ると何年かかるか分からないからなあ…

深く考えすぎず、趣味の延長戦の作品として、しかしこだわりは持って
のびのびやっていけたらいいなと思います




忘れてたシーンを追加しました

()の黒服2人と白髪っ子です
実際にこの子らが出てきて活躍するのは
次回のヴィルヘイム編になってしまうので
それまで、絵を描きなおす事はありません。
うん、その時までは、な!!







仕様変更について

今回はVX版とは違い、主人公であるキリアを外せるため
特定戦闘時の友好度上昇をコントロールできます

それに伴って
特定戦闘・イベント時、主人公に対して友好値が高いキャラクターを優先的に
会話が分岐する事があります

この場合は、ハルよりリバーの方が友好度が高かったため
リバーの会話が発生しています

この戦闘に限らず、ちらほらそういう分岐があるので
プレイする方それぞれに何か変化というか
違いがあったらいいなと思っています(´ー`*)



また、前回はキリアを外せなかった為
キリアを含む(会話対象を含む)会話は必ず発生していましたが
今回はキリアを外せるため

居ないと起こらない・居ないと起こる

会話もちょっと用意してあります。
勿論、戦闘開始時に戦闘メンバーに居ないと友好は上がりません
つまり意地悪です。 てへへ
見つけてみてね!


キリアを抜くことで、他仲間間の友好度が上げやすくなるので
女の子同士とか男の子同士もね…仲良くなるんですよ…
前回言ってた、 戦闘不能時の一言 を
入れたくなってきますねーこれは…。鬼作業やけどどうする…?



また変更点として
前回は会話発生時(ターンなど)に戦闘不能・精神疲労だった場合
会話が発生しない(一回限りだったとしても)状態だったので

今回は
会話発生時(発生条件を満たしていれば)
戦闘不能状態が解除されるようになりました(BP1で復活)
なので会話が発生するメンバーさえそろって居れば
戦闘不能だろうが精神疲労だろうが会話が出現します
精神疲労は解除されないので気を付けてね




色々あった3月が終わりましたんでね
これから確実に仕上げていきます

もうすぐVX版公開5周年やん…早いな…
時間はカツカツやけど何か描きたいな!



では!(o*。_。)oペコッ

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ころころころり 2021/04/01 14:32

あきらめとふっきれ

絵をね
描いて描きなおして描いて描きなおして
やるたびに何かおかしいなって思って、又描きなおす
エンドレス状態が続いておりました

進捗が全く上げられないのが申し訳ないんですが
このままじゃあもう駄目だなあって思ったり思わなかったり
(´・ω・`)

今の絵の感じはこんな状態なんですが

前の方が良かった感がありつつも


…いややっぱり前の方が良く無いですか…?
うわーん(つд⊂)コレで進まないんだよー(つд⊂)
凄まじい負のスパイラルに陥ってしまっていて
絵を描くのが嫌いになりつつあるんですが、なんとかやっていきたい…


もっかいちょっと絵から離れて、本体をしっかり作り切ることにします…
それはそれで後がきついんだけど。はぁ…
申し訳ないです(o*。_。)o

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